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记得十几年前,当纯平等一系列“平”字辈儿显示器尚未普及的时候,显示器的表面其实就是弧形的。在经历了这十几年的显示器平面化之后,曲面显示器的出现是否预示着显示器市场即将迎来一场“返璞归真”的革命?曲面显示器究竟有何能耐,胆敢“扭曲”人们十几年来的观影习惯?它的上市,又能否像当年“平面革命”那样势不可挡?接下来,我们将一探究竟。
新品?只是弯了一点
严格地说,曲面显示器在原理上算不上是一类新的显示技术,它的出现并不像CRT显示器过渡到液晶显示器那样,在成像原理上进行了革新。曲面显示器的成像原理与普通的液晶显示器并无无异,只是二者外形上会略有不同。曲面显示器向成像方向形成了一个弧度,画面也因此形成了一定的弯曲,让人感觉画面的每一个角落都更加贴合用户的眼睛。这在工艺上的实现也并不难,只是在最后的面板成型步骤上,增加一道压塑工艺而已。
买曲面屏,优势究竟在哪里?
曲面显示器与普通的平面显示器最大的区别在观影的细节上。普通平面显示器在成像时,画面中心与用户视角呈90度,但屏幕边缘与人眼的视觉角度却要小于90度,显示器越大,显示器边缘与人眼形成的角度就越小,因可视角变小所带来的画面失真和偏色的感觉就越明显。特别是在一些多联屏的情况下,除了画面失真和偏色外,观影距离也会让用户的眼睛丢失掉部分的成像细节,此时,用户不得不刻意转动自己的头或挪动自己的座位来保证自己的眼睛和屏幕形成一个适合的观影姿势。而曲面屏幕的设计,则更贴合人眼生理曲线的构造,从而可打造出接近零失真的视觉体验。屏幕的每一处都尽量与眼睛形成趋于90度的最佳视觉角度,保证了屏幕的最佳成像。除了低失真和低偏色外,这样的成像模式还能一定程度上缓解观看者的眼部疲劳,提升舒适感。另外,就实际观感而言,曲面屏带来的临场感和代入感的确更好,尤其是游戏和电影这两方面,特别在一些大场面下,曲面屏确实较普通平面屏幕的效果来得震撼。
当然,较普通平面屏幕,曲面屏还有一些其他的小优势。比如声场方面,若屏幕自带了扬声器,在放音时,曲面屏上的扬声器给用户的包裹式环绕感会更强,听着也会更为舒适。
曲面显示器市场的1 X格局
就目前的曲面显示器市场格局来看,尚未发展到百家争鸣的形态,用“1 X”来形容会非常贴切。即一家显示器厂商大力推动,少有的几家厂商谨慎试水。在曲面显示器的市场推动过程中,三星成为了众厂商中的排头兵,所推出的曲面显示器超过了5款,覆盖了34英寸、31.5英寸、29英寸、27英寸、23.6英寸等多个尺寸,价格从1399元到近万元不等,可以说,无论是产品数量、推广程度还是市场销量,三星在整个曲面显示器市场都处于领先的地位,这和厂商的产业链整合实力、研发实力都有关。除三星外,其它显示器厂商对曲面显示器的态度则是冷热不一,一些厂商甚至压根就没有曲面显示器产品线的规划。目前,已推出了曲面显示器的还有华硕、明基、LG、戴尔、惠普等几个品牌,但几乎都只是带来一到两款产品,且基本都是售价高昂的旗舰产品,短期来看,这对曲面显示器的市场普及并不利。
曲面显示器的价位分布上,在三条价格线上聚集了最多的曲面显示器产品,首先是在9000元左右,集中的是大量的34英寸及以上的大屏曲面显示器;3500元左右,则是31.5英寸、27英寸和29英寸曲面显示器的集散地;2000元左右,则分布了少量的27英寸及以下的“小屏”曲面显示器。从玩家关注度来看,9000元左右的旗舰产品无疑吸引到了最多玩家的眼球,但就实际的市场表现来说,3500元左右的产品依然才是曲面显示器走量的主力。
在规格方面,曲面显示器的尺寸从23.6英寸到35英寸不等,分辨率有1920×1080、3440×1440等多种类型,屏幕比例主要是16:9和21:9两种,面板类型则以MVA居多。
做好预算,认清细节是关键
在曲面显示器的导购上,我们希望用户首先能将关注产品的售价放在第一位,原因有两点:首先,曲面显示器的售价的确不便宜,同品牌,各参数类似的两款显示器,曲面屏和非曲面屏产品间的价差能达30%以上。其次,不同尺寸的曲面显示器的价差非常大,个别产品甚至能达到1倍以上。另外,除非你是不差钱的土豪用户,否则,请把关注重点放在3500元左右的曲面显示器上,他们已能满足大部分用户的使用需求。
