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年轻女性日常活动方式主要由购物、交流、娱乐构成。本软件便是应用网络信息及时快捷性和游戏的多媒体表现方式所带来的优势,搭建女性之间及客户厂商间的交流平台,并利用这种优势促进女性的“一条龙”消费模式。(根据年轻女性的消费活动,让软件作为媒体来制造她们的消费欲望,并通过各种手段来满足她们既以产生的消费需求。)