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提出一种给数字地图加指纹的曲线水印算法,用于保护数字地图的版权。首先根据曲率大小在曲线上选择合适的嵌入点,然后将扩频水印(或称指纹序列)嵌入到所选定嵌入点的坐标上。为了得到视觉质量好的加水印曲线和鲁棒的水印,使用分段Bezier曲线来重构加水印曲线。该加水印曲线不仅具有较小的嵌入形变,而且对于一般的图形几何变换(如平移、旋转和缩放等)、共谋以及打印-扫描攻击具有良好的鲁棒性。