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“独行斩将应无敌,今古留题翰墨间。”这说的是美髯公关云长千里走单骑的英雄故事。在孙说《三国演义》里,关羽过东岭关斩孔秀;过洛阳斩盂坦、韩褊:过汜水关斩卞喜;过荥阳斩王植;过黄河渡口斩秦琪,过五关斩六将,无人能敌。实际上,这段千古流传的佳话只是小说的虚构。虽然《三国志》的作者陈寿也评价关羽是“万人敌”,但是历史上的关羽并没有这样的经历。不过,近来在韩国星坛,却真有—名大将,上演了“过五关斩六将”的传奇。这名大将的ID为Flash。没错,又是“毁灭星际”的最终兵器。
比赛背景
winner League,简称wL,也就是采取KOF赛制的比赛。这是2009-2010战队联赛第三部分的比赛。在B05或B07的比赛中,出场的选手只要赢了,就可以继续战斗下去,直到被对方击倒为止。这种赛制更为精彩刺激。因为,它注重个人英雄主义,强手们能够充分展现自己的实力,以一敌多,甚至直接All Kill对方战队的所有出场选手。
如今,历经2个月的鏖战后,WL比赛已经战至最终的决赛。进入决赛的两个战队,一支是MBC Hero战队。这个培养出金鼠标获得者“斗神”July、金徽章得主“革命家”Bisu的战队,曾经力克sKT战队,拿到2006 SKY ProIeague的总冠军。经过一段时间蛰伏后,M BC战队卷土重来,杀进了本次wL的最终决赛。拥有着Sea和Light这两个当代著名的人族双子星的他们,对本次比赛志在必得。
另外一支战队是KT RoIster。这是一支与韩国著名的有星坛“银河战舰”之称的SKT战队齐名的豪门。当年,“梦想家”Nal-rA、“英雄神族”Reach、“暴风虫族”YellOw领衔的KT战队与SKT战队“人族皇帝”BoxeR、“野兽”iloveoov,“恶魔神族”Kingdom等人的经典对决至今仍为人津津乐道。而现在的KT战队,虽然老将们退役的退役,参军的参军,但是他们实力丝毫不减当年。violet、forGG、HoeJJa等人都是颇具实力的选手。当然,KT让人最胆寒的还在于,他们拥有现在全联盟第一的最终兵——Flash。
本次SPL总决赛采用的赛制是B07,7局5胜制。首先登场的是Light和HoeJJa。结果,在本届WL比赛中共Ail Kill了3个战队的Light果然名不虚传,他轻松击败了HoeJJa,先下—城。不过在第2局比赛最后,Light就受到了来自Violet的强烈挑战,最终被Violet用航母击倒。随后,被称为B01王者的Sea登场。这个Trl ple 60,也就是三项对抗胜率60%选手在战队联赛中,胜率奇高。上来后,Sea不但迅速解决了对手,还把自己基地造在了violet脸上。第4场比赛,Sea再接再厉,依靠多线能力后期成功耗死了forGG。此时,比分是3:1,MBC已经成功拿到了赛点。而KT命悬一线,如果再丢一局,他们就会输掉本次比赛,吞下失利的苦果。他们派出了最后一张杀手锏,也就是他们的王牌选手Flash来迎战Sea。
Flash想必不用介绍了。这个目前KesPA位居第一的选手,截至决赛前,在wL比赛中取得了19胜3负的惊人战绩,为KT进入最后的决赛立下了汗马功劳。现在,在生死线上,他又将肩负着拯救KT战队的使命。他能完成这一重任吗?马上进入比赛。
第5局比赛的地图是新月刃Neo MoonGlaive。这张3人地图简约不简单。说它简约,是因为这张地图中央有一整块高地。这意味着,谁占据高地,谁就抢到战略上的制高点。说它不简单,是因为每个矿点还有一个小道通往分矿区,这就给比赛增添了不少变数。
