论硬控的重要性

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   Ban/Pick分析
  开局LGD BAN掉了430之前一直号称要冠名的火猫和最近被开发出来的如火如荼的小y,而IG则BAN掉了隔壁世界杯的代言人带球狼人和打团就叫你少一人的末日。第一轮选人方面,IG直接拿到了YYF用的十分顺手的虚空假面,然后给430拿了一个同样在TI4大放异彩的推进核心DP,LGD则选择了电棍和卡尔来克制这两个大招流的英雄。在拿到了两个线上并不是十分强势的英雄后,IG第二轮BAN人把救人能力十颗星的毒狗送上了黑名单,同时还BAN掉了你可以不选,但是也不要对面选的永远可以无解肥的控制核心谜团,而选人方面,IG则拿到了剧毒和牛头,看似这两个保人型的酱油将会将己方的1号位大哥伺候的舒舒服服。眼看IG拿到的阵容有推进的企图,LGD立马BAN掉了骨法这个可能的1号位人选,同时忌惮于虚空大招的配合,还BAN掉了chuan比较擅长的pom。在选人方面,LGD又补选了一个炼金,既能有效防止对面的快速推进,在后期也能充当一个不错的前排核心,而后LGD又拿到了一个超强的沉默和先手英雄天怒法师,用于克制跳刀牛头和短CD AOE的DP。最后,LGD BAN掉了和虚空很好配合的AA,而IG则忌惮对方拿到更加强势的线上组合而BAN掉了毒龙,随后LGD他们最喜欢的三号位人马,能够稍微提高在和虚空团战时的灵活能力,而IG则拿到了另外一个线上强势的酱油巫妖,这样IG就选择了剧毒作为他们的另外一个推进核心。
  IG的阵容是十分明显的团战阵容,所有英雄的大招都包含着大量的输出,不过缺乏硬控技能,而LGD则显得更加灵活一些,小技能偏多更适合GANK,不过他们较为缺少AOE技能,在面对IG的推进和逼迫开团时,是否能够巧妙的四两拨千斤是他们本场比赛取胜的关键。
  比赛信息
  游戏平台:DOTA2
  游戏模式:队长选择
  天辉(IG)阵容:
  Ban:狼人,末日,毒狗,谜团,毒龙
  Pick:死亡先知,虚空假面,撼地神牛,剧毒术士,巫妖
  夜魇(LGD)阵容:
  Ban:火猫,暗影萨满,骨法,POM,冰魂
  Pick:电魂,卡尔,炼金,天怒,人马
  双方分路如下:
  自从yao出品了卡尔套装后,他的卡尔就成为LGD最常选的2号位和LGD对手最喜欢BAN的英雄,而罗导的1号位剧毒最近也是用的十分顺手。开局双方依旧是互有默契的坐起了视野,夜魇由巫妖保护虚空,并在下路放下了线眼保证团战核心虚空的发育,中路由牛头和一个河道眼对DP进行保护,在运瓶的情况下,死亡先知很难被出了黑鸟以外的其他英雄所压制,而上路小罗开局就主升蛇棒副升毒刺,一副猥琐蹭线的样子,弄得近战的人马和攻击力地下的天怒颇为尴尬,所幸LGD的大腿小兔子的电魂在下路发挥生猛,一人追着悟空和巫妖到处跑,反而给炼金牵扯了大把时间无限拉野。
  下路发育良好的炼金首先摸到了中路,想要配合卡尔击杀死亡先知,可惜炼金在夜晚的失业中丢失了目标在双方小兵的众目睽睽之下自爆了,对面一直在蹲守死亡先知的牛头当场就扭了扭可能内心笑开了花。自爆狂魔伤心的离开中路后,戒骄戒躁,来到了下路,正被电魂压制的凄凄惨惨戚戚的虚空和巫妖,趁着夜空中最亮的星被乌云遮住了眼镜,一坨酝酿了5秒的不稳定化合物正中虚空的脸上,随之而来的是卡尔的天火和电魂的电磁场,虚空应声倒下,下路混世魔王电棍拿下一血。
  拿到一血的电棍立刻补到了相位 魔棒,毕竟在虚空和巫妖都到达比较高的等级后,可能会不再有初期技能的优势,同时小兔子作为TI4最不喜欢出点金的carry,一直都是一凶狠见长,颇有当年hao的风范,同时这样的装备让对路的虚空的穷鬼盾效用大减,本来寄希望于利用lich和牛头保证两路顺的夜魇计划受到了一定的波折。
  不过幸好中路的DP发育良好,6分钟拿到了相位 魔瓶 挂件,经济甚至领先拿到FB的电魂,而对路的卡尔则选择了回复头巾,看来二号位梅肯的潜规则深入大家之心啊。反观上路的剧毒,利用高等级的蛇棒在优势路也混的不错,不过有天怒法师帮助的人马则更加开心,不出意外是10跳刀拿回家的节奏,双方前期都有针对性的保护了自己放战术英雄的发育,为了能够在有限的资源中把阵容优势最大化。
  电魂の荣耀
  过了不到2分钟,下路炼金再次利用兵线进塔时,虚空收钱的间隙和最后5秒的夜晚时间,一个高等级的不稳定化合物晕住了YYF,同时卡尔天火和电魂的离子场同时到位,不过虚空一个巧妙的走位极限的躲开了天火,同时反手一个大招留住了炼金和电魂,这是塔下也正好亮起两张TP,中路的DP和牛头纷至沓来。不过夜魇缺少控制的弱点这时暴露了出来,在牛头和虚空的控制技能用过之后,天辉人马直接开大,队员瞬间一溜烟跑掉,相位满被动的DP也只能望而兴叹。
