次世代主机领航者

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  国行与非国行哪个版本更适合你
  本次索尼在国内发售了两个PS5版本,分别是数字版和光驱版(标准版),主要区别在于有无光驱,两者在核心配置上一模一样,性能也没有差别。光驱版由于光驱的存在,整体尺寸更大一些,机身正面右侧多了一条黑色的细槽。此外光驱版的电源功率更高一点(350W,数字版340W),重量多0.6公斤。
  与数字版相比,光驱版的优势在于可以兼容不同地区的游戏光盘,国行版本的PS5也可以通过直接插入光盘的方式玩到其他地区的游戏。此外对于某些玩家而言,直接租光盘或者购买光盘玩后再卖出的方式可以最大化降低游戏成本。此外部分实体光盘还附带收藏价值,无法被数字版游戏取代。最后,光驱版还支持4K Ultra HD Blu- ray蓝光影碟,在游戏“长草期”时也能充当蓝光播放器的作用。
  与光驱版相比,数字版PS5的最大优势就是便宜,国行官方的差价为800元,可以购买不少游戏了。此外对于“佛系”游戏的用户而言,打折后的数字版游戏往往更加优惠,并且也不用频繁换碟,无须考虑光盘存放的问题。数字版PS5机身体积更小,更加美观且更加轻便。不过缺点也较为明显:PS5机身可用存储空间为600GB左右,在动辄80~100GB的游戏面前可有些不够看,不过这点或许未来会通过拓展内存的方式解决(目前并未开放内存拓展功能)。
  总的来说,光驱版PS5适合大多数用户,虽然价格稍贵一些,但游戏光碟的支持和4K影碟播放功能还是有必要的。特别是在极端情况下遇到Ban机,数字版PS5或许会出现无法购买新游戏和更新DLC的情況。
  那么国行版和非国行版的PS5有何区别?买哪个版本更好呢?从硬件上来说,国行版PS5和非国行版PS5性能都没有区别,仅在一些细节上有出入。例如日版PS5在国内有可能搜索不到对应的路由器的5GHz频段,需要手动在Wi- Fi设置中将信道调成日版支持的频段。又例如中国港版PS5采用英标插头,需要搭配转接头才能在大陆正常使用。不过有几点需要额外注意。其一是保修方面,非国行版主要有中国港版、欧版、日版、美版等,所有PS5都只能在销售当地享受官方保修服务。换句话说非国行版本如果发生故障,只能寄回购买地保修。其二是账号注册方面,国行PS5上只能注册国行账号,非国行机器可以注册所有地区的账号,在游戏阵容上有不小区别。最后在价格方面,国行版PS5的光驱版和数字版分别售价为3099元和3899元,美版的售价分别为399.99美元和499.99美元,中国港版售价分别为3180港币和3980港币,日版的售价分别为39980日元和49980日元(不过非国行版本购买需要加价,价格往往高于国行版)。所以综合考虑保修、备份方法和价格因素后,国行PS5可以说是我们的首选。在非国行版本中,最推荐的则是中国港版,如果需要维修,运费会更加便宜。此外中国香港地区商店的游戏也支持中文,对大部分玩家更加友好。
  外观介绍
  国行版PS 5包装与非国行版一样,均采用蓝白色调包装,箱子正面顶部标注的8K、4K@120Hz、H D R字样引人注目,背部顶部的825GB也显示了PS5的容量大小。包装盒内一共包含了一台PS5主机、一个DualSense手柄、USB A to C充电线(手柄用)、圆形底座、说明书、螺丝、HDMI线和电源线。全新的国行版PS5包装应该在顶部开口处和底部连接处拥有防开封贴,用户在开封前可以留意。、
  PS 5主机采用三明治式的设计,左右两边均采用白色挡板,中间本体为黑色镜面塑料,整体的造型包含了大量的曲面设计,和此前PS4和PS4 Pro上充斥着的凌厉线条截然不同。如果说PS4可以“伪装”成路由器的话,那PS5则更像一台空气净化器。因为是光驱版的缘故,我们手中的这台PS5相比数字版在外侧空间放置了光驱,所以在该侧有一个突起。不过不用担心,光驱版PS5依旧支持横向和竖向放置,在安装底座之后可以稳固地放置在桌面上。