比赛开始。Flash橙色人族,出生在地图的12点钟位置。因为这场比赛异常关键,所以Flash显得非常小心。为了稳妥起见,他采用了12人口兵营气矿的常规开局。在兵营快造好时,Flash派出—个SCV进行探路。
而这边Sea采用的是和Flash一模一样的镜像开局,只不过他的建筑风格显得奔放一些,兵营直接修在了高地边缘。两人的SCV随即在地图中央擦肩而过,没有一丝回眸。双方都明白,自己探对了方向。看到对方SCV后,Sea一边把兵营飘起来飞往对方主矿区探路,—边把新训1练出来的机枪兵派出基地,在二矿路口拦截Flash的SCV。Flash反应也很快,他马上调转sCV,躲开机枪兵的追杀。而这边Sea的SCV则直接冲进了Flash的家里,在看到对方正在建造的重工厂后,被2个机枪兵点爆,光荣牺牲。
这时,双方的开局依然镜像,同样是采够了100气体建造重工厂后调至SCV采气矿——这是TvP和TvT中常见的—种资源细化分配,为的是优先采取水晶,以便自己第一时间采够水晶放下分基地。随后,双方各自开始建造分基地。稍微不同的是,Sea是直接在二矿处建造分基地,而Flash则是在自己主矿区高地边缘建造。
显然,Flash感到了压力,从Flash训练了2个机枪兵才把兵营飘出去探路的细节和分基地建造的细节可看出,这场比赛他非常求稳。他宁愿前期稍微亏一点点,也不愿意因为贪经济造成大劣,导致战场局势难以挽回。
随后,双方的开局开始出现变化。这一边Sea的雷车出门试探了一下情况后,连续补充2个重工。看来,Sea这场比赛想在前期暴雷车压制。而Flash那边,则是先挂上重工厂的附件,打算稳妥起见,先做好防守。
其实。TvT的开局也为数众多:多重工暴雷车压制:双重工挂附件出坦克和机器人;单重工单机场空投雷车骚扰;双机场速隐飞骚扰等等都是TvT中常用的开局。这些开局各有优劣,具体使用哪种通常以选手制定的当场比赛战略而定。一般说来,选手如果想快速结束战斗,那么就多会采取雷车压制或者空头雷车骚扰这样的进攻型打法。而如果选手着眼于后期,那么就会先做好防守,优先发展经济与科技。
回到这场比赛来说,双方的开局即呈现了一攻一守的形态。Sea这边兵营探到Flash的情况后,雷车开始出门压制控图,在地图中央高地一角布下了雷阵,试图封锁Flash的扩张路线。而Flash在试探了一阵后,选择了绕前防守,在每个关键的路口,Flash都Hold有一辆坦克,以防对方偷袭。
在兵营飘过来代替坦克堵住分矿处的小道后,Flash6机枪兵2雷车3坦克组成的小分队开始试探性推进。他试图进一步压缩Sea的空间。只见他让1个机枪兵冲锋在前,打探敌情。结果,这个机枪兵惨遭地雷伏击,炸得尸骨无存。Flash的意识和纪律性太好了!他没有冒进,而是先用机枪兵当炮灰试探一下情况。接着,Flash继续用机枪兵冲锋,同时撇雷达排雷。Sea辛辛苦苦埋的地雷就这样被Flash瞬间清除。
而Sea也明白,再让Flash压制过来,形势就会非常被动。于是,在集结了1队雷车后, Sea带上2辆坦克发起了进攻。面对对方凶猛地扑过来的雷车,Flash当机立断,收起坦克就往后撤。局部部队占据优势的Sea显然不会放过这个好机会,他马上操作雷车进行追击。但是,Flash从来不是这么容易就吃光部队的主。他的3辆后续坦克马上接了上来,边后退边攻击,在成型的坦克面前,雷车就是浮云。好在Sea的反应也很快,他马上避开这些坦克,让这些雷车直取Flash主基地。Flash就是Flash,他马上把分矿区的SCV拉走,同时让一辆新出来的坦克在路口架起,阻止对方的雷车进入本方主矿区骚扰。Sea的雷车见进不去,只好在分矿区偷杀遗留下来的—些SCV。很快,Flash赶回来的坦克就把这些雷车清理干净。凭借着出色的防守能力,Flash把损失降到了最小。
