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<正> 2004年对中国电子竞技的发展具有划时代的意义,这一年被定义为中国电子竞技元年,它标志着一个电子竞技风靡的时代已经来临。广义的电子竞技是利用电脑数据交换处理平台和互联网实现人机对抗或多人同时在线的游戏项目。目前中国电子竞技种类可以分为七类:角色扮演、动作、策略模拟、冒险、桌上棋牌、运动、赛车、这其中以对抗性质的竞技项目最为引人关注,也往往成为狭义电子竞技的代名词。电子竞技的乐趣在于带给人们逼真的生存体验,更给参与其中的商家创造出丰厚