辐射屏蔽体的OpenGL三维虚拟实现

来源 :计算机与数字工程 | 被引量 : 0次 | 上传用户:joyancy_baby
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
利用VC环境下OpenGL绘制三维模型的方法,对核电站的三维辐射屏蔽体进行虚拟实现,解决从实验室到现场操作的不便。介绍三维屏蔽体模型从3DSMAX转换到OpenGL的过程,克服3DSMAX构造模型的不可交互性,简化OpenGL中建模的复杂过程。在VC环境下,做出虚拟的操作面板,参数设置对话框,增加了沉浸效果。
其他文献
在《复仇者联盟》中洛基是一个从头奸到尾的第一反派,HT公司在制作反派方面已有更多的经验,所以制作反派角色应该也是HT公司的拿手好戏。
阿依出品的初音APPEND是由PVC翻模为GK白模的,树脂质量上乘,简单假组了头发、腿部等容易出现缝隙的部位,发现组合度非常好。手指和脚趾等不易打瞎的部位并没有明显的分模线,
在米格-29战斗机研制过程中,为了确保有效地训练飞行员,苏共中央和苏联部长会议于1976年1月19日做出决议,要求米格设计局在米格-29基础上研制配套的教练机。1976年3月23日,苏
对基于PC的自动化技术WinAC和Profibus-DP现场总线进行了分析,并将两者应用到成套碾米设备监控系统的设计中,这样的工程实现全面地提高了监控系统的自动化和信息化水平,具有
小号手全新套件第一次出品了1/32的AV-8B“鹞”式Ⅱ型战斗机模型。它浅灰色的苯乙烯板件带有精细的刻线,尽管我已经发现两半的机身接近前方和垂直尾翼下方有些瑕疵,但这并不影响
使用哈特曼-夏克波前传感器同时检测角锥棱镜角度误差和面形误差.对检测原理、实验装置及检测过程做了详细的描述,并用最小二乘法对数据进行处理.实验结果表明,用哈特曼法能够高
XXXG-01D“死神”高达是一台背景复杂的机体,是Katoki老师以《无尽的华尔兹》剧场版中地狱死神高达的设定为基础设计的,并没有在动画中出现过。
作为《EVA》系列的忠实粉丝,想必这是非常有收藏价值的一款套件了。被模型化的NERV司令官专用垂直起降战斗机,题材非常新颖,喜欢的玩家就算不做买一套收藏也是值得的。
结合实际系统详细介绍了AM186CC与C5402的通信接口的软硬件设计.其设计思路对其它微控器和C54X系列DSP的通信接口设计具有普遍意义.
在我家住地的模型店里,我找到一个不太常用的塑料零件——N比例(1/200)铁路模型楼梯(零件号:90661,它包含两个3英寸长的梯子,大约1.5美元)。这种零件里边一层层的片片很小很薄,作为一个