不过,此时Sea的坦克却借助刚刚的雷车骚扰,成功推到了Flash的路口,摆好了阵势,随即便与Flash去而复返的坦克再次打了个遭遇战。在损失了2辆坦克后,Flash发觉要正面硬冲占据高地优势的部队相当没有划算。于是,他让3架坦克守好阵线,不再推进,转而让新生产出来的坦克从—旁的小道突破。这样一来可以掩护自己在10点位置新开的三矿,二来可以由三矿处绕上高地拦截对方的部队,再次抢占有利地型。
果然,绕过来后,Sea这边的防守薄弱,Flash很快操作自己的坦克部队使用精确射程的1厘米架,把Sea的坦克瞬间秒掉。这些坦克进入高地后,配合刚刚留守正面的部队进行包夹,一举突破了Sea的封锁,并持续把部队往前压。Sea见状,马上操控雷车试图趁对方部队前压之机到Flash后方骚扰,结果,又吃了一个闭门羹——Flash再次用坦克堵住了路口。这些雷车很快叉阵亡了。
这—边Flash正面推进的坦克也受到了压力。因为这时Sea已经补充到了5重工,续兵快。所以Flash茌趁对方阵地不稳,占得了一些便宜后,就暂且后退一点,把坦克架起,摆好阵线。
突然,Sea的雷车却不知从哪里冒了出来,窜到了Flash的三矿。Flash赶紧拉走SCV,同时两辆坦克回防,配合新出来的机器人两边包夹,堵住这3辆雷车的去路。结果,一路小心地雷亦步亦趋回防的坦克茌围杀雷车时,一不小心还是踩到了雷,轰的一声,掉头回来采矿的SCV一下子炸掉了半队!Sea取得了意外的收获。
Sea得势不饶人,新生的雷车又从侧翼绕过对方的坦克阵,冲向Flash的基地。没有缓过来的Flash一着急,两辆坦克被地雷炸爆。幸运的是,自己主矿区新生产出来的1辆坦克引爆了三个雷车,让对方冲进去的雷车没有多占到很大便宜。
在进行骚扰的同时,Sea也开始尝试推进。新生产出来的隐飞也加入了战斗,不过,没攻击几次,导弹就飞射而来一Flash的机器人也及时赶来了。双方在中场展开了拉锯。
战局发展到现在,形势仍然扑朔迷离。尽管重工厂还不如对手多,但是Flash的正面部队反而有优势。而Sea的几次骚扰,也一定程度上影响了Flash的经济。现在,Sea正在建造四矿,经济上似乎要领先于Flash。
缓过来劲来的Flash一边操作坦克在侧翼排雷,—边放下了自己的4矿。雷达撒过,Flash发现对方侧翼防守并不牢固后,开始组织大部队推进,对方零散的部队顿时被炸成碎片。Sea见状,赶紧调遣部队过来。但是这时,运输机出现了。Flash的2架运输机直取Sea在4点钟正在建造的五矿。
在3种同族对抗里,TvT与ZvZ是两个极端。ZvZ,一次交锋的落败就有可能导致全盘被动,输掉比赛。而TvT则不然,有时候,局部战斗稍微处于下风不要紧,只要大局仍掌握在手里,就有胜利的机会。因此,TvT对战略大局的控制显得非常重要。Flash生产出运输机以后,之所以不去打击Sea的主矿区,而先去压制对方的五矿,原因就在于此。他知道,只要限制住对方开五矿,就能打击对方的经济,进而从根本上压制住对手。
