分析三维游戏制作的设计方式

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  【摘 要】随着动漫制作技术水平的不断提升以及在各个技术领域方面的创新运用,三维游戏制作成为了当前一个重要的技术运用方式,因此,要从多方面探讨三维游戏制作的设计方式,尤其是在动漫游戏中场景设计与游戏综合元素的融入方式。本文将围绕三维游戏制作在动漫场景以及各个游戏元素中的重要作用,并概括三维游戏制作的相关原则与具体实现,从而从各方面探讨三维游戏制作中游戏场景设计以及数字化技术运用的综合效果。
  【关键词】动漫;三维;游戏制作;设计
  在动漫游戏制作与设计中,三维制作技术是一项重要的综合管理技术,主要是在游戏角色的运用与管理中,形成一种与角色相适应的造型设计,这样,可以更好的为动漫游戏在制作效果、情感渲染、艺术表达等方面提供附加值,并直接提升整个作品的风格与艺术水平。
  一、分析三维游戏制作在动漫设计中的整体作用
  1、综合艺术设计的整体功能
  在动漫设计中,通过三维游戏处理技术的运用,其中,在三维动画图像处理中,对于动漫设计中的几何造型以及艺术表达等方面都有很大的帮助,加之在现代电腦技术不断升级的过程中,对于动画制作采用几何学的方法进行设计与对象描述功能的实现,在对数据进行三维技术处理的过程中,形成更大的艺术表达空间,这样,可以更好的增强整个动漫设计的有效性,并实现三维动漫图像技巧的综合功能。
  2、运动技巧与图像表达的整体功能
  在三维游戏制作的设计过程中,通过三维动画照的艺术体现,可以对整个动画的运动形成积极的控制,尤其是在电脑设计与软件功能的作用下,形成动漫画面的逐帧播出,并形成相应的连贯性,这样,在表达游戏主题的基础上,构建相应的键帧,对于三维游戏空间的运动感有很大的效果。同时,在结合计算机软件的生成画面中,对于电脑二维照所表达出来的空间运动感,形成整体艺术的表达,这样,对于提升整个电脑制作与三维游戏制作的设计相辅相成,具有很大的促进效果。
  3、透视与立体化表达的整体功能
  在电脑三维设计过程与效果表达中,通过三维电脑场景的绘制模式,可以增强整个透视以及立体化的感觉,对于三维游戏要表达的声音、立体画面、层次感等效果,可以更好的形成多方面的运用。因此,在三维游戏制作设计中,可以结合游戏的主题表达,注重对动作、场景等立体画面的阐述,同时,对于一些动画场景的设计,在三维软件的功能实现中,形成一些真实性的透视功能,抓住游戏者在游戏过程中身临其境的感觉,这样,可以更大的促进整个三维动漫制作的效果,提升艺术感染力。
  二、概述三维游戏制作设计软件的运用方式
  1、主要软件的运用
  在三维游戏制作设计的软件运用中,要结合现代计算机的运用方式,采用各种软件的技术运用,在数字化场景的设计过程中,要围绕游戏制作中的各种风格以及主题表达,在写实、装饰、漫画等运用中,借助电脑软件绘制,形成多种技术综合的使用方式。其中,对于软件的结合,目前使用较多的是Photoshop、Paiter等软件,在电脑合成合成过程中,通过三维软件创作形成场景设计所需要的的模型。这样,通过3Dmax、Maya等软件,在合成手段的运用中,实现对游戏设计的连贯性,这样,可以增强整个动漫设计的综合功能,增强游戏制作的空间感和立体感。通过这些软件的辅助设计,并结合游戏图形、网页设计、影视特效等方面,形成第三方软件插件的多面性建模效果,提高软件应用的速度,并实现在窗交互、迭代转换等功能,实现游戏场景设计的多元化效果。
  2、复杂画面与动作转换的技术运用
  在动漫游戏制作过程中,要形成动漫画面的有效转换,尤其是在不同人物、场景的转换设计中,要形成矢量绘制的效果,在图像画面的丰富感与图像的柔和度上面,形成整个动漫设计的动感。其中,对于电脑三维游戏制作中动作的连贯性,要体现出一定的节奏感,在动画的弹性上,增强对新鲜元素的吸收,这样,可以为整个技术的跟进提供相应的技术服务,在创新动画设计上有很大的帮助。
  三、探讨三维游戏制作的有效设计方式
  1、三维游戏场景的创意设计
  此设计为三维游戏场景中的 Q 版场景设计,设计的创意来源于游戏产业的市场需求,如 Q 版香水、Q版造型,当然听得最多的还是 Q 版卡通网络游戏,什么《春秋 Q 传》、《水浒 Q 传》等等。因为随着腾讯帝国势力不断发展壮大,以憨憨的小企鹅为代表的形象已经深入到无数人的心中,尤其深受青少年的欢迎。所以人们受此影响创造出的一系列形象,就被称为Q版造型。卡通风格的游戏场景同样以较大的夸张变形为特点,虽然也是以真实场景为参照,但是在变形上的取舍很大,像建筑、森林、绿地等更偏向于夸张的写意风格。往往使用高纯度色彩,色彩的对比与调和很明显,对材质、纹理没有过于精细的刻画,对画面质感不要求非常真实,这样会使整个颜色简单明了,营造一种轻松的游戏氛围,带给玩家一种心灵上的放松,轻装上阵。
  2、游戏技术的跟进
  在三维游戏设计过程中,要形成计算机技术的运用方式。构思场景方案、场景造型设计、场景颜色设定、场景环境设计、Polygons 建模三维建模、NURBS建模、细分曲面、UV 映射、平面映射、柱状映射、灯光设定、后期效果处理、Phtoshop添加效果、完善作品等设计流程,在整个游戏作品的功能表达区域,要形成对三维游戏主题的表达,这样,可以找准更大的切入点,对于整个设计都有强大的生命力表现,对于场景的视觉形象,形成整体的动作连贯等设计,这样,可以增强整个游戏制作的多样化。
  四、结语
  在三维游戏制作设计过程中,要结合多种技术运用的考虑,在发挥三维动漫设计优势的基础上,寻找与动漫游戏主题、动作、旋律、连贯性等协调的表达方式,尤其是在思考电脑制作以及动画效果的表达中,形成一种强大的促进模式,这样,可以形成多强度的真实场面,起到真实的效果。同时,在渲染动漫效果的过程中,基于多方面的技术思考,将动漫与现代元素融入,考虑历史文化等多方面的游戏元素,推动游戏制作更加丰富多彩。
  参考文献:
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