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前两期我介绍了Photoshop水墨画,不知大家是否还意犹未尽呢?本期咱们来尝试个更有意思的实例——用Photoshop将一张风景图片调成四季效果。素材如图1所示,天空偏洋红,其他的基本是自然色。下面开始变魔术!
春夏复苏
春天万物复苏,树发新叶,嫩绿是其色调。下面用Lab曲线一步调出春天的效果。打开素材图1,复制一层,这是每个人做图时都应该养成的好习惯,备份原国。打开“菜单——图像——图像——模——Lab颜色”,这样图片就从正常的RGB模式转成了Lab模式了。Lab调色是目前常用的调色方法之一,Lab模式由三个通道组成,一个通道是亮度,即L;另外两个是色彩通道,用a和b来表示。a通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度信)再到亮粉红色(高亮度值;b通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值),因此这种色彩混合后将产生明亮的色彩。
夏天的效果和春天的差不多,春天是嫩绿,那夏天就是老绿的了,色彩上深一些,光照也强烈些。
金色秋天
秋天是丰收的季节,金黄色调是秋天的代表色。下面仍然在Lab曲线中一步把绿叶变成黄色。打开的步骤跟前面“春天效果”的一样,就不重复了。
冬日飘雪
冬景我们着重体现冰雪覆盖的情景,以灰色或蓝色调居多。下面用“通道混合器”做个大体的冰雪效果。
第一步:同样地点击图层面板下面的黑白图标,打开通道混合器,勾选“单色”,将绿色的滑钮拉向最右边,适当地降低红色和蓝色的成分。再把这个图层混合模式改成“变亮”,雪景的大体效果就出来了(见图4、5)。
第二步:打开“色相饱和度”调整层,勾选“着色”,改变色相,同时降低些不饱和度,最终调成了浅蓝色调。这种是给图片重新上色最常用的方法之一(见图5)。
第三步:打开“色阶”调整层,把最左边黑色的滑钮向右边拉动到国7的那个位置,这样就把暗部压黑些,增加画面对比层次。色阶工具的功能相当于对比度,但它比对比度工具要细腻得多,还可以分别对R、G、B三个通道进行调整来改变色调。
第四步:打开可选颜色调整层对整体色调进行微调,分别选择调整“蓝色”“青色”,使之有点偏青的感觉。 第五步:这一步要局部添加覆雪的效果,首先选择画笔,打开右上角的画笔设置,笔尖选择“滴溅类46象素”。
第六步:至此,雪景效果基本制作完成,最后来做个飘雪的效果。
雨景效果
众所周知,雨天的天气比较阴沉,而且由于水汽的作用大都表现为灰蒙蒙的感觉。下面就在春天效果图4的基础上完成雨景的效果。
第一步:打开图层4,创建色相饱和调整层,降低些色彩饱和度。然后再创建一个色阶调整层,将中间的滑钮向右端移动降低整体亮度。
第二步:开始做下雨的效果。新建一层填充黑色,打开“菜单一滤镜一杂色一添加杂色”,勾选“单色”,选择“高斯模糊”,“数量”在25%左右。
第三步:至此,下雨效果基本出来了,下面再继续完善它。新建一透明层,前、背景色分别为黑色和白色,执行“菜单一滤镜——渲染——分层云彩”,并把图层混合模式改成“虑色”,不透明度改成35%。
第四步:再增加个雨气蒙蒙的感觉。创建“色相饱和度”调整层,调大明度60左右,整体调白。点击色相饱和度调整层的蒙版,前、背景色分别为黑色和白色,选择工具栏中的“渐变工具”,从左下角向右上角拉个渐变,这样体现为左下角向右上角逐渐发白的效果,也符合我们所需要的雨气蒙蒙的感觉。最后用曲线统调一下黑白场就大功告成了(见图11)。
春夏复苏
春天万物复苏,树发新叶,嫩绿是其色调。下面用Lab曲线一步调出春天的效果。打开素材图1,复制一层,这是每个人做图时都应该养成的好习惯,备份原国。打开“菜单——图像——图像——模——Lab颜色”,这样图片就从正常的RGB模式转成了Lab模式了。Lab调色是目前常用的调色方法之一,Lab模式由三个通道组成,一个通道是亮度,即L;另外两个是色彩通道,用a和b来表示。a通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度信)再到亮粉红色(高亮度值;b通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值),因此这种色彩混合后将产生明亮的色彩。
夏天的效果和春天的差不多,春天是嫩绿,那夏天就是老绿的了,色彩上深一些,光照也强烈些。
金色秋天
秋天是丰收的季节,金黄色调是秋天的代表色。下面仍然在Lab曲线中一步把绿叶变成黄色。打开的步骤跟前面“春天效果”的一样,就不重复了。
冬日飘雪
冬景我们着重体现冰雪覆盖的情景,以灰色或蓝色调居多。下面用“通道混合器”做个大体的冰雪效果。
第一步:同样地点击图层面板下面的黑白图标,打开通道混合器,勾选“单色”,将绿色的滑钮拉向最右边,适当地降低红色和蓝色的成分。再把这个图层混合模式改成“变亮”,雪景的大体效果就出来了(见图4、5)。
第二步:打开“色相饱和度”调整层,勾选“着色”,改变色相,同时降低些不饱和度,最终调成了浅蓝色调。这种是给图片重新上色最常用的方法之一(见图5)。
第三步:打开“色阶”调整层,把最左边黑色的滑钮向右边拉动到国7的那个位置,这样就把暗部压黑些,增加画面对比层次。色阶工具的功能相当于对比度,但它比对比度工具要细腻得多,还可以分别对R、G、B三个通道进行调整来改变色调。
第四步:打开可选颜色调整层对整体色调进行微调,分别选择调整“蓝色”“青色”,使之有点偏青的感觉。 第五步:这一步要局部添加覆雪的效果,首先选择画笔,打开右上角的画笔设置,笔尖选择“滴溅类46象素”。
第六步:至此,雪景效果基本制作完成,最后来做个飘雪的效果。
雨景效果
众所周知,雨天的天气比较阴沉,而且由于水汽的作用大都表现为灰蒙蒙的感觉。下面就在春天效果图4的基础上完成雨景的效果。
第一步:打开图层4,创建色相饱和调整层,降低些色彩饱和度。然后再创建一个色阶调整层,将中间的滑钮向右端移动降低整体亮度。
第二步:开始做下雨的效果。新建一层填充黑色,打开“菜单一滤镜一杂色一添加杂色”,勾选“单色”,选择“高斯模糊”,“数量”在25%左右。
第三步:至此,下雨效果基本出来了,下面再继续完善它。新建一透明层,前、背景色分别为黑色和白色,执行“菜单一滤镜——渲染——分层云彩”,并把图层混合模式改成“虑色”,不透明度改成35%。
第四步:再增加个雨气蒙蒙的感觉。创建“色相饱和度”调整层,调大明度60左右,整体调白。点击色相饱和度调整层的蒙版,前、背景色分别为黑色和白色,选择工具栏中的“渐变工具”,从左下角向右上角拉个渐变,这样体现为左下角向右上角逐渐发白的效果,也符合我们所需要的雨气蒙蒙的感觉。最后用曲线统调一下黑白场就大功告成了(见图11)。