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GTX 1660 Super和RX 5600 XT显卡规格浅析
作为在2000元级可选范围内的两款显卡,GTX 1660Super和RX 5600 XT的显卡规格可谓各有千秋。首先在核心架构方面,GTX 1660 Super基于NVIDIA最新的图灵架构,RX 5600 XT则基于AMD的RDNA(Navi)架构。其中,图灵架构每个CUDA Core的性能相比上一代帕斯卡架构提升50%。性能提升的主要原因是两个关键性的改进:一是图灵SM添加了新的独立整数数据路径,可以和浮点数据路径同时执行。二是图灵SM的内存路径已经经过重新设计,将共享内容、纹理缓存和内存读取缓存统一在一起,对于一些常见的工作负载,这可以为L1缓存提供2倍以上的带宽和2倍以上的容量。RX 5600 XT的RDNA(Navi)架构方面,它具备比上一代GCN架构更高的运算效率,同时RDNA架构的多级缓存结构还具备更低延迟、更低功耗和更高带宽。
核心规格方面,GTX1660Super搭载的TU116- 300核心拥有22个SM单元和1408个CUDA核心,其晶体管数量为66亿个。和RX 5600 XT相比,GTX 1660 Super的上述3项规格都要稍逊一筹。不过在核心频率方面,GTX1660Super扳回一城。GTX1660 Super的官方建议频率为1530MHz~1785MHz,而RX 5600 XT的官方建议频率则是1375MHz~1560MHz。显存方面,GTX 1660 Super和RX5600XT都搭载的是容量为6GB的GDDR6显存,显存位宽也均为192bit,同时它们的最高显存频率(Data Rate速率)为14Gbps,最高显存带宽达到336GB/s。不过需要注意的是,RX5600 XT还有一种显存频率(Data Rate速率)为12Gbps的版本,其显存带宽为288GB/s。
事实上,一款显卡的性能主要由其核心架构、CUDA核心/流处理器数量、核心频率、显存容量、显存带宽等方面共同决定。从上述对比来看,GTX1660 Super和RX5600XT的规格参数各有千秋,所以单纯从显卡的核心和显存规格进行对比,其实我们很难判断GTX1660 Super和RX5600XT的游戏性能到底谁强谁弱,相信这也同样困扰着不少游戏玩家。因此,我们不妨通过游戏性能测试来寻找答案,毕竟比起显卡的纸面数据,其游戏实测结果更具说服力。
我们如何测试
为了让大家对GTX 1660 Super和RX 5600 XT的游戏性能有较为全面的了解,我们在本次测试中一共挑选了15款游戏来对这两款显卡的游戏性能进行考察。我们还将这些游戏分为较低性能需求游戏、一般性能需求游戏、主流性能需求游戏和较高性能需求游戏这4个等级,并且这些游戏的类型也包含目前市面上主流的MOBA游戏、FPS游戏、RPG游戏、战旗回合类策略游戏、动作冒险游戏,以及赛车竞速类游戏。
在我们选用的这些游戏中,《极限竞速:地平线4》《古墓丽影:暗影》等游戏附带基准测试程序,这些基准测试程序能够提供非常稳定的游戏场景,同时也能让测试结果更加准确,所以这部分游戏我们统一以基准测试程序的测试成绩为准。不过在我们选择的参测游戏中也包含了部分没有附带基准测试程序的游戏,所以在每一款没有基准测试程序的游戏中,我们尽可能挑选那些玩家常见,同时对显卡性能需求较高的游戏场景进行测试。其主要目的就是通过固定操作和测试步骤,从而达到减少变量,并让测试结果更加准确的目的。当然,相比起基准测试程序得出的结果,这部分游戏的测试成绩仍旧存在一定的误差。按照我们的游戏经验判断标准,游戏平均帧率在25~30fps为基本流畅游戏的入门线,40~45fps为流畅游戏的标准线,55~60fps则是非常流畅的标准线,高于60fps则为绝对流畅的标准线。