在这不得不说的是,现在市面上所销售的曲面显示器,无论从价格、性能还是外观设计上看,几乎都算是各家显示器厂家的旗舰产品,坦白地说,综合素质都不会太差。也就是说,现在的用户能买到的几乎所有的曲面显示器都堪称优品。不同用户所要选择的仅仅是不同的外观、对品牌的认同度、售后及一些附属功能而已。因此,我们只能从产品细节上来决定哪一款产品是属于用户的Mr.Right。比如喜欢游戏和电影的用户,可重点关注21:9的曲面产品,宽视野带来的临场感会更为强烈;做设计的用户,高分辨率的大屏曲平显示器就非常适合,分辨率高则解析力强,能提升一定的设计效率;外设配件丰富的用户则要留意显示器的USB接口数量,方便自己日后的插拔。
写在最后
值得肯定的是,曲面显示器在观影上,较普通的平面显示器,确实有一定的观感提升,但这样的提升所带来的产品优势并不算大,至少没有大到让平面显示器退出市场,曲面显示器一统江湖的局面。除高昂的价格外,曲面显示器要克服的困难还有很多,比如受众的接受度、终端商户的推广力度、上游厂商配件的供货情况等。未来,曲面显示器和平面显示器必将长时间共存,曲面显示器可能会蚕食掉某类特定平面显示器的市场份额,比如高端的大屏游戏显示器。但曲面显示器未来要想走向全面普及,道路依然还很漫长。而对于有意尝鲜曲面显示器的用户,我们倒是有几款产品推荐。
点评:S27D590C是市面上销量最好的曲面显示器,除了其不到两千元的平民级售价外,传统的FHD分辨率、略大但不夸张的27英寸屏幕、常见的MVA面板 LED背光组合……以乎除了曲面屏,它与普通的三星显示器并无二样。S27D590C沿用了三星最新的类金属设计风格,显示器的整体看上去时尚且硬朗。T形的支架造型非常简洁,稳定支撑显示器主体的同时,也能节约一定的桌面空间。显示器上唯一的操作按键被设置在了机背的右下方,单指即可完成盲操作。所有的接口均被设计在背部中间的方形区域,插拔起来非常方便。由于显示器内置了5W的双立体环绕音响,对音质要求不太高的用户,已能满足日常使用,同时还能节约下一定的装机成本。实际体验中,S27D590C的表现还算不错,实测NTSC色域覆盖为74%,与普通的27英寸显示器没有差别。总之,S27D590C算是率先开启了曲面显示器平民话的道路,对普通用户来说,S27D590C的确是个尝鲜的好选择。点评:U3415W是一款非常适合设计类工作者选购的产品,其外形设计给人有一种硬派、严谨、一丝不苟的感觉,俨然一个设计师的工作搭档。产品整体上没有太多的修饰痕迹,触屏调节按键被布局在了显示器正面的右下角,丰富的接口配备则在显示器的背面一字排开,方便用户的使用。3440×1440的准4K分辨率在展现一些物体细节时,能为用户提供出更细腻的解析力。这样21:9的高分辨率在提供宽域视野的同时,也让每个画面细节都表现得格外清晰。设计师们在使用时,不用再在设计稿上反复拖拽,一屏即可显示出所有设计的细节,设计效率也会更高。另外,U3415W还提供了不少人性化的功能配备,可供多角度调整的背部支架,支持E下、俯仰等多种调节模式,方便不同用户调整出适宜自己的观看角度;显示器背部的USB接口非常丰富,可方便用户来连接各类外部设备。另外,U3415W拥有较窄的边框,用作多屏幕拼接时能让画面间的间隔更小,观看起来会更加舒适。点评:无论是设计做工还是销售价格,XR3501都堪称明基显示器产品线中的尖儿货,职业玩家和土豪级的游戏发烧友们是这款产品的理想受众。35英寸的屏幕即使在整个曲面显示器市场来看也绝对算得上是大块头,更大的成像面积在展现一些游戏大场面时,观感会更加震撼。屏幕采用的是2560×1080分辨率,如果在小显示器上,这样的分辨率会有种扁扁的感觉,但放在这样的35英寸“巨屏”上反而让人感觉视野开阔。而且曲面屏幕加上大尺寸,给人带来的临场感非常真实,在一些竞速类和FPS类大作的体验上,画面的高速切换、炮弹在身边的爆炸、与敌人的近身肉搏……都给人拳拳到肉的感觉。当然,作为旗舰显示器,明基的各项“绝技”XR3501也是一个没落下,比如:4ms的高速响应时间、色域表现出众的AMVA LED背光组合、护眼双技“不闪屏 滤蓝光”、PIP画中画和PBP分屏成像等。相信XR3501在每一个细节上都不会让挑剔的高端玩家感到失望。
新品?只是弯了一点
严格地说,曲面显示器在原理上算不上是一类新的显示技术,它的出现并不像CRT显示器过渡到液晶显示器那样,在成像原理上进行了革新。曲面显示器的成像原理与普通的液晶显示器并无无异,只是二者外形上会略有不同。曲面显示器向成像方向形成了一个弧度,画面也因此形成了一定的弯曲,让人感觉画面的每一个角落都更加贴合用户的眼睛。这在工艺上的实现也并不难,只是在最后的面板成型步骤上,增加一道压塑工艺而已。
买曲面屏,优势究竟在哪里?
