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为了对多个凹凸形多面体进行消隐处理,应首先对单个凹凸形多面体进行可见性测试。对多个凹凸形多面体间可能出现的遮蔽进行屏幕投影多边形的重叠排除验证,对可能出现重叠的多边形边进行交点计算、包容性测试和深度检查。本文指出,凹凸形多面体在可见性测试及投影多边形包容性测试方面应采用不同的处理方法。实践结果表明,此算法可以取得较好的效果。