论文部分内容阅读
通过对IPv6数据包标记拥塞控制算法的研究,在此基础之上对数据包队列满的情况所进行的处理进行了改进,统计数据包队列的增长速率对原算法进行了改进。改进后算法计算网络单位TTL中路由器收到或丢弃的特定数据流包的数目,得出各数据流队列的发送速率。当队列丢包数目增加,节点通过对发送速率的比较,调整队列长度,并通知终端调节发送速率,尽量减小终端重发包的数量,尽量避免网络抖动并调整网络状态。最后,在NS环境下对算法的性能作了仿真分析,取得了一定的效果。