考虑到1920×1080是主流玩家们最常使用的游戏分辨率,所以本次测试均在这一分辨率下进行。游戏画质设定方面,除了堪称“显卡杀手”的《地铁:离去》的画质设为“高”之外,我们将其他参测游戏的画质均调至最高等级。为了让测试成绩尽可能体现参测显卡的实力,测试中统一关闭垂直同步,并将游戏的帧率限制调至不影响测试结果的水平。例如在《逆水寒》中,我们就开启了高帧率模式,即将其帧率上限从60fps提升至120fps。
测试平台方面,我们选择了由英特尔酷睿i9-7900X处理器、芝奇幻光戟DDR43000四通道内存、X299主板为核心硬件组成的测试平台。参测显卡方面,除了一款非公版RX5600XT顯卡,我们还请来了华硕TUF3-GTX1660S-06GGAMING作为GTX1660 Super显卡阵营的代表。需要说明的是,参与本次测试的两款显卡的核心Boost频率都比官方建议频率要略高一些。其中,华硕TUF3-GTX1660S-06GGAMING的核心Boost频率为1830MHz,比官方建议频率高45MHz,参测的这款非公版RX5600XT的核心Boost频率为1620MHz,比官方建议频率高60MHz。由于这两款参测显卡的核心Boost频率提升幅度的差距较小,所以基本不会对我们本次测试成绩带来明显影响。
华硕TUF3-GTX1660S-06G-GAMING显卡鉴赏
和其他最新上市的华硕TUF GAMING系列显卡一样,华硕TUF3-GTX1660S-06G-GAMING采用了华硕独家特色的AUTO-EXTREM E全自动化制程工艺技术。华硕AutoExtreme是一种全自动化制造显卡的工艺,通过全自动化设计一次性完成所有焊接,树立了显卡行业新的标准。通过减少了部件上的热应变并避免使用苛刻的清洁化学品,从而减少对环境的影响,降低制造功耗并且整体上产品更可靠。在散热部分的设计上,华硕TUF3-GTX1660S-06G-GAMING仍然使用了双滚珠静音风扇,不过新的TUF3风扇还加入了航天级的润滑油,可以让双滚珠静音风扇更安静且寿命表现更加优秀。
作为在2000元级可选范围内的两款显卡,GTX 1660Super和RX 5600 XT的显卡规格可谓各有千秋。首先在核心架构方面,GTX 1660 Super基于NVIDIA最新的图灵架构,RX 5600 XT则基于AMD的RDNA(Navi)架构。其中,图灵架构每个CUDA Core的性能相比上一代帕斯卡架构提升50%。性能提升的主要原因是两个关键性的改进:一是图灵SM添加了新的独立整数数据路径,可以和浮点数据路径同时执行。二是图灵SM的内存路径已经经过重新设计,将共享内容、纹理缓存和内存读取缓存统一在一起,对于一些常见的工作负载,这可以为L1缓存提供2倍以上的带宽和2倍以上的容量。RX 5600 XT的RDNA(Navi)架构方面,它具备比上一代GCN架构更高的运算效率,同时RDNA架构的多级缓存结构还具备更低延迟、更低功耗和更高带宽。
核心规格方面,GTX1660Super搭载的TU116- 300核心拥有22个SM单元和1408个CUDA核心,其晶体管数量为66亿个。和RX 5600 XT相比,GTX 1660 Super的上述3项规格都要稍逊一筹。不过在核心频率方面,GTX1660Super扳回一城。GTX1660 Super的官方建议频率为1530MHz~1785MHz,而RX 5600 XT的官方建议频率则是1375MHz~1560MHz。显存方面,GTX 1660 Super和RX5600XT都搭载的是容量为6GB的GDDR6显存,显存位宽也均为192bit,同时它们的最高显存频率(Data Rate速率)为14Gbps,最高显存带宽达到336GB/s。不过需要注意的是,RX5600 XT还有一种显存频率(Data Rate速率)为12Gbps的版本,其显存带宽为288GB/s。
