论文部分内容阅读
三维动画角色建模课程教学过程中,对于初学者是很难把握建模分寸的.本文阐述在历年三维动画角色制作各领域的发展趋势及要求和在三维角色建模中常见的问题进行解释,以及三维角色课程的安排.实践结果表明,本文对角色建模流程起到规范化作用,可以降低建模的时间和难度,让初学者能更快适应对角色动画的制作.