  光驱版PS5在插入光盘时需要注意方向,PS5的光盘插入方向与PS4相反,竖置放置时应该读取面向外,横向放置时应该读取面向下,否则会有损坏光驱光头的可能。PS5在机身上还有一些有意思的细节设计,例如外壳内侧细小的纹理是由PS系列经典的方框、三角、圆形和X形按键组成。机身顶部和背部则都留有散热孔,可充分满足PS5工作时散热的需要。按键和接口方面,PS5正面拥有一枚电源键、光盘弹出键、USB 2.0和一个USBType- C接口。背面接口为两个USB3.0、千兆LAN网络端口、HDMI 2.1接口和电源接口。
  从机身设计来说,PS5不仅突出了“ 科技感”,还是一个“ 大个子”,其三围为26cm×10cm×39cm,比PS4 Pro要大上不少。而PS5之所以要采用大体积设计的原因,或许要从性能方面谈起。
  更强性能 更强散热PS5的配置大提升
  游戏主机也要谈性能?这不得不说挺“俗”的,但PS5作为拥有一亿多台销量的PS4系列继任者,其硬件升级也是不容忽视的,所以我们也不能免俗地介绍下关于PS 5的硬件配置。在核心处理器方面,PS5采用由AMD打造的7nm制程工艺Zen 2架构的锐龙处理器,最高频率为3.5GHz,以及一个RDNA2- based架构、10.28TFLOPS算力的显卡。在内置存储方面,索尼PS5采用了825GB定制PCIe 4.0SSD,之所以不同于市面上常见的SSD容量数值,是因为它是基于定制的12通道闪存控制器而来。更夸张的是,它可以通过支持行业标准的ZLIB硬件数据压缩标准,和著名游戏开发中间件研发商RAD GameTools的Kraken数据格式,实现了在5.5GB/s的理论带宽下,可实际每秒传输8GB/s~9GB/s压缩数据的惊人速度。业内人士表示,如果只看数据解压缩的能力,PS5 SSD的控制器相当于9个Zen 2处理器核心的水平,而整个数据压缩与传输的过程对开发者来说是全程无须进行干预的。这意味着,利用这款SSD控制器超高的带宽,主机显存和内置存储的利用率也得到了大幅提升。   Epic Games工程副总裁NickPenwarden也一度表示“PS5在计算和图形性能上都实现了巨大飞跃,其存储架构也很特别,我们必须重写虚幻5引擎的部分代码,才能充分发挥PS5 SSD的读写速度。”具体来说就是PS5 SSD不仅加快了读取和素材传输速度,材质纹理传输速度也会得到大幅提升。高I/O带宽可以让开发者同步传输游戏中的所有数据,而不用担心穿模问题。
  玩家关心的另一个问题是容量,825GB内置存储,撇开系统占用部分,实际玩家可用的存储容量只有大约667GB,对于次世代游戏而言,这恐怕是不够的。好在有消息传出,索尼预计将会在这个夏天开放NVMe SSD拓展槽,不过如此一来还需要增强散热措施,防止PS5主机过热。光驱方面,PS5上配备4K UHD光驱,可以带来更清晰的画质体验。
  在散热方面的提升则是PS 5相比上代最大的升级之一。在去年索尼发布的官方拆卸视频中可以看到:PS5配备了一个直径120毫米,厚45毫米的双面进气风扇,可以从两面吸进大量空气。此外PS5还使用了液态金属作为导热材料,以确保长期、稳定的散热性能。搭配机身夸张的散热孔和巨大的机身体积,PS5在发热和噪音方面都表现相当不错。
  DualSense无线手柄
  除了主机之外,此次索尼PlayStation 5最具颠覆意义的创新莫过于全新DualSense无线控制器的设计了。1994年索尼PlayStationController诞生至今,无论从外观还是功能上,“索大法”家的手柄一直被视为游戏主机手柄的标杆,而DualShock更是在過往长达23年的时间里,成为陪伴无数游戏玩家成长的忠实伙伴。不过,自PS5开始,DualSense将取代DualShock引领未来主机游戏人机交互的发展方向。
