动画正反角色设计和小学生道德认知的关系分析

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很多动画片存在对受众群体没有明确定位的问题,导致小学生盲目模仿危险动作甚至影响身心健康.例如在有些国家很多动画片的观看是有限制的,片中有很多不适合6岁以下儿童观看的镜头.但是动画片在国内播放的时候没有明确规定受众群体,任何群体都可以随意观看任何动画片.有些国家对什么群体观看什么级别动画是有明确标准的,才可以保证动画传递的信息健康安全的被合适的受众群体接受.健康有时候不仅指动画片本身的故事内容,还有儿童身体的直接伤害刺激.比如,色彩太扎眼、镜头转得太厉害,角色动作变化超快等都会伤害儿童的眼睛(儿童太小视网膜发育不成熟),针对出现的这样一系列问题,本文从动画正反角色设计和小学生道德认知的关系展开论述.
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