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本文讨论了面向对象软件重用问题及帮助解决该问题的工具,提出了面向对象程序设计环境中软件重用的两种方法:构造(Contruction)和子类(Subclassing)。我们的体会是,构造法使重用更直接,这个观察结果尚未见诸于文献。以前关于继承的文章集中在维护问题和子类直接引用其超类实例变量问题上。我们已经验明了类间的另一种依赖性,它在建立新子类时可能会引起较多的问题。这个我们称之为 yoyo 的问题与向自身发送消息的对象有关,这个消息可能引起上、下类层次方法的执行。也描述了为对帮助解决这些问题而建立的工具。