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多媒体技术作为一种新型的教育形式和现代化教学手段,在教学中发挥出极大的優势。作为一种新型的教育形式和现代化教学手段的多媒体技术给传统教育带来巨大影响,它改变了千百年来一支粉笔、一块黑板的传统教学。计算机辅助教学具有图文、直观、声画于一体,能充分调动学生的多种感官参与学习,因而深受广大教师的青睐和学生的欢迎。然而,如何恰当地、合理地使用多媒体,这也是一个值得关注的问题。本文就在初中数学课堂中如何合理利用多媒体辅助教学谈点粗浅的体会和看法。
一、使用多媒体教学能够创设情境,激发学习兴趣
怎样调动学生的积极性是初中每个数学教师最担心的问题,让学生在数学活动中获得快乐,是我们数学教师在课堂教学中追求的目标。然而兴趣和动机并不是天生就固有的,而是通过外界事物的新颖性、独特性来满足学生的探究心理的需要而引起的。所以,借助多媒体的动态感知可以激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,使学生主动积极的参与学习。例如在教学“有理数的加法法则”这一课时,教材上用了4种情形来加以说明,但其叙事的过程犹如一杯白开水,不利于学生的思维。在教学中运用Flash课件,就收到了很好的效果。首先,设计出一个走路的小丑,请他来担任书本中省略的“走”的主人,让他在数轴上按各种要求走动,并把所有的走法设置成学生不易察觉的小按钮,当鼠标点中相应的小按钮时,才会出现有走法的标记的大按钮。他的每一次走动,都会在数轴上方留下痕迹。教师先演示其中的一种走法,学生看到这个小丑及其走法,马上来劲了。教师趁热打铁,问学生还有没有其它的走法呀?如果有的话,请上来操作电脑。这时,不管是优秀生,还是基础差的学生,都被吸引住了,积极开动脑筋,争相上台操作。学生想出走法后,由教师点出大按钮,再由学生操作大按钮,这时,动画又动起来啦!学生通过自己的思维,获得了成功,获得了自信,他们在高兴的同时,也提高了学生学习数学的兴趣。
二、使用多媒体教学能够更好地讲解抽象、复杂问题
多媒体教学直观、生动、有趣,因而能化抽象为具体,创设开放式的教学情景,有利于学生对知识的理解和掌握,也有利于培养创新精神和实践能力。
利用多媒体技术中的交互性特点,可编写出较强带有控制性的模拟演示,充分体现数学中的数形结合的动态效果。例如:在研究函数图像平移、旋转、对称等位置变化,直线和圆的位置关系,方程、不等式与有关函数图像关系,锥体与柱体的关系等等时,可以通过带控制性的模拟演示,使学生深深体会各知识之间内在联系,激发学生的思维活动,有利于问题的探索和发现。抽象的概念学生不易理解,如讲解七年级新教材第一章“截一个几何体”,对于“截面”的概念学生怎么都不能理解,用平面怎样截棱柱,使得截面是四边形、三角形、五边形等?因为需要空间的想象,学生感到很困难,运用多媒体就一目了然。能够更好地讲解抽象、复杂问题。
三、使用多媒体教学能够化静为动,感知知识的形成过程
传统的几何教学中的教具运用,并不能使抽象的几何概念真正的形象化、具体化。而多媒体技术可以使几何概念真正“活”起来。如在教学“直线、射线、线段”时,先在计算机上显示一个亮点,然后从亮点处向一边射出一条线,使学生感悟到射线是怎么形成的。在讲“点动成线,线动成面,面动成体”时,运用多媒体演示,学生非常容易就理解了。将看似静止的、孤立的知识活动起来,使学生较容易找出事物的联系和区别,从而获得正确、清晰的知识概念。又如,讲解《直线和圆的位置关系》时,用《几何画板》可以使直线转动,产生与已知圆的相离、相切、相交的各种动态的位置关系,并在旁边显示圆的半径(R),并动态的显示圆心到直线的距离(d),学生们可以一目了然的动态的了解到直线与圆的位置关系,圆的半径(R)与圆心到直线的距离(d)的数量关系,使学生在观察实验的同时,推出圆的位置关系,得到圆的半径与圆心到直线的距离之间的关系,
相离<=>RR=d相交<=>R>d
学生的脑海里只要一提到直线和圆的位置关系,就想到旋转着的图像,加深了理解。
四、使用多媒体教学能够突破课堂教学重难点,增大教学容量