与主矿的一排防空塔构筑牢固的防守阵线相比,Sea的5矿显得非常空虚。很快,Flash的2架运输机就成功空投了2架坦克和4个机器人,攻击Sea正在建造的5矿。Sea的增援部队及时赶到,冒着炮火强行换掉了Flash的部队。不过Sea的部队这一调动,却让自己正面顿时空虚。Flash显然意识到了,他马上调集自己的主力部队,配合着运输机挥师南下。轰轰轰几声,Sea的部队被吃掉,Flash瞬间推到了Sea的四矿咽喉处。Sea拉上四矿几乎所有scv起义,却全部被炸得粉碎。接着,Flash又顺势把部队空投到Sea五矿处的主矿区,再次打掉的对方的几个坦克。
Flash接二连三的快攻让Sea疲于奔命。形势突然间产生了剧变。此时,Sea的五矿被严重干扰,四矿SCV全部阵亡,主力部队损失惨重。而Flash这边,居然五,六矿瞬间开起,正在运作,主力部队占尽优势。他已经看到了胜利的曙光。
费尽九牛二虎之力化解完Flash的这一波进攻后,Sea的运输机带着坦克试图反扑,但是他很快就发现,对方的阵线已经架好,防守几乎滴水不漏。在运输机来回盘旋几番后,Flash对5点发起了最后的总攻。尽管Sea的救援部队及时赶到,但是这没用。因为Flash的后续部队源源不断……Sea自觉大势已去,无力回天,随即打出了GGsFlash获胜。
整场比赛,Flash展现了其优秀的大局观和超强的执行力。在前期开局略微吃亏,中期—度被对方骚扰得失去节奏的情况下,后期通过几次果断战略推进和偷袭,一举扭转了局势奠定胜局。这里面,Flash优秀的大局观再次显现出来,他知道比赛胜负关键在哪里,只要能把握这个关键,他就不会输。而前期占优的Sea虽然几次骚扰得手,但是在大局的掌控上却屡屡失误,无奈地输掉了比赛。
随后的第6局比赛,Flash再次展现出神一般的意识,他有惊无险地防住了Han的空投DT战术,轻松反击获胜。关键的决胜局,他再次依靠强大的基本功,防住了Jaehoon的速航母战术。Flash果然不负众望,再次挽救KT于水火之中。他以实际行动诠释了“一夫当关,万夫莫敌”的含义。
最终,阔别决赛舞台多年的KT战队收获了近年来的第一个冠军!Flash也毫无悬念地荣膺本场比赛的MVP。
比赛背景
winner League,简称wL,也就是采取KOF赛制的比赛。这是2009-2010战队联赛第三部分的比赛。在B05或B07的比赛中,出场的选手只要赢了,就可以继续战斗下去,直到被对方击倒为止。这种赛制更为精彩刺激。因为,它注重个人英雄主义,强手们能够充分展现自己的实力,以一敌多,甚至直接All Kill对方战队的所有出场选手。
如今,历经2个月的鏖战后,WL比赛已经战至最终的决赛。进入决赛的两个战队,一支是MBC Hero战队。这个培养出金鼠标获得者“斗神”July、金徽章得主“革命家”Bisu的战队,曾经力克sKT战队,拿到2006 SKY ProIeague的总冠军。经过一段时间蛰伏后,M BC战队卷土重来,杀进了本次wL的最终决赛。拥有着Sea和Light这两个当代著名的人族双子星的他们,对本次比赛志在必得。
另外一支战队是KT RoIster。这是一支与韩国著名的有星坛“银河战舰”之称的SKT战队齐名的豪门。当年,“梦想家”Nal-rA、“英雄神族”Reach、“暴风虫族”YellOw领衔的KT战队与SKT战队“人族皇帝”BoxeR、“野兽”iloveoov,“恶魔神族”Kingdom等人的经典对决至今仍为人津津乐道。而现在的KT战队,虽然老将们退役的退役,参军的参军,但是他们实力丝毫不减当年。violet、forGG、HoeJJa等人都是颇具实力的选手。当然,KT让人最胆寒的还在于,他们拥有现在全联盟第一的最终兵——Flash。