  PS5国行版附带的DualSense无线手柄采用了与主机一致的黑白撞色设计,尺寸上相较于DualShock 4并没有太大变化,不过两侧握柄更长,握柄背部弧度的处理上更圆润饱满,因此实际持握时更能贴合手型。而且手柄底部和边缘这次也都采用了纹理材质,持握时的手感也更加优秀。
  按键方面,新手柄依然延续了DualShock 4经典的十字按键、双物理摇杆加触控板的设计。十字按键采用透明色设计,双摇杆的按键边缘升级了防滑处理,手感上基本和过去保持了一致。而传统的L1和R1肩键也在DualShock 4的基础上进行了优化,按键面积的增加也迎合了玩家一直以来的期望,按压感更加令人愉悦。蓝色光条从背部移到了正面触控板的两侧,从视觉上让触控板的面积显得更大的同时,也为这只手柄平添了一丝未来科技感。在某些游戏中,手柄光条会联动游戏角色的生命值,它会透过红色、橙色和绿色的灯光,提示游戏角色当前的血条状态。
  其他较为显著的改动,还包括DualSense触控面板左上方的Share键被Creat按键取代,并在面板下方全新加入了扬声器和麦克风。Creat创建按键可以在游戏中随时截图和录取视频,让玩家更为便捷地将自己的游玩体验分享给他人。在特殊游戏中,手柄扬声器传出的声音和震感一起,更容易通过多维的交互方式为玩家带来沉浸式的游戏体验。麦克风的内置则是让玩家不必再依赖头戴式耳机就能和队友即时沟通,此外如果不想使用语音通话,也可以通过手柄上的静音键关闭麦克风。DualSense还内置了加速度计和陀螺仪,相信对“老任”Swtich(或者《真实赛车3》等某些手游)有所了解的玩家应该会明白,这将意味着游戏操控方式的多样化,能给玩家带来更多的趣味性。此外,新手柄的内置电池容量从DualShock 4的800mAh提升到了1500mAh,充电接口也与时俱进更新到了USB Type- C接口。
  根据索尼PlayStation开发团队的介绍,全新DualSense手柄的开发愿景是“与游戏创造的虚拟世界对话”,并“提供前所未有的感官体验”,这样的话,显然仅靠外观上的未来感和陀螺仪、扬声器等组件的“小打小闹”是不够的。而这一次DualSense能被誉为是真正的次世代游戏手柄,并在全球范围内收获来自媒体和粉丝一致好评的核心武器,当属索尼为这只手柄加入的触感反馈(Haptic Feedback)和自适应扳机(Adaptive Triggers)!
  先说触感反馈,DualSense手柄内置了两个音圈马达,它能够带来比线性马达更加细腻,同时动量也更大的震感。反映在游戏过程中,它意味着游戏角色踏在不同地面时会呈现出不同的震感,又比如驾驶车辆行驶在山路或是泥地时,玩家能从手柄的震动差异中获得更立体、多样、有趣且完全沉浸式的体验。而DualSense手柄L2和R2键新加入的自适应扳机,则是通过对扳机和驱动器进行独特的电机结构配置,实现多段式的阻尼和弹力反馈。比如在游戏中使用重型武器时,扳机的按键阻力会让玩家明显感受到武器的“力量感”,而使用手枪时,扳机的阻力则明显变小,射击也会变得轻松;拉弓射箭时,按键阻尼感会随着弓弦拉开的幅度不断增加,让玩家体验到如同真实拉弓一般的张弛力度感受;又或者它能在体育竞赛中,模拟不同体能状况下,球员加速的轻松写意,抑或是吃力狂奔。
  前面我们多次提到了一个词—“沉浸式体验”,而触感反馈和自适应扳机正是沉浸式体验的快乐源泉。从索尼PlayStation手柄的命名来看,Dual Analog代表着多方向模拟,DualShock代表着震动反馈,而如今DualSense代表着感官体验的全面提升。甚至从某种程度来说,索尼PlayStation 5相比PlayStation 4或者PlayStation4 P r o 的性能提升,都没有达到DualSense带来的革新意义。正是有了DualSense无线手柄,才使得PlayStation 5“次世代”的名号真正名副其实!