运用多媒体教学不仅可将教学中涉及的事物形象、过程等全部内容再现于课堂,使教学过程形象生动,使难以觉察的东西清晰地呈现在学生的感觉能力可及的范围之内,突出重点,突破难点。还能够增加课堂的容量、信息量,节约空间和时间,提高教学效率。教师可先在电脑上准备好上课要用的例题、习题、图形,甚至于一些解题步骤,以便上课时选用。如:“勾股定理”的证明显然是一个难点,因为这是学生第一次碰到用拼图的方法证明定理。为了使学生更直观地看到拼图过程,利用多媒体技术,可作8个全等的直角三角形,让它们运动并分别与边长为a、b、c的正方形拼成两个边长分别为(a+b)、(a-b)的正方形,由面积公式,学生不难证明出勾股定理。在一些知识点多、知识量大的教学课中可以适时地使用CAI。
当然,在充分利用多媒体在数学教学中的优势的同时,我们还必须认识到如果使用不当可能给教学带来的不利影响,这主要表现在:
1、多媒体易成“灌输”的工具,学生易成观众
因为多媒体现实的优点,许多老师常常不管什么课题,什么时机都喜欢使用,使用时一“放”了之,象放电影一样,此时的多媒体往往成了灌输的工具。一般来说,教材中难以用言语表达,学生缺少感性认识而难以领悟,而现场演示条件不足时,利用多媒体演示才能起到画龙点睛的作用,以激发学生的思维。
在课堂教学中,并非整个教学过程都用多媒体就能收到好的教学效果,应该遵循因材施教的原则,把握好该用时才用,用得恰到好处。有的教师过分追求全程效果,整节课从头到尾都使用课件,电脑的播放替代了教师的讲解,教师成了放映员,学生成了观众。事实上,并不是每个教学环节都需要计算机辅助教学,常常只是在一节课的某个阶段才使用电教手段。因此教师课前要周密思考,哪些内容、哪几个环节运用最适宜、最有效。
2、多媒体的直观易弱化学生动手的能力
多媒体很直观、形象,但同时正因为它的优点有时也起到了负面的作用。比如讲解二次函数图像时,学生因为有了“一次函数图像是直线”这个先入为主的结论,加上又没有见过抛物线,往往画不出正确的函数图像,多媒体因为描出无数各点,所以图像非常简单的就呼之欲出了,没有太大的悬念,但同时也弱化了学生自己动手的能力,对于今后新的函数图像的画法是不利的。
总之,多媒体辅助教学必须从教学实际出发,力求符合学生的认知规律和知识结构特点,服务于突出重点、突破难点的原则,做到形式与内容的统一,知识性与趣味性相结合,才能使多媒体教学方法与传统教学方法实现最优化的结合。只有这样,多媒体在数学教学中的作用才会得到充分发挥,从而取得良好的教学效果。
一、使用多媒体教学能够创设情境,激发学习兴趣
怎样调动学生的积极性是初中每个数学教师最担心的问题,让学生在数学活动中获得快乐,是我们数学教师在课堂教学中追求的目标。然而兴趣和动机并不是天生就固有的,而是通过外界事物的新颖性、独特性来满足学生的探究心理的需要而引起的。所以,借助多媒体的动态感知可以激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,使学生主动积极的参与学习。例如在教学“有理数的加法法则”这一课时,教材上用了4种情形来加以说明,但其叙事的过程犹如一杯白开水,不利于学生的思维。在教学中运用Flash课件,就收到了很好的效果。首先,设计出一个走路的小丑,请他来担任书本中省略的“走”的主人,让他在数轴上按各种要求走动,并把所有的走法设置成学生不易察觉的小按钮,当鼠标点中相应的小按钮时,才会出现有走法的标记的大按钮。他的每一次走动,都会在数轴上方留下痕迹。教师先演示其中的一种走法,学生看到这个小丑及其走法,马上来劲了。教师趁热打铁,问学生还有没有其它的走法呀?如果有的话,请上来操作电脑。这时,不管是优秀生,还是基础差的学生,都被吸引住了,积极开动脑筋,争相上台操作。学生想出走法后,由教师点出大按钮,再由学生操作大按钮,这时,动画又动起来啦!学生通过自己的思维,获得了成功,获得了自信,他们在高兴的同时,也提高了学生学习数学的兴趣。
二、使用多媒体教学能够更好地讲解抽象、复杂问题
多媒体教学直观、生动、有趣,因而能化抽象为具体,创设开放式的教学情景,有利于学生对知识的理解和掌握,也有利于培养创新精神和实践能力。