本次SPL总决赛采用的赛制是B07,7局5胜制。首先登场的是Light和HoeJJa。结果,在本届WL比赛中共Ail Kill了3个战队的Light果然名不虚传,他轻松击败了HoeJJa,先下—城。不过在第2局比赛最后,Light就受到了来自Violet的强烈挑战,最终被Violet用航母击倒。随后,被称为B01王者的Sea登场。这个Trl ple 60,也就是三项对抗胜率60%选手在战队联赛中,胜率奇高。上来后,Sea不但迅速解决了对手,还把自己基地造在了violet脸上。第4场比赛,Sea再接再厉,依靠多线能力后期成功耗死了forGG。此时,比分是3:1,MBC已经成功拿到了赛点。而KT命悬一线,如果再丢一局,他们就会输掉本次比赛,吞下失利的苦果。他们派出了最后一张杀手锏,也就是他们的王牌选手Flash来迎战Sea。
Flash想必不用介绍了。这个目前KesPA位居第一的选手,截至决赛前,在wL比赛中取得了19胜3负的惊人战绩,为KT进入最后的决赛立下了汗马功劳。现在,在生死线上,他又将肩负着拯救KT战队的使命。他能完成这一重任吗?马上进入比赛。
第5局比赛的地图是新月刃Neo MoonGlaive。这张3人地图简约不简单。说它简约,是因为这张地图中央有一整块高地。这意味着,谁占据高地,谁就抢到战略上的制高点。说它不简单,是因为每个矿点还有一个小道通往分矿区,这就给比赛增添了不少变数。
比赛开始。Flash橙色人族,出生在地图的12点钟位置。因为这场比赛异常关键,所以Flash显得非常小心。为了稳妥起见,他采用了12人口兵营气矿的常规开局。在兵营快造好时,Flash派出—个SCV进行探路。
而这边Sea采用的是和Flash一模一样的镜像开局,只不过他的建筑风格显得奔放一些,兵营直接修在了高地边缘。两人的SCV随即在地图中央擦肩而过,没有一丝回眸。双方都明白,自己探对了方向。看到对方SCV后,Sea一边把兵营飘起来飞往对方主矿区探路,—边把新训1练出来的机枪兵派出基地,在二矿路口拦截Flash的SCV。Flash反应也很快,他马上调转sCV,躲开机枪兵的追杀。而这边Sea的SCV则直接冲进了Flash的家里,在看到对方正在建造的重工厂后,被2个机枪兵点爆,光荣牺牲。
这时,双方的开局依然镜像,同样是采够了100气体建造重工厂后调至SCV采气矿——这是TvP和TvT中常见的—种资源细化分配,为的是优先采取水晶,以便自己第一时间采够水晶放下分基地。随后,双方各自开始建造分基地。稍微不同的是,Sea是直接在二矿处建造分基地,而Flash则是在自己主矿区高地边缘建造。
显然,Flash感到了压力,从Flash训练了2个机枪兵才把兵营飘出去探路的细节和分基地建造的细节可看出,这场比赛他非常求稳。他宁愿前期稍微亏一点点,也不愿意因为贪经济造成大劣,导致战场局势难以挽回。
随后,双方的开局开始出现变化。这一边Sea的雷车出门试探了一下情况后,连续补充2个重工。看来,Sea这场比赛想在前期暴雷车压制。而Flash那边,则是先挂上重工厂的附件,打算稳妥起见,先做好防守。
其实。TvT的开局也为数众多:多重工暴雷车压制:双重工挂附件出坦克和机器人;单重工单机场空投雷车骚扰;双机场速隐飞骚扰等等都是TvT中常用的开局。这些开局各有优劣,具体使用哪种通常以选手制定的当场比赛战略而定。一般说来,选手如果想快速结束战斗,那么就多会采取雷车压制或者空头雷车骚扰这样的进攻型打法。而如果选手着眼于后期,那么就会先做好防守,优先发展经济与科技。
