Globus 3下的数据访问方法

来源 :计算机应用研究 | 被引量 : 9次 | 上传用户:wangzu03
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描述了G lobus 3.2环境下的数据访问特点,介绍了基于OGSA的数据访问集成工具OGSA-DAI以及分布数据查询处理工具OGSA-DQP的原理和使用方法,给出了具体的程序例子。
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给出了J2EE应用软件静态模型的详细描述,并提出一种利用静态分析技术自动重构J2EE应用软件静态模型的方法,实现了原型工具,有效地帮助用户分析、理解、测试J2EE应用软件系统。最后通过一个实例描述模型的建立过程。
软件复用是目前的一种能提高软件开发质量和软件开发效率的重要方法。从软构件的编码结构模型、基于构件/构架的开发模式、软构件的分类方法设计、半层次化的软件体系结构模型以及构件的变点及其实现机制等方面,研究了软构件信息分类编码系统开发中基于软件复用的设计和实现方法。
分析几种改进的刷新机制,在随机刷新机制的基础上提出流控随机刷新机制。该机制采用慢启动、加速递减等技术对刷新时发送的LSA数量进行控制,以达到根据网络流量调节LSA发送数量、避免拥塞的目的。经模拟实试验显示,当网络状况发生变化时,LSA的发送数量也随之进行调整,达到了预期目的。该算法对于其他链路状态路由协议也具有一定的指导意义。
在复杂无线网络环境下实现高效、无差错的多媒体信息传输是移动网络中多媒体应用部署的关键。对PET方法进行扩展,创建不同长度的PET通道,形成多逻辑PET通道;将JPIP消息在通道上传输,在提供差错保护的同时实现图像渐进传送。
首先给出了网格计算中访问控制的特点和需求。现有的访问控制技术以及分布式授权模型,均不能满足网格计算中对访问控制的需求。通过建立实体间的信任关系,在CAS基础上,提出了基于信任度的访问控制机制。为了提高资源的利用率,提出了Ticket机制。最后给出模拟实验结果,验证有效性。
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介绍了GOS2的特点和社区、网程与网程容器、安全机制、网格文件系统、网格批作业系统以及网格记账系统几个主要模块。给出了一种基于GOS2系统架构,在此基础上实现了一种网格作业流形式的作业提交、结果查看以及作业取消和删除。实现包括页面部分和后台作业运行脚本部分,并给出了主要实现代码。
分析了DAS 2.0版本中生命周期管理的不足之处,阐述了用资源方法来实现网格服务的状态;然后提出了DAS新版本中资源管理和生命周期管理机制的设计,并且指出了在实现中遇到的困难。