基于空间分割的三维不规则数据场的体绘制算法

来源 :计算机辅助设计与图形学学报 | 被引量 : 19次 | 上传用户:marsxiaozhu
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本文着重讨论针对三维不规则数据场的体绘制。提出了一种基于空间分割的快速光线投射算法。通过对三维不规则数据场的二次分割,建立一个附加的立方网格结构,并用八叉树进行表示。通过此立方网格快速实现光线投射算法。在绘制阶段采用了两种方法,即总体绘制法和基于体绘制的面抽取法,并且对这两种方法进行了比较
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