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为增强软件水印的鲁棒性,将图像"多水印"思想引入到软件中,并给出软件多水印定义,分析联合方式,给出模型及优化方法。在此基础上,提出一种基于多水印的软件版权保护模型,并对原有的算法进行改进,解决有意义软件水印的预处理问题、指纹的动态混淆嵌入及交互防篡改检测问题,提高软件水印的鲁棒性。实验表明,该模型在防止静态分析、动态跟踪、反逆向工程以及保护水印和软件的完整性方面具有较好的性能。