多目标演化算法

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  摘要:演化算法因其内在的并行行,在求解多目标优化问题时具有独特的优势。本文介绍多目标演化算法的基本原理,并详细讨论基于Pareto最优概念的多目标演化算法。
  关键词:多目标优化;Pareto最优解;演化算法
  中图分类号:TP301文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)20-30262-02
  
  Evolutiaon Algorithm for Multi-Objective Optimization Problems
  MO Hai-fang
  (Computer and Experiment Center, South-Center University For Nationality, Wuhan 430074, China)
  Abstract: Evolut ionary algorithm is especially suitable to solve multi-object ive optimization problems. The basic principle of multi-object ive evolution algorithm is introduced, and the Pareto optimial-based evolutionary approach is discussed.
  Key words: multi-objective optimization; Pareto optimal solutions; evolution algorithm
  
  1 引言
  
  多目标问题的求解是近年来优化计算的一个热点问题。与单目标问题不同,多目标问题的解不是单一的解,而是一组相互之间不可比较,甚至是相互冲突的解。因此求解多目标问题比求解单目标问题要困难得多。
  求解多目标问题的传统方法主要有加权法、层次优化法、目标规划法等,这些方法的主要思想是对多目标进行权重分配,转化为单目标问题,然后运用单目标优化技术进行求解。这类方法需要较多的先验知识,而且计算效率低。
  演化算法(EA)是一类模拟自然界生物进化的全局性概率优化搜索方法,因为其内在的并行性,特别适合于求解复杂的多目标优化问题。
  基于向量评估的VEGA算法是Schaffer于1985年提出的,这是第一个多目标演化算法。该算法的主要思想是在每一代中根据各目标函数,用适应度比例法产生一定数目的子种群,然后把它们合并成新的一代,继续执行交叉和变异等遗传操作。VEGA算法在本质上仍然是加权和的方法。随后有许多成功的多目标演化算法被提出。1993年,Fonseca和Fleming提出MOGA算法,Horn和Nafploitis提出NPGA算法,Srinivas和Deb提出NSGA算法。其中MOGA最著名,这是基于Pareto最优概念的算法,它统计出群体中优于某个体的个体数量,并依此计算该个体的适应值。同时采用自适应的小生境技术和受限杂交技术来提高种群多样性。1999年,Zitzler和Thiele提出了SPEA算法,该算法采用精英保留策略来提高多目标进化算法的性能。这些算法都能成功求解多目标问题,它们的实现基于以下基本的策略:Pareto最优策略和保持种群多样性的策略。
  
  2 多目标优化问题中的一些概念
  
  一般地,一个多目标优化问题可以归结为多个目标的极小化模型:
  定义1:多目标优化问题
   v-min f(x)=[(f1(x), f2(x), …,fm(x))]T
   subject to x ∈X
  X?哿Rm
  其中的v-min表示向量极小化,即向量目标函数f(x)=[(f1(x),f2(x),…,fm(x))]T中的各子目标函数都尽可能地极小化。
  然而在很多情况下,多目标优化问题中的各个子目标是相互冲突的,一个子目标性能的改善可能会引起另一个子目标性能的降低,也就是说,一个能够同时使所有目标函数达到最优的解很可能是不存在的,只能在它们之间进行协调和折衷处理,使各个子目标函数都尽可能地达到最优。为了对多目标问题的解进行比较, 先给出Pareto最优解的定义。
  定义2:Pareto占优
  任何两个决策向量a∈X和b∈X,如果f(a)  定义3:Pareto最优解
  如果不存在y∈X,使fi(y)≤fi(x), i=1,2,…,m,且至少有一个严格不等式成立,则称x∈X是多目标优化问题的Pareto最优解,或称为非劣解。
  通常的多目标问题的Pareto最优解都有很多,把Pareto最优解的集合称为Pareto前沿。由定义3可知,Pareto最优解集中的解是彼此不可比较的,解集中的解数量越多,分布越广泛, 决策者的选择空间越大,越能对实际多目标问题进行合理求解。
  
  3 多目标演化算法
  
  多目标演化算法的大致流程如下:
  1) 初始化:产生初始群体P(0);
  2) 计算个体的适应值;
  3) 在群体P(t)中执行选择、交叉和变异等进化操作产生下一代种群P(t+1);
  4) 若满足结束条件则将退出,否则转到步骤3)。
  3.1 基于Pareto非劣概念的排名
  用Pareto非劣解的概念计算个体适应值的方法首先是由Goldberg于1989年提出的。他提出排序方法(Ranking)和基于序的适应度函数形式。先将多目标函数值组成一个向量代表一个个体,假设个体xi在t代群体中有n个个体优于它,则它在群体中的序为:rank(xi)=1+n。如图1所示,当前群体中所有非劣最优解的序都为1。
  
  图1 群体中个体的Pareto序
  排序仅仅体现了各个个体之间的优越次序,没有体现各个个体的分散程度,所以容易导致最终得到很多个相似的Pareto最优解,而难于获得分布均匀的Pareto最优解。
  3.2 群体多样性
  为了逼近Pareto最优解集,就要得到多个不同的解,因此,群体多样性极其重要。为了提高群体多样性,多目标演化算法已经提出了多种小生境与共享技术,以求获得均匀分布得Pareto最优解集。已有的保持群体多样性的方法有:适应值共享、受限杂交、孤岛模型、重新初始化、拥挤机制等。比较适合多目标演化算法的是适应值共享。
  适应值共享的思路是:同一个小生境中(Niche)的个体必须共享资源。一个个体有越多的邻居(neighborhood),那么该个体的适应值越小。
  两个个体之间的空间距离小于某个伐值(Niche radius)时,就成为邻居(neighborhood),一个个体的邻居数量称为小生境数(Niche Count)。某個个体的适应值除以它的小生境数就得到它调整后的适应值,从而使有多个相似的个体降低了适应值,减少了它们遗传到下一代群体的机会。
  3.3 精英策略
  SPEA算法采用精英保留策略来提高多目标进化算法的性能。精英是指一代群体中适应值较高的个体。在多目标演化算法中,在每一代群体中都有多个精英,把这些精英保存到一个精英集合中,然后按照概率从这个集合中再选择优秀个体进入下一代群体,从而加快了算法的收敛速度,提高算法的性能。
  
  4 测试函数
  
  minimize T(x)=(f1(x1),f2(x2)
  subject to f2(x)=g(x2,…, xm)h(f1(x1),g(x2,…,xm))
  where x=(x1,x2,…,xm)
  测试函数1:
  f1(x1)=x1
  (m=30并且xi∈[0,1]。当达到Pareto前沿时g(x)=1)
  
  5 结束语
  
  多目标演化算法具有广泛的应用前景,目前已经被成功应用到自动控制、机械设计、航空航天、网络通信、作业调度、图像处理、生命科学等多个领域。随着多目标演化算法在理论上的深入探索,必将在更多领域得到应用。
  多目标演化算法的研究在近年来取得了许多成果,进一步值得研究的问题包括:加强多目标演化算法的基础理论研究,从理论上证明算法的收敛性,设计能反映多目标演化算法基本特征的测试函数;对于高维多目标优化问题,研究新的非基于Pareto 最优概念的群体排序方法;结合领域知识,设计专门的多目标演化算法。
  
  参考文献:
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