回到这场比赛来说,双方的开局即呈现了一攻一守的形态。Sea这边兵营探到Flash的情况后,雷车开始出门压制控图,在地图中央高地一角布下了雷阵,试图封锁Flash的扩张路线。而Flash在试探了一阵后,选择了绕前防守,在每个关键的路口,Flash都Hold有一辆坦克,以防对方偷袭。
在兵营飘过来代替坦克堵住分矿处的小道后,Flash6机枪兵2雷车3坦克组成的小分队开始试探性推进。他试图进一步压缩Sea的空间。只见他让1个机枪兵冲锋在前,打探敌情。结果,这个机枪兵惨遭地雷伏击,炸得尸骨无存。Flash的意识和纪律性太好了!他没有冒进,而是先用机枪兵当炮灰试探一下情况。接着,Flash继续用机枪兵冲锋,同时撇雷达排雷。Sea辛辛苦苦埋的地雷就这样被Flash瞬间清除。
而Sea也明白,再让Flash压制过来,形势就会非常被动。于是,在集结了1队雷车后, Sea带上2辆坦克发起了进攻。面对对方凶猛地扑过来的雷车,Flash当机立断,收起坦克就往后撤。局部部队占据优势的Sea显然不会放过这个好机会,他马上操作雷车进行追击。但是,Flash从来不是这么容易就吃光部队的主。他的3辆后续坦克马上接了上来,边后退边攻击,在成型的坦克面前,雷车就是浮云。好在Sea的反应也很快,他马上避开这些坦克,让这些雷车直取Flash主基地。Flash就是Flash,他马上把分矿区的SCV拉走,同时让一辆新出来的坦克在路口架起,阻止对方的雷车进入本方主矿区骚扰。Sea的雷车见进不去,只好在分矿区偷杀遗留下来的—些SCV。很快,Flash赶回来的坦克就把这些雷车清理干净。凭借着出色的防守能力,Flash把损失降到了最小。
不过,此时Sea的坦克却借助刚刚的雷车骚扰,成功推到了Flash的路口,摆好了阵势,随即便与Flash去而复返的坦克再次打了个遭遇战。在损失了2辆坦克后,Flash发觉要正面硬冲占据高地优势的部队相当没有划算。于是,他让3架坦克守好阵线,不再推进,转而让新生产出来的坦克从—旁的小道突破。这样一来可以掩护自己在10点位置新开的三矿,二来可以由三矿处绕上高地拦截对方的部队,再次抢占有利地型。
果然,绕过来后,Sea这边的防守薄弱,Flash很快操作自己的坦克部队使用精确射程的1厘米架,把Sea的坦克瞬间秒掉。这些坦克进入高地后,配合刚刚留守正面的部队进行包夹,一举突破了Sea的封锁,并持续把部队往前压。Sea见状,马上操控雷车试图趁对方部队前压之机到Flash后方骚扰,结果,又吃了一个闭门羹——Flash再次用坦克堵住了路口。这些雷车很快叉阵亡了。
这—边Flash正面推进的坦克也受到了压力。因为这时Sea已经补充到了5重工,续兵快。所以Flash茌趁对方阵地不稳,占得了一些便宜后,就暂且后退一点,把坦克架起,摆好阵线。
突然,Sea的雷车却不知从哪里冒了出来,窜到了Flash的三矿。Flash赶紧拉走SCV,同时两辆坦克回防,配合新出来的机器人两边包夹,堵住这3辆雷车的去路。结果,一路小心地雷亦步亦趋回防的坦克茌围杀雷车时,一不小心还是踩到了雷,轰的一声,掉头回来采矿的SCV一下子炸掉了半队!Sea取得了意外的收获。
Sea得势不饶人,新生的雷车又从侧翼绕过对方的坦克阵,冲向Flash的基地。没有缓过来的Flash一着急,两辆坦克被地雷炸爆。幸运的是,自己主矿区新生产出来的1辆坦克引爆了三个雷车,让对方冲进去的雷车没有多占到很大便宜。
