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不同树种的叶片形态结构也大不相同,根据植物形态学原理和实际观测结果得出刺柏叶的叶片形态特点,得出它们的自相似性。在此基础上采用分形图形学技术,给出刺柏叶的仿射变换矩阵,将叶片的计算机模拟由传统的二维点绘制方法,拓展成三维以面为单位的绘制方法,提高真实感。在OpenGL环境下结合虚拟现实技术可以从各个角度对生成叶片进行多方位浏览。