  索尼官方透露,“DualSense无线手柄希望带给用户的感觉是,当你把控制器从包装盒里拿出的瞬间,就被传送到游戏世界之中。控制器仿佛成了你身体的一部分,以至于你会忘记自己还拿着它们。”那么PlayStation 5和DualSense无线手柄,是否能做到让玩家真正沉浸在次世代的游戏体验而乐此不疲,还得靠游戏实机体验来说话。   UI介绍
  对于游戏玩家而言,没什么要比游戏画质和帧率的提升更令人激动的了。不过在这之前,先让我们看看PS5的UI界面的变化吧。在开机之后,首先映入眼帘的便是主页。本次PS5将主页分为游戏和媒体两大类,不过目前在国行PS5的媒体页还没有预装内容,所以我们将目光主要集中到游戏页。游戏页的界面与PS4上的界面有些相似,应用图标稍小一些,且选中后的图标向上移动。向下选择则是进一步查看与该内容相关的资讯。
  “行动”界面则是本次PS5的UI上最关键的一项新功能,其设计主要目的是拉近游戏与玩家的距离。当你进入该界面后,系统会展示包括玩家在游戏各个关卡的进度、奖杯、截图和录像,每个内容会独立成一张卡片,玩家无须进入游戏就能直接选择关卡和模式,省去了重复和繁琐的步骤。不过值得一提的是只有部分游戏支持该功能,大部分PS4游戏并不支持。
  控制中心也是PS5 UI上的一个极大改进,玩家只需在游戏中按手柄上的PS键即可呼出该菜单。控制菜单的功能十分丰富,现在无须暂停游戏即可使用,不仅可以使用分屏模式,还能在游戏中接受好友的聊天邀请或是分享游戏精彩画面。另外还能在游戏时直接接受好友邀请并切换游戏进行联机。
  在交互逻辑上,PS5上确定键是“X”,取消键是“O”,这与以往有所不同,不过玩家也可以在设置中按照使用习惯进行更改,在习惯一段时间后上手还是很快的。
  游戏体验
  索尼Pl ay S t at i o n 5首次开机时会提示通过主机正面的USB接口连接DualSense手柄进行激活,注册或登录国行PSN帐号后,就可以正式开始享受了。需要特别说明的是,由于众所周知的原因,PS5国行版除了《宇宙机器人:无线控制器使用指南》这款索尼官方出品的游戏之外,在官网商店的PS5游戏类别中,真就只有《原神》一款首发护航大作。现在能在淘宝上买到的PS5游戏暂时也只有《刺客信条:英灵殿》《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》《恶魔之魂重制版》《渡神记:芬尼克斯传说》《舞力全开2021》《胡闹厨房》和《NBA 2K 21》等,毕竟PlayStation 5刚发售不久……好在PS5国行版可以运行海外版PS 5实体游戏光盘,且向下兼容PS4游戏。
  《宇宙机器人:无线控制器使用指南》
  作为索尼互动娱乐日本工作室专门为展现DualSense无线手柄强大功能而出品的PS5预装游戏(国行版需下载),玩家要扮演小宇航员Astro在以PS5的组成部分为主题的卡通舞台中展开一系列的大冒险。游戏中CPU、GPU、硬盘、冷却系统等不同风格的关卡,都变成了有趣的卡通场景,每个关卡中包含了大量与PlayStation系列相关的元素以及可供收集的彩蛋,每一个索尼PS老玩家都能找到自己与PlayStation的点滴回忆。
  这款大概只需要4小时左右就能通关的小游戏,在画面和趣味性上甚至能让玩家忘记了这是一款小品游戏,即便拿满成就也会有些意犹未尽的感觉。尤其是它充分运用了DualSense手柄的各种新特性,Astro走在不同路面时的震动反馈,驾驶不同外挂机甲时用到的自适应扳机,对着麦克风吹气等闯关技巧,无不展示着新手柄丰富又有趣的功能特性。尤其是走在沙滩上配合扬声器传出的沙沙声,会让玩家有一种自己真的踩在沙子上的感觉。
  《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》
  作为《漫威蜘蛛侠》的续作,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》获得了游戏媒体的一致好评,新冒险中玩家将扮演“小黑蛛”—少年迈尔斯·莫拉莱斯,追随导师彼得·派克的脚步,拯救漫威宇宙中的纽约市。“小黑蛛”拥有独特的电击和隐身能力,通过解锁技能树,迈尔斯可以用多种不同的方式来发挥毒液能量,以此破壞敌人的防御。新《漫威蜘蛛侠》得益于PS5的强大机能和超高速SSD,从游戏主界面到进入游戏只需不到6秒,DualSense的触感反馈会让玩家沉浸在每次攻击和飞檐走壁的爽快感之中。
