基于游戏性的学龄前儿童家具设计

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目的 将学龄前儿童家具的用户需求、使用场合,结合家具本身,对学龄前儿童家具设计的要点加以梳理和构建.使孩子在日常玩耍的过程中,自然借助家具游戏,促进孩子身心健康全面发展.方法 分析游戏性家具和儿童健康成长之间的关联性,明确学龄前儿童家具设计与儿童游戏结合的必要性.结论 从人(用户)-物(家具)-环境(使用场合)3个方面指出并论证了学龄前儿童家具设计的关注点,探索家具的可玩性.提出了基于游戏性的学龄前儿童家具设计新思路,既要满足直接用户孩子玩伴的需求,也要满足间接用户实用性的希望,同时考虑家具的具体使用场合,真正达到陪伴孩子快乐成长的初衷.在产品设计创意的切入点上为学龄前儿童家具设计者提供帮助,促进儿童家具设计的发展.
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目的 无意识设计可以唤起人们对新鲜事物的熟悉感,使用户与设计真正达到有效沟通.着重探讨行为激发在设计中的应用,旨在探索将用户无意识行为融入设计以减少用户的使用负担,为用户带来使用乐趣和成就感,为家用烘焙器具的设计应用带来指导意义.方法 对“无意识”概念、“无意识设计”理念等理论进行梳理;对行为激发的设计应用方式进行分析,归纳出原理模型图并进行阐述和说明,并列举经典设计案例加以佐证;最终通过家用烘焙器具的设计实践来论证原理模型图的可行性.结果 将行为激发方式原理模型应用于家用烘焙器具的设计实践,可以有效指导
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