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针对Bezier曲线在几何造型系统和图形软件中的重要作用,提出了一种基于CUDA的对Bezier曲线进行计算的方法。在分析CUDA异构计算架构和Bezier曲线采样点计算独立性的基础上,在GPU上开启多线程对Bezier曲线进行计算。并根据控制顶点在采样点计算过程中不改变的特性,在存储器层次对采样点的计算进行优化。实验结果表明,基于CUDA改进后的Bezier曲线生成算法性能有了显著的提高。