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跨平台软件开发是工程实践中经常遇到的难题.采取了封装图形界面接口的方法,建立一层接口,称之为界面抽象层,当移植整个程序时,只需修改此层接口,使得工作量最少,从而较好的解决了程序移植性问题.以Alpha工作站上利用Motif开发可移植性的图形界面封装接口为例,从消息循环、界面基本组件以及事件回调等方面实现了Alpha-Unix平台到PC-Window平台跨平台软件开发,实际效果良好.