【摘 要】
:
书法是中国传统文化中能够展现汉字艺术美的一种外在表现形式,而汉字的出现也促进了中国传统文化的发展。从"书法"这两个字的字面意思不难看出,它是由"书"和"法"组成,指书写的法则。每一个汉字都淋漓尽致地展现了中华传统文化的精髓。在书法教育中结合字理识字法具有生动形象的特点,能够在低年龄段学生想象力的基础上,使学生对汉字的起源演变过程有进一步的了解。该文分析识字教学在古代小学书法教育中的应用和小学书法教
论文部分内容阅读
书法是中国传统文化中能够展现汉字艺术美的一种外在表现形式,而汉字的出现也促进了中国传统文化的发展。从"书法"这两个字的字面意思不难看出,它是由"书"和"法"组成,指书写的法则。每一个汉字都淋漓尽致地展现了中华传统文化的精髓。在书法教育中结合字理识字法具有生动形象的特点,能够在低年龄段学生想象力的基础上,使学生对汉字的起源演变过程有进一步的了解。该文分析识字教学在古代小学书法教育中的应用和小学书法教学现状,并结合具体教学实践说明识字与书法教学的密切性、重要性。
其他文献
研究背景:当前,我国成年人的血脂异常患病率明显上升,高脂血症的防控形势严峻。高脂血症被认为是动脉粥样硬化形成、发展的一个重要因素,与多种心脑血管疾病的发生紧密相关,是引起心脑血管疾病的重要独立危险因素。目的:观察楂曲降脂方对高脂血症痰瘀互结证患者的血脂(TC、TG、LDL-C、HDL-C)、血栓风险(D-D、FIB)、炎症因子(hs-CRP、IL-6)、中医症候积分及改善率、颈动脉内-中膜厚度(I
众所周知,重尾分布在分支过程、排队论、可靠性理论、金融工程、数量经济学和保险精算等研究领域都有广泛应用,且独立情形下重尾随机变量序列的Max-Sum等价性质是应用概率论中的一个基本课题,然而在现实生活中,独立性假设往往是不成立的.本文将在两类较特殊的相依结构下,研究重尾随机变量序列的局部Max-Sum等价性,这些结果可应用于风险理论中破产概率的局部渐近性刻画等领域.全文分为五个部分:在第一章中,首
针对协同推荐和序列表征方法在预测用户行为任务上面临的行为不确定性和数据稀疏问题,提出基于意图识别的不确定性行为序列预测(G2IE)方法. G2IE方法根据计划行为理论(TPB),对用户行为序列中受控行为模式进行挖掘;基于信息熵计算相邻受控行为之间的不确定性行为列表的行为转移意图强度;融合行为转移意图增强行为关系,弥补行为意图缺失. G2IE方法挖掘行为的不确定性关系,并用模型进行量化,用于解决行为
随着科技的发展,数据挖掘成为一种从大量的数据中提取出有效信息的手段,并且衍生出了很多分支,比如K-means聚类算法:将相似的东西分到一组,不相似的尽量远离,即是一种无监督的问题。它具有快速、简单的特点,但是也存在很多的问题,比如选点的随机性和离群点的影响,但是即使存在上述问题,并不影响它被广泛地应用在各个领域。K-means算法通常都是在独立同分布下进行的研究,但是这种考量是不完备的,完整的考量
与幼儿交往最为频繁的除了自己的父母就是幼儿园的同伴。良好的同伴关系有助于幼儿获得交往技巧,使幼儿获取安全感和归属感,更有利于幼儿认识自我以及形成良好的人格,因此同伴交往在幼儿的成长过程中是一个不可或缺的核心。本文以幼儿小柯为研究对象展开论述。
随着移动互联网与传感器技术的日趋成熟,人们对实时位置数据的获取更加便捷,由此移动对象轨迹数据的获取变得越来越容易,从而积累了大量的轨迹数据。这些轨迹数据中蕴含着大量反映移动对象行为规律的有价值的信息。聚类是一种挖掘轨迹数据常用的、基础的方法,可以发现具有相同或相似特征的轨迹,为轨迹的异常检测、智能交通预测等应用奠定基础。本文深入研究了融合轨迹多种特征的高效聚类方法,充分考虑轨迹数据的时空特征和运动
目的:探讨经皮迷走神经刺激(tVNS)联合阿戈美拉汀治疗难治性抑郁症(TRD)的临床疗效及机制。方法:选取100例TRD患者为研究对象,依据治疗方式不同分为对照组与观察组,每组各50例。对照组予以阿戈美拉汀治疗;观察组予以tVNS联合阿戈美拉汀治疗,疗程均为8周。比较两组患者治疗总有效率、汉密尔顿抑郁量表(HAMD)、比兹堡睡眠质量指数(PSQI)评分及血清5-羟色胺(5-HT)、去甲肾上腺素(N
《自然》杂志于2021年10月刊登“电针驱动迷走-肾上腺轴的神经解剖学机制”一文,引起了针灸学术界的广泛关注和讨论。在前期工作的基础上,该研究证实PROKR2-Cre神经纤维在躯体不同部位和层次的差异性分布是电针低强度刺激“足三里”或“手三里”穴,通过“迷走-肾上腺轴”产生抗炎效应的关键。该研究成果是针灸基础科研领域的里程碑事件,是针灸学科与神经-免疫交叉学科相互碰撞融合的代表作,揭示了针刺起效的
幼儿游戏行为与Penn交互式同伴游戏量表游戏是幼儿喜爱的、主动自主的活动,它能有效地促进幼儿身体动作、认知、语言、社会性和情绪情感等方面的发展。幼儿在游戏中会表现出丰富的行为,如分享、建议、轮流、礼貌、协商、合作等亲社会行为,又如攻击、破坏、发脾气、迷茫等问题行为。这一系列行为构成儿童发展的一面镜子,真实地印照出儿童社会性发展的水平。Penn(即美国宾州大学)交互式同伴游戏量表是一种专门为美