在进行骚扰的同时,Sea也开始尝试推进。新生产出来的隐飞也加入了战斗,不过,没攻击几次,导弹就飞射而来一Flash的机器人也及时赶来了。双方在中场展开了拉锯。
战局发展到现在,形势仍然扑朔迷离。尽管重工厂还不如对手多,但是Flash的正面部队反而有优势。而Sea的几次骚扰,也一定程度上影响了Flash的经济。现在,Sea正在建造四矿,经济上似乎要领先于Flash。
缓过来劲来的Flash一边操作坦克在侧翼排雷,—边放下了自己的4矿。雷达撒过,Flash发现对方侧翼防守并不牢固后,开始组织大部队推进,对方零散的部队顿时被炸成碎片。Sea见状,赶紧调遣部队过来。但是这时,运输机出现了。Flash的2架运输机直取Sea在4点钟正在建造的五矿。
在3种同族对抗里,TvT与ZvZ是两个极端。ZvZ,一次交锋的落败就有可能导致全盘被动,输掉比赛。而TvT则不然,有时候,局部战斗稍微处于下风不要紧,只要大局仍掌握在手里,就有胜利的机会。因此,TvT对战略大局的控制显得非常重要。Flash生产出运输机以后,之所以不去打击Sea的主矿区,而先去压制对方的五矿,原因就在于此。他知道,只要限制住对方开五矿,就能打击对方的经济,进而从根本上压制住对手。
与主矿的一排防空塔构筑牢固的防守阵线相比,Sea的5矿显得非常空虚。很快,Flash的2架运输机就成功空投了2架坦克和4个机器人,攻击Sea正在建造的5矿。Sea的增援部队及时赶到,冒着炮火强行换掉了Flash的部队。不过Sea的部队这一调动,却让自己正面顿时空虚。Flash显然意识到了,他马上调集自己的主力部队,配合着运输机挥师南下。轰轰轰几声,Sea的部队被吃掉,Flash瞬间推到了Sea的四矿咽喉处。Sea拉上四矿几乎所有scv起义,却全部被炸得粉碎。接着,Flash又顺势把部队空投到Sea五矿处的主矿区,再次打掉的对方的几个坦克。
Flash接二连三的快攻让Sea疲于奔命。形势突然间产生了剧变。此时,Sea的五矿被严重干扰,四矿SCV全部阵亡,主力部队损失惨重。而Flash这边,居然五,六矿瞬间开起,正在运作,主力部队占尽优势。他已经看到了胜利的曙光。
费尽九牛二虎之力化解完Flash的这一波进攻后,Sea的运输机带着坦克试图反扑,但是他很快就发现,对方的阵线已经架好,防守几乎滴水不漏。在运输机来回盘旋几番后,Flash对5点发起了最后的总攻。尽管Sea的救援部队及时赶到,但是这没用。因为Flash的后续部队源源不断……Sea自觉大势已去,无力回天,随即打出了GGsFlash获胜。
整场比赛,Flash展现了其优秀的大局观和超强的执行力。在前期开局略微吃亏,中期—度被对方骚扰得失去节奏的情况下,后期通过几次果断战略推进和偷袭,一举扭转了局势奠定胜局。这里面,Flash优秀的大局观再次显现出来,他知道比赛胜负关键在哪里,只要能把握这个关键,他就不会输。而前期占优的Sea虽然几次骚扰得手,但是在大局的掌控上却屡屡失误,无奈地输掉了比赛。
随后的第6局比赛,Flash再次展现出神一般的意识,他有惊无险地防住了Han的空投DT战术,轻松反击获胜。关键的决胜局,他再次依靠强大的基本功,防住了Jaehoon的速航母战术。Flash果然不负众望,再次挽救KT于水火之中。他以实际行动诠释了“一夫当关,万夫莫敌”的含义。
最终,阔别决赛舞台多年的KT战队收获了近年来的第一个冠军!Flash也毫无悬念地荣膺本场比赛的MVP。