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娱乐化在当今时代并不是一个新鲜的审美文化现象,电子游戏作为娱乐产品,是以大众娱乐、商业文化为审美主旨,且与文化产业紧密相连的平民化艺术。新媒介所带来的文化转型,使游戏艺术呈现出多元化的特征,电子游戏理应在文化的传播上凸显它的优势,使视觉与文本的优良元素得到传播,尊重现世和传统的审美习惯,合理的怀疑和批判游戏中的审美文化问题。