事实上,一款显卡的性能主要由其核心架构、CUDA核心/流处理器数量、核心频率、显存容量、显存带宽等方面共同决定。从上述对比来看,GTX1660 Super和RX5600XT的规格参数各有千秋,所以单纯从显卡的核心和显存规格进行对比,其实我们很难判断GTX1660 Super和RX5600XT的游戏性能到底谁强谁弱,相信这也同样困扰着不少游戏玩家。因此,我们不妨通过游戏性能测试来寻找答案,毕竟比起显卡的纸面数据,其游戏实测结果更具说服力。
我们如何测试
为了让大家对GTX 1660 Super和RX 5600 XT的游戏性能有较为全面的了解,我们在本次测试中一共挑选了15款游戏来对这两款显卡的游戏性能进行考察。我们还将这些游戏分为较低性能需求游戏、一般性能需求游戏、主流性能需求游戏和较高性能需求游戏这4个等级,并且这些游戏的类型也包含目前市面上主流的MOBA游戏、FPS游戏、RPG游戏、战旗回合类策略游戏、动作冒险游戏,以及赛车竞速类游戏。
在我们选用的这些游戏中,《极限竞速:地平线4》《古墓丽影:暗影》等游戏附带基准测试程序,这些基准测试程序能够提供非常稳定的游戏场景,同时也能让测试结果更加准确,所以这部分游戏我们统一以基准测试程序的测试成绩为准。不过在我们选择的参测游戏中也包含了部分没有附带基准测试程序的游戏,所以在每一款没有基准测试程序的游戏中,我们尽可能挑选那些玩家常见,同时对显卡性能需求较高的游戏场景进行测试。其主要目的就是通过固定操作和测试步骤,从而达到减少变量,并让测试结果更加准确的目的。当然,相比起基准测试程序得出的结果,这部分游戏的测试成绩仍旧存在一定的误差。按照我们的游戏经验判断标准,游戏平均帧率在25~30fps为基本流畅游戏的入门线,40~45fps为流畅游戏的标准线,55~60fps则是非常流畅的标准线,高于60fps则为绝对流畅的标准线。
考虑到1920×1080是主流玩家们最常使用的游戏分辨率,所以本次测试均在这一分辨率下进行。游戏画质设定方面,除了堪称“显卡杀手”的《地铁:离去》的画质设为“高”之外,我们将其他参测游戏的画质均调至最高等级。为了让测试成绩尽可能体现参测显卡的实力,测试中统一关闭垂直同步,并将游戏的帧率限制调至不影响测试结果的水平。例如在《逆水寒》中,我们就开启了高帧率模式,即将其帧率上限从60fps提升至120fps。
测试平台方面,我们选择了由英特尔酷睿i9-7900X处理器、芝奇幻光戟DDR43000四通道内存、X299主板为核心硬件组成的测试平台。参测显卡方面,除了一款非公版RX5600XT顯卡,我们还请来了华硕TUF3-GTX1660S-06GGAMING作为GTX1660 Super显卡阵营的代表。需要说明的是,参与本次测试的两款显卡的核心Boost频率都比官方建议频率要略高一些。其中,华硕TUF3-GTX1660S-06GGAMING的核心Boost频率为1830MHz,比官方建议频率高45MHz,参测的这款非公版RX5600XT的核心Boost频率为1620MHz,比官方建议频率高60MHz。由于这两款参测显卡的核心Boost频率提升幅度的差距较小,所以基本不会对我们本次测试成绩带来明显影响。
华硕TUF3-GTX1660S-06G-GAMING显卡鉴赏
和其他最新上市的华硕TUF GAMING系列显卡一样,华硕TUF3-GTX1660S-06G-GAMING采用了华硕独家特色的AUTO-EXTREM E全自动化制程工艺技术。华硕AutoExtreme是一种全自动化制造显卡的工艺,通过全自动化设计一次性完成所有焊接,树立了显卡行业新的标准。通过减少了部件上的热应变并避免使用苛刻的清洁化学品,从而减少对环境的影响,降低制造功耗并且整体上产品更可靠。在散热部分的设计上,华硕TUF3-GTX1660S-06G-GAMING仍然使用了双滚珠静音风扇,不过新的TUF3风扇还加入了航天级的润滑油,可以让双滚珠静音风扇更安静且寿命表现更加优秀。