  作为首批问世的PS5大作,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》尽管在多数场景下光照更为复杂,但依然能向玩家充分展示4K@60fps HDR画质带来的绚丽游戏世界。游戏的图形设置包括三种:性能模式支持4K@60fps画质,不支持光追等技术;性能(光追版)模式支持60fps帧率和光线追踪,但会降低画面精度、反射质量和行人密集度;精准模式则是支持4K以上30fps超高画质,并支持光追、增强招募和额外的视觉效果。开启光追的情况下,游戏中玩家能看到户外玻璃反射出主角和周围广告牌的镜像,不过在动作游戏中,这一点提升并没有让游戏体验更加顺滑的60fps来得爽快。这也是当前几乎所有PS5游戏大作存在的“小问题”,那就是4K画质、60fps帧率和光追技术基本只能做到三选其二。
  《恶魔之魂重制版》
  作为魂系游戏的鼻祖,《恶魔之魂》开创了这类游戏的独特玩法。如今的重制版不但把画面提升到了PS5世代的水准,而且还优化了许多场景的细节,对于触感反馈的良好支持也对得起作为PS5独占游戏的身份。游戏中无论是攻击、盾防还是翻滚,DualSense都能即时进行震动反馈;使用魔法后,手柄甚至能传递出火焰燃烧的“余韵感”;使用灵魂箭时,自适应扳机还能通过震动模拟出蓄力发射的炸裂感。此外,《恶魔之魂重制版》不少音效,还会通过手柄的扬声器传递给玩家,比如刀剑砍在盔甲上、施放魔法时的声音等。
  游戏提供了两种画质模式的选择,电影模式支持30fps下原生4K,性能模式则支持60fps下动态4K(由1440p拉伸得到)。撇开帧率单独比较画面的话,玩家其实很难在两种模式下用肉眼发现多少差别。尤其是60fps对于曾经的PS3玩家来说,死亡也能一秒重生,简直太香了。不过,《恶魔之魂重制版》依然贯彻了原版恐怖的难度和呆板的打击感,角色捏脸那股浓浓的欧美风也是一言难尽。尽管新游在画质上提升巨大,堪称电影级的场景设计每一帧都透射出游戏世界观的宏大与厚重,但如果不是真爱党,还是不太推荐入手。唉……   《原神》PS5版
  作为PS5国行版首发游戏的独苗,以及当下的国产游戏之光,《原神》登陆PS5带来的反响倒没有那么热烈。尽管《原神》PS5版在兼顾4K画质和60fps帧率方面做出了很多努力,但反映在游戏中,玩家实际能体会到的画面提升也仅仅是针对PS4版本或者移动端版本而言。唯一可以炫耀的,似乎也只有在云顶可以欣赏到的体积云特效,确实比其他平台版本更加宏大和震撼。
  得益于PS5的快速载入技术,《原神》PS5版从游戏主界面进入游戏仅需不到4秒的时间,在地图各个神像和传送锚点之间传送的加载速度,甚至夸张到读秒即传的地步,“秒杀”其他所有平台版本。使用风之翼飞翔时,DualSense无线手柄会体现出轻微的震感,有些模拟翅膀被风吹动时的抖动。在角色轮盘界面,手柄扬声器也会对应地发出提示音。而在攻击和使用元素战技时,却没有任何触感反馈,不知是否会在后续的版本更新中逐步加入相应的功能。
  《NBA2K21》和《FIFA21》PS5版
  这两款体育竞赛类游戏对于PS5版本的重视程度可以说是十分到位,相比PS4版本,它们在球员皮肤、毛发等图像材质上进行了非常显著的提升,使得人物面部更加真实,细节也更加清晰可见。此外,游戏内球场和观众席整体的光影处理上的升级也十分明显,阴影和曝光的反差,观众席的清晰度,球场的反光效果,甚至让玩家感觉这是直接升级成了超清HDR重制版。而且,两款游戏进入比赛的加载时间也是大幅缩减,基本上都能做到秒入。
  此外,游戏内运球、无球跑动和出球的一些动作也在PS 5版得到了改进,PS 4版中的“滑步”情况有了肉眼可见的改善。两款游戏的PS 5版中还额外增加了此前没有的内容,比如某些时刻的特殊视角和新的音乐或动作等。另外,DualSense的自适应扳机还能随着球员的体力状态改变按键阻力,触觉反馈也有不错的应用。
  游戏阵容和备份
