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数字博物馆是分布式虚拟环境系统的一种典型应用。在数字博物馆的建模中,当我们要生成相当真实感的场景时,由于场景的复杂性,要实现其实时性,往往是不太可能的。因此,我们必须要通过适当的方法来简化场景的复杂性,提高场景载入的实时性。层次细节(levels of details)技术就是在这样的情况下提出来的。本文给出了虚拟博物馆限时自适应LOD实现机制设计图,并且提出了一种改进的基于时间估计和对象重要性的实时LOD选择算法。实验结果表明显示效果形象逼真,并满足实时性要求。