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对于基于网格的三维地形来说 ,其 DEM网格的数目直接影响计算机的存储资源、数据的存取速度以及三维地形的显示速度。作者提出了一种根据 Mortan码编码的思想来实现地形网格简化的方法 ,该方法首先根据 Mortan码编码规则对原始数据进行简化 ,然后利用简化的数据绘制地形 ,绘制地形时进一步根据 Mortan码编码规则对地形网格面片简化。这种方法的优点是能够在保证不降低网格精度的情况下实现网格 DEM数据的压缩以及三维地形上面片的简化。将该方法应用于荆江某地区三维地形的动态显示上 ,取得了比较理想的效果