  从游戏阵容上来看,PS5即便是发售了近8 个月,其独占游戏目前也仅有《Go onyaFighterJigglyHapticEdition》《胡闹厨房:吃到饱》《恶魔之魂》《众神陨落》等几款游戏。特别是对于国行PS5而言,你在PS商店中只能找到《原神》这一款PS5游戏。当然,你也可以使用光盘玩海外版游戏。不过好消息是PS5可以兼容PS4游戏,所以你也不用担心没有游戏可玩。不过值得注意的是不是所有PS4游戏都能完美兼容的,我们按照PS4游戏的兼容性将其分为三类:①经过游戏开发者升级,并在特效、画质方面进行提升的PS5完全兼容版;② 得益于性能提升可以将以前锁30fps的画面提高到60fps的高帧率兼容版;③既无画质提升也无帧率提升的原始版。此外玩家在购买游戏时也要注意版本的问题,部分PS 4游戏可以免费升级到PS5版本,而有的PS4游戏升级到PS5版本需要额外付费。
  对于PS5新用户,索尼貼心地为玩家提供了“PlayStation Plus精选集”服务,只需开启PS Plus会员,即可免费畅玩12款游戏,包括《硬核机甲》《乐克乐克 重制版》《反重力赛车 终极典藏版》、《地平线 零之曙光》和《地平线 零之曙光:冰尘雪野》DLC、《重力异想世界完结篇》《最后的守护者》《绝地潜兵》《瑞奇与叮当》《撕纸小邮差:拆封》《风之旅人》《小小大星球 3》和《最终幻想15》。此外每个月还有会员限免游戏,对于新用户来说还是比较划算的。
  不过对于此前使用的是中国港服或外服账户的玩家或想体验最新游戏的用户来说,则需要通过备份账号的方式来让国行PS5支持登录外服商店。这里分为两个方法,如果你已经有一台海外版PS4,那直接将PS 4和国行PS5连接到同一Wi- Fi中,然后进行“迁移”操作即可。首先在PS4上登录外服账号,再添加一个国服账号,让两个账号在PS4上并存。此时在首次打开的PS5上登录该国服账号(如果不是首次登录账号则需要恢复出厂设置),经过确认后会弹出备份账户的选择,此时选择你想要备份的外服账号即可。在登录外服账号的情况下,国行PS5可以访问该地区的线上商店,同时也能购买和下载游戏,以及联网匹配。
  如果没有海外版PS4,则需要求助你的朋友。将你的外服账户在他的海外版PS5备份,然后将备份文件拷贝到U盘,再将U盘插入国行版PS5上。此时只需在设置→主机→系统软件→备份/恢复中选择恢复你的PS5,即可将账号成功备份到国行版PS5上。
  如果你使用的是中国港服账号,我们更推荐你购买PS Plus会员,不仅“PlayStation Plus精选集”服务中提供的游戏阵容更强,并且附带的联网服务和备份服务也是发烧玩家必备。精选集中的游戏均选自PS4游戏中的经典,包括《蝙蝠侠:阿甘骑士》《战地1》《血源》《往日不再》《底特律:变人》《辐射4》《最终幻想15》《战神》《声名狼藉:私生子》《最后的守护者》《最后生还者》《真人快打X》《女神异闻录5》《瑞奇与叮当》《生化危机7》《怪物猎人:世界》《神秘海域4》和《直到黎明》,新用户基本可以一年不用买新游戏了。
  值得一提的是,索尼一般每隔2、3个月就会有会员打折的活动,用户在购买时如果是原价,则可以先开月度会员,等到打折时再购入。此外也不要将PS5领取PlayStation Plus精选集中的游戏在PS4上游玩,否则会有封号或者Ban机的可能。
  写在最后
  从CES 2020上的官方Logo首度亮相,再到2021年年中登录中国,我们期盼已久的次时代主机索尼Playstation 5终于来到了中国玩家面前。一台合格的次时代主机是什么样的呢?相信PS5已经给予了我们答案。玩家们对画质、帧数和光追的期待,PS5不仅一一实现,并且还奉上了有史以来震感反馈最细腻的DualSense手柄和颠覆我们想象的超高速SSD,此外还有更出色的3D音效和UHD 4K蓝光播放功能。
  曾几何时,我们还在讨论关于PS5散热方面的设计,还在担忧外服商店能否访问,随着国行PS5的到来,所有关于PS5的质疑都已经烟消云散了。我们对它的期待在于游戏阵容的扩充和内存拓展、8K支持、杜比视界、VR等功能的开放。不过这些问题都会随着系统的更新而逐渐支持的,玩家只需静候佳音即可。不过对于更多想要持币购入PS5的玩家而言,或许索尼尽快能解决产能问题才是他们最大的期待吧。
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