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基于预定义轨迹基重建的非刚体运动重建算法通常采用因式分解方法,该方法在仿射摄像机模型下恢复物体的结构信息和运动信息,未考虑深度信息,从而使算法在深度变化明显时具有较大重建误差甚至呈现病态。在基于预定义轨迹基的非刚体运动重建算法中引入一种线性迭代过程,使图像深度信息得以恢复,从而使算法在透视投影模型下可以适用。人体运动重建结果表明,提出的方法是可行和有效的。