从AR手游看新媒体拟态环境中的几种传播心理——以《口袋妖怪》为例

来源 :新闻研究导刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:fsswyjz
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
大数据、大平台、新媒体已成为传播的几大关键词,改变着我们的学习方式、工作方式、娱乐方式及生活方式。借助互联网技术,我们可全感官、全方位地开启极具现场感的沉浸式体验。现实越来越虚拟化,拟态环境现实化,让人们把虚拟环境中的体验作用于现实生活,去中心化的人们进行着碎片化的传播,把社会变成了什么的生存空间?当下,最热门的手游《口袋妖怪》,是一款虚拟与现实互换的宠物养成手游,这款手游已成为热门的休闲、娱乐甚至社交平台。那么到底在这款手游中人们是如何完成虚拟空间里的信息传播与真实情感互动?同时又是如何作用于我们生活的
其他文献
通过表象训练法、音乐表象教学法在体育舞蹈教学中的运用研究综述,了解表象训练法音乐表象教学法在体育舞蹈教中的应用研究现状,为笔者后续研究提供详实可靠的理论基础和依据
2008年开始,《中外玩具制造》开始逐一介绍全国各地玩具批发市场。通过记者实地走访详细剖析了各地玩具市场的发展历程与前景。本期,记者将从宏观角度纵览全国玩具批发格局。希
我国的语文知识博大精深,进行大量的阅读是提高学生语文素养的不可替代的方法,因此,在语文的教学中,教师培养学生的阅读能力是非常重要的教学内容,尤其是小学阶段,这是培养学
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清华大学发明人:隋森芳文摘:本发明属于生物技
阿坝州藏医院、藏医药研究所通过国家中医药管理局"十一五"重点胃病专科建设,按藏医《四部医典》、《中国医学百科全书·藏医学》及本院长期诊治经验,对木布病诊疗方案进行
中国铸造协会精铸分会第九届年会于2005年10月25日至27日在浙江省宁波市花园宾馆召开,这是精铸行业两年一次的盛会.出席这次会议的代表共有520余名,他们来自除新疆、西藏、青
中国共产党自成立以来就十分重视干部的培训工作,尤其是在延安时期,中共中央在延安创办了如:抗日军事政治大学(简称抗大)、中央党校、陕北公学、女子大学、泽东青年干部学校
欧盟新安全指令(2009/48/EC)中新的化学测试要求将于2013年7月20日起正式生效,玩具出口企业应做好充分的准备。广州环宇标准及检测技术有限公司(以下简称环宇公司)从2009年开始对该
通过对富铁的Al-SI-Ti合金进行自然沉降和添加锰元素再自然沉降后的组织观察和分析表明,自然沉降前后Al-Si-Ti合金中铁相含量几乎无变化,而经加锰再自然沉降后则可去除大部分Al-Si-Ti合金中的铁相。