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为了解决矢量地图在资源共享中的版权问题,提出一种分区域曲线分割的矢量地图水印算法.矢量地图是GIS中最基本的表达方式之一,需经常对大数据量的矢量地图进行水印信息的嵌入,该算法先将矢量地图按一定长度分成一定数量的小区域,依据各区域内坐标点的数量将各区域分成不同等级,不同等级区按不同的分割长度对曲线进行分割,根据割点的分布特性得到动态的旋转角度,按此角度进行旋转即可得到水印嵌入点.分割长度与旋转角度的可变性使水印作品在受到裁剪、缩放、旋转和压缩等攻击下,也具有较强的鲁棒性,有效的解决了传统水印算法稳健性