曲面显示器与普通的平面显示器最大的区别在观影的细节上。普通平面显示器在成像时,画面中心与用户视角呈90度,但屏幕边缘与人眼的视觉角度却要小于90度,显示器越大,显示器边缘与人眼形成的角度就越小,因可视角变小所带来的画面失真和偏色的感觉就越明显。特别是在一些多联屏的情况下,除了画面失真和偏色外,观影距离也会让用户的眼睛丢失掉部分的成像细节,此时,用户不得不刻意转动自己的头或挪动自己的座位来保证自己的眼睛和屏幕形成一个适合的观影姿势。而曲面屏幕的设计,则更贴合人眼生理曲线的构造,从而可打造出接近零失真的视觉体验。屏幕的每一处都尽量与眼睛形成趋于90度的最佳视觉角度,保证了屏幕的最佳成像。除了低失真和低偏色外,这样的成像模式还能一定程度上缓解观看者的眼部疲劳,提升舒适感。另外,就实际观感而言,曲面屏带来的临场感和代入感的确更好,尤其是游戏和电影这两方面,特别在一些大场面下,曲面屏确实较普通平面屏幕的效果来得震撼。
当然,较普通平面屏幕,曲面屏还有一些其他的小优势。比如声场方面,若屏幕自带了扬声器,在放音时,曲面屏上的扬声器给用户的包裹式环绕感会更强,听着也会更为舒适。
曲面显示器市场的1 X格局
就目前的曲面显示器市场格局来看,尚未发展到百家争鸣的形态,用“1 X”来形容会非常贴切。即一家显示器厂商大力推动,少有的几家厂商谨慎试水。在曲面显示器的市场推动过程中,三星成为了众厂商中的排头兵,所推出的曲面显示器超过了5款,覆盖了34英寸、31.5英寸、29英寸、27英寸、23.6英寸等多个尺寸,价格从1399元到近万元不等,可以说,无论是产品数量、推广程度还是市场销量,三星在整个曲面显示器市场都处于领先的地位,这和厂商的产业链整合实力、研发实力都有关。除三星外,其它显示器厂商对曲面显示器的态度则是冷热不一,一些厂商甚至压根就没有曲面显示器产品线的规划。目前,已推出了曲面显示器的还有华硕、明基、LG、戴尔、惠普等几个品牌,但几乎都只是带来一到两款产品,且基本都是售价高昂的旗舰产品,短期来看,这对曲面显示器的市场普及并不利。
曲面显示器的价位分布上,在三条价格线上聚集了最多的曲面显示器产品,首先是在9000元左右,集中的是大量的34英寸及以上的大屏曲面显示器;3500元左右,则是31.5英寸、27英寸和29英寸曲面显示器的集散地;2000元左右,则分布了少量的27英寸及以下的“小屏”曲面显示器。从玩家关注度来看,9000元左右的旗舰产品无疑吸引到了最多玩家的眼球,但就实际的市场表现来说,3500元左右的产品依然才是曲面显示器走量的主力。
在规格方面,曲面显示器的尺寸从23.6英寸到35英寸不等,分辨率有1920×1080、3440×1440等多种类型,屏幕比例主要是16:9和21:9两种,面板类型则以MVA居多。
做好预算,认清细节是关键
在曲面显示器的导购上,我们希望用户首先能将关注产品的售价放在第一位,原因有两点:首先,曲面显示器的售价的确不便宜,同品牌,各参数类似的两款显示器,曲面屏和非曲面屏产品间的价差能达30%以上。其次,不同尺寸的曲面显示器的价差非常大,个别产品甚至能达到1倍以上。另外,除非你是不差钱的土豪用户,否则,请把关注重点放在3500元左右的曲面显示器上,他们已能满足大部分用户的使用需求。
在这不得不说的是,现在市面上所销售的曲面显示器,无论从价格、性能还是外观设计上看,几乎都算是各家显示器厂家的旗舰产品,坦白地说,综合素质都不会太差。也就是说,现在的用户能买到的几乎所有的曲面显示器都堪称优品。不同用户所要选择的仅仅是不同的外观、对品牌的认同度、售后及一些附属功能而已。因此,我们只能从产品细节上来决定哪一款产品是属于用户的Mr.Right。比如喜欢游戏和电影的用户,可重点关注21:9的曲面产品,宽视野带来的临场感会更为强烈;做设计的用户,高分辨率的大屏曲平显示器就非常适合,分辨率高则解析力强,能提升一定的设计效率;外设配件丰富的用户则要留意显示器的USB接口数量,方便自己日后的插拔。