  天辉利用小技能和前期积累的技能优势,利用优势路频频发动进攻,不仅为中路卡尔牵扯了足够的空间完成梅肯,前期TP的消耗对对方酱油更是增添了不小的压力。还不得不说的是,天辉采用的212分路很好的化解了虚空 巫妖的保命组合,反而是将自己放打成了2路优势的局面。
  下路杀人失败的DP继续回到中路,而 TP而来毫无建树的牛头则和巫妖一起开雾来到了中路,这时毫不知情的卡尔正好到了做梅肯的最后关头,远距离的一个牛头沟壑和nova将卡尔打成红雪,不过DP由于是3级的推波伤害差了一点,再次功亏一篑,夜魇严重匮乏的控制让gank技能衔接十分困难,只能寄希望于他们中期强力逼团找回优势了。   10分钟,上路剧毒利用蛇棒逼塔,赶来的人马直接开大,配合天火和双人剑击杀了前期在上路一直只见蛇棒不见蛇的剧毒,自己跳刀入手,10分钟天辉梅肯调到双双入手,接下来的节奏将会对他们很有利。
  聚众斗殴开始
  刚刚击杀完剧毒的人马还在开心的回商店购物,就被赶来的虚空一个大招控住,从后面然过来的天怒连忙给上沉默,只有假腿穷鬼的虚空面对圆盾绿鞋的人马显得有些力不从心,而这时TP亮起虚空不得不选择从另一个方向逃跑,第一个落地的炼金在虚空及时的逃走和牛头的沟壑中再次完成了如恐怖分子般的自爆,而随后而来的巫妖则被第二个TP的电魂缠住,不过他临死前利用nova击杀了同是酱油的炼金,人马则在树林里极限回城逃出生天,从天辉野区逃跑的虚空由于没有第二个跳的蓝,也被赶来的卡尔和天怒收下人头,夜魇再次强行2换1,陷入了被动之中。
  复活的剧毒做梅肯的节奏被断掉,不过由于人马跳刀已经入手,再加上天火的存在,分开发育是不现实的,于是夜魇被迫开始在中路推进,不过人未到齐马已到位,新鲜出炉的跳刀直接跳刀DP脸上,天火和天怒的沉默没有给其任何机会直接秒杀。夜魇刚刚燃起的推进之火就被扑灭。以天辉现在的输出,夜魇没有任何人能够在人马的一套技能下存活,毕竟高等级的天火和双刃剑都是全dota中数一数二的单体输出小技能。
  在DP复活后,夜魇中路再次集结了4人,要对这个残疾的防御塔补上最后一刀,这一次天辉没有选择防守,在DP和剧毒的勾心斗角中,防御塔轰然倒下,剧毒入手了梅肯,而DP的吹风也成功完成。虚空这时来到了上路收钱,毫不犹豫的,天辉三人人马,电魂和天怒瞬间集结,利用一个塔后眼看到了想要去收野的虚空,人马果断开大,配合天怒的大招和电魂,再次击杀虚空于晕眩之中。
  眼见三号位大哥频频被杀,夜魇的牛头也是看在眼里急在心中,自己虽然很努力的蹲人,不过只有5级和缺少控制,一直未能打开局面,而对面的炼金则已经8级而且能够一直利用队友拉扯的空间发育,实在是羡煞个人。不过14分钟下路虚空逮着炼金进塔补刀的机会,一个大招配合牛头和巫妖将其杀于塔下,终于给夜魇的酱油们喝了些汤,夜魇本场比赛的所有团战和优势,看来都要靠虚空的大招来开启了。
  刚刚尝到甜头的牛头在目送虚空大哥回家补给之后,自己还想要再接再厉补到6级,殊不知人马已经TP到位,就在两个酱油在开心农场之时,人马再次利用大招和跳刀冲入他们之间,一个双采和双刃剑首先收掉牛头,回过头来被大招减速的巫妖也只能放个技能稍作抵抗,也死于人马的大斧之下。还在泉水的炼金大概瞬间就欣慰的笑了吧。
  经过这次击杀ROSHAN大魔王,夜魇的经济得到了一定的补充,剧毒和牛头同时拿到跳刀,不过人马也做出了BKB,接下来的团战就要看牛头的跳大时机了。
  在河道控了加速符的巫妖刚想去天辉上路塔下插眼,就被凭空出现的人头马身怪物踩住,天火配上双刃剑打得巫妖立马化作一团青烟。有了跳刀的人马已经给夜魇造成了太多的血案,所以成功的阵容有时候比个人的操作和能力重要太多。
  最后的挣扎
  击杀了巫妖后,天辉顺势在上路开始抱团,虽然牛头和剧毒双跳,不过等级上的劣势导致中期他们还手握着1级大招,伤害严重不足也只能眼睁睁看着防御塔被破,拆完夜魇最后一座外塔后,卡尔也拿到了自己的三级死灵书,在中路撤退时,虚空大叫一声贼人哪里走,跳上去一个大招截住了卡尔,后面的兄弟牛头和巫妖死命的甩出技能,将卡尔击杀在中路河道上,不过后面跟上的电魂和人马显然是不能忍对手如此劣势还嚣张异常,两个带着BKB的大哥冲入夜魇人群中,死亡先知和虚空急忙撤退,不过买活的卡尔还是利用天火收掉了逃生之路上的DP,夜魇虚空和DP大招都进入了CD,而且在唯一的AOE英雄阵亡的情况下,高地岌岌可危。
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