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通过分析和比较基于树状结构的并行3D-SPIHT压缩算法以及标准算法中嵌入式码流的分布特点,给出了“自适应码流分配”改进方法,弥补了并行算法在码流分配单元中的不足,并利用DSP测试平台对改进算法进行了验证.仿真结果表吸,改进算法重建图像的PSNR比原并行算法平均提高约0.4dB,达到与标准3D-SPIHT算法相当的视频图像压缩效果,编码速度也达到了大多数实时视频压缩系统的要求.