写在最后
值得肯定的是,曲面显示器在观影上,较普通的平面显示器,确实有一定的观感提升,但这样的提升所带来的产品优势并不算大,至少没有大到让平面显示器退出市场,曲面显示器一统江湖的局面。除高昂的价格外,曲面显示器要克服的困难还有很多,比如受众的接受度、终端商户的推广力度、上游厂商配件的供货情况等。未来,曲面显示器和平面显示器必将长时间共存,曲面显示器可能会蚕食掉某类特定平面显示器的市场份额,比如高端的大屏游戏显示器。但曲面显示器未来要想走向全面普及,道路依然还很漫长。而对于有意尝鲜曲面显示器的用户,我们倒是有几款产品推荐。
点评:S27D590C是市面上销量最好的曲面显示器,除了其不到两千元的平民级售价外,传统的FHD分辨率、略大但不夸张的27英寸屏幕、常见的MVA面板 LED背光组合……以乎除了曲面屏,它与普通的三星显示器并无二样。S27D590C沿用了三星最新的类金属设计风格,显示器的整体看上去时尚且硬朗。T形的支架造型非常简洁,稳定支撑显示器主体的同时,也能节约一定的桌面空间。显示器上唯一的操作按键被设置在了机背的右下方,单指即可完成盲操作。所有的接口均被设计在背部中间的方形区域,插拔起来非常方便。由于显示器内置了5W的双立体环绕音响,对音质要求不太高的用户,已能满足日常使用,同时还能节约下一定的装机成本。实际体验中,S27D590C的表现还算不错,实测NTSC色域覆盖为74%,与普通的27英寸显示器没有差别。总之,S27D590C算是率先开启了曲面显示器平民话的道路,对普通用户来说,S27D590C的确是个尝鲜的好选择。点评:U3415W是一款非常适合设计类工作者选购的产品,其外形设计给人有一种硬派、严谨、一丝不苟的感觉,俨然一个设计师的工作搭档。产品整体上没有太多的修饰痕迹,触屏调节按键被布局在了显示器正面的右下角,丰富的接口配备则在显示器的背面一字排开,方便用户的使用。3440×1440的准4K分辨率在展现一些物体细节时,能为用户提供出更细腻的解析力。这样21:9的高分辨率在提供宽域视野的同时,也让每个画面细节都表现得格外清晰。设计师们在使用时,不用再在设计稿上反复拖拽,一屏即可显示出所有设计的细节,设计效率也会更高。另外,U3415W还提供了不少人性化的功能配备,可供多角度调整的背部支架,支持E下、俯仰等多种调节模式,方便不同用户调整出适宜自己的观看角度;显示器背部的USB接口非常丰富,可方便用户来连接各类外部设备。另外,U3415W拥有较窄的边框,用作多屏幕拼接时能让画面间的间隔更小,观看起来会更加舒适。点评:无论是设计做工还是销售价格,XR3501都堪称明基显示器产品线中的尖儿货,职业玩家和土豪级的游戏发烧友们是这款产品的理想受众。35英寸的屏幕即使在整个曲面显示器市场来看也绝对算得上是大块头,更大的成像面积在展现一些游戏大场面时,观感会更加震撼。屏幕采用的是2560×1080分辨率,如果在小显示器上,这样的分辨率会有种扁扁的感觉,但放在这样的35英寸“巨屏”上反而让人感觉视野开阔。而且曲面屏幕加上大尺寸,给人带来的临场感非常真实,在一些竞速类和FPS类大作的体验上,画面的高速切换、炮弹在身边的爆炸、与敌人的近身肉搏……都给人拳拳到肉的感觉。当然,作为旗舰显示器,明基的各项“绝技”XR3501也是一个没落下,比如:4ms的高速响应时间、色域表现出众的AMVA LED背光组合、护眼双技“不闪屏 滤蓝光”、PIP画中画和PBP分屏成像等。相信XR3501在每一个细节上都不会让挑剔的高端玩家感到失望。