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在游戏设计师们看来,他们对电竞达成的一个共识是:电子竞技是保持一个游戏寿命的重要手段,但是竞技性过高又会因为门槛和反馈问题,导致游戏走向小众.无论是LOL,DotA2,还是CS:GO,它们都是先建立一个竞技的基础,然后在其中不断的加入娱乐元素,来降低游戏的门槛提高玩家获得有效反馈的频率。