利用多媒体技术中的交互性特点,可编写出较强带有控制性的模拟演示,充分体现数学中的数形结合的动态效果。例如:在研究函数图像平移、旋转、对称等位置变化,直线和圆的位置关系,方程、不等式与有关函数图像关系,锥体与柱体的关系等等时,可以通过带控制性的模拟演示,使学生深深体会各知识之间内在联系,激发学生的思维活动,有利于问题的探索和发现。抽象的概念学生不易理解,如讲解七年级新教材第一章“截一个几何体”,对于“截面”的概念学生怎么都不能理解,用平面怎样截棱柱,使得截面是四边形、三角形、五边形等?因为需要空间的想象,学生感到很困难,运用多媒体就一目了然。能够更好地讲解抽象、复杂问题。
三、使用多媒体教学能够化静为动,感知知识的形成过程
传统的几何教学中的教具运用,并不能使抽象的几何概念真正的形象化、具体化。而多媒体技术可以使几何概念真正“活”起来。如在教学“直线、射线、线段”时,先在计算机上显示一个亮点,然后从亮点处向一边射出一条线,使学生感悟到射线是怎么形成的。在讲“点动成线,线动成面,面动成体”时,运用多媒体演示,学生非常容易就理解了。将看似静止的、孤立的知识活动起来,使学生较容易找出事物的联系和区别,从而获得正确、清晰的知识概念。又如,讲解《直线和圆的位置关系》时,用《几何画板》可以使直线转动,产生与已知圆的相离、相切、相交的各种动态的位置关系,并在旁边显示圆的半径(R),并动态的显示圆心到直线的距离(d),学生们可以一目了然的动态的了解到直线与圆的位置关系,圆的半径(R)与圆心到直线的距离(d)的数量关系,使学生在观察实验的同时,推出圆的位置关系,得到圆的半径与圆心到直线的距离之间的关系,
相离<=>R
学生的脑海里只要一提到直线和圆的位置关系,就想到旋转着的图像,加深了理解。
四、使用多媒体教学能够突破课堂教学重难点,增大教学容量
运用多媒体教学不仅可将教学中涉及的事物形象、过程等全部内容再现于课堂,使教学过程形象生动,使难以觉察的东西清晰地呈现在学生的感觉能力可及的范围之内,突出重点,突破难点。还能够增加课堂的容量、信息量,节约空间和时间,提高教学效率。教师可先在电脑上准备好上课要用的例题、习题、图形,甚至于一些解题步骤,以便上课时选用。如:“勾股定理”的证明显然是一个难点,因为这是学生第一次碰到用拼图的方法证明定理。为了使学生更直观地看到拼图过程,利用多媒体技术,可作8个全等的直角三角形,让它们运动并分别与边长为a、b、c的正方形拼成两个边长分别为(a+b)、(a-b)的正方形,由面积公式,学生不难证明出勾股定理。在一些知识点多、知识量大的教学课中可以适时地使用CAI。
当然,在充分利用多媒体在数学教学中的优势的同时,我们还必须认识到如果使用不当可能给教学带来的不利影响,这主要表现在:
1、多媒体易成“灌输”的工具,学生易成观众
因为多媒体现实的优点,许多老师常常不管什么课题,什么时机都喜欢使用,使用时一“放”了之,象放电影一样,此时的多媒体往往成了灌输的工具。一般来说,教材中难以用言语表达,学生缺少感性认识而难以领悟,而现场演示条件不足时,利用多媒体演示才能起到画龙点睛的作用,以激发学生的思维。
在课堂教学中,并非整个教学过程都用多媒体就能收到好的教学效果,应该遵循因材施教的原则,把握好该用时才用,用得恰到好处。有的教师过分追求全程效果,整节课从头到尾都使用课件,电脑的播放替代了教师的讲解,教师成了放映员,学生成了观众。事实上,并不是每个教学环节都需要计算机辅助教学,常常只是在一节课的某个阶段才使用电教手段。因此教师课前要周密思考,哪些内容、哪几个环节运用最适宜、最有效。
2、多媒体的直观易弱化学生动手的能力
多媒体很直观、形象,但同时正因为它的优点有时也起到了负面的作用。比如讲解二次函数图像时,学生因为有了“一次函数图像是直线”这个先入为主的结论,加上又没有见过抛物线,往往画不出正确的函数图像,多媒体因为描出无数各点,所以图像非常简单的就呼之欲出了,没有太大的悬念,但同时也弱化了学生自己动手的能力,对于今后新的函数图像的画法是不利的。
总之,多媒体辅助教学必须从教学实际出发,力求符合学生的认知规律和知识结构特点,服务于突出重点、突破难点的原则,做到形式与内容的统一,知识性与趣味性相结合,才能使多媒体教学方法与传统教学方法实现最优化的结合。只有这样,多媒体在数学教学中的作用才会得到充分发挥,从而取得良好的教学效果。