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摘 要:依托对三维动画中数据传输流的探讨和辨析,选用软件模式探求手段,对三维型动画制作过程展开需求性分析,构建三维动画体系的功能结构,拟定系统的客户层面,编制好科技电视专题片制作阶段中的三维动画机构,且结合三维动画机构展开具体运用。
关键词:科技电视专题片;三维动画技术;制作;运用
引言:自从电视产品一问世,即仅仅凝聚住了众人们的目光,变成了展示效能最高的公共媒介之一,且持续带动着各类新媒介的产生,促使电视专题片这类电视软型文化品牌深度关联着人们的日常文化吸收。三维动画本身是构建虚幻世界、仿效眼前世界最经典的设计模式,其能够给科技电视专题片的制作提供出最关键的要素即三维模式的动画表达素材,同时也能够直接用来编制科技电视专题片。因为其本身具备三维立体模拟及极强的特技展示效能,可使科技电视专题片展现出极强的感染效果及超凡的艺术熏陶功能,故其已成为眼下科技电视专题片制作中最关键的技术成分之一。
1、科技电视专题片制作系统概述
电视媒介的软文化内容依托电视专题片制作机构编制而成。科技电视专题片制作机构和电视专题片播控机构都属于电视节目编制系统中的关键组分。在当今的我国,广播电视台是仅有的利用电视专题片形式进行宣传的媒体机构。然而到目前为止,多数电视台机构内的电视专题片制作机构尚不健全,他们一般仅关注各类电视专题片的不断播控,电视专题片拍制手段单一,其中的三维动画内容表达未能形成完整体系,更未融入到电视专题片体系之中,由此导致电视专题片制作的成效差,特别是科技类电视专题片的制作品质不能得到有效保障。
目前,我们国家已规划出“三网合一”的网络化传媒发展目标,通讯、互联网、电视终端等文化传播媒介,此类讯息传送必然朝着复合型目标进发,电视专题片制作体系将不再作为电视台机构独家具有的媒体专利,作为当今的电视台机构一定要强化电视专题片制作体系的效能发挥,完善电视专题片制作手段,整体建立三维动画展示体系,优质高效地实施科技电视专题片制作,优化电视专题片功能体系。
2、科技电视专题片制作中三维动画制作技术的应用
2.1三维动画制作体系中的数据传输流
依照电视专题片制作程序以及三维动画形态展示系统的设计程序对其在其它领域中具体运用展开分析,三维动画形态展示系统分初期制作及末期制作两段流程。
节目初期制作过程中其数据传输流可划分为初期准备、3D型节目录制、3D型剧本编制,分流至形态设计、场景布置、音乐音响调试,最末到分镜头录本,且传输到三维动画编制机构中,此环节总体归为创新设计。
末期制作所包含的数据流存在着多类模式,譬如实景构建、数学建模、烘托工艺、作品入档传送;场景布置、灯光设计、特技镜头拍摄、烘托技艺、作品记录传送;场景设置、粒子机构、渲染手法、作品储存传送;此类程序模式都能够实现三维动画内容的采集或三维动画专题片的制作过程。图1是三维动画片制作流程图。
2.2三维动画景象制作的需求条件
三维动画影像编制过程技术需求:各类电视台在开展电视专题片节目制作时,须保证现有的三维动画展示系统可成功加人相应的电视专题片制作过程之中,恰当地对电视专题片增设各类三维动画内容,且可完整化实施三维动画影像片的制作过程、存录过程及安全传送过程。
三维动画景象制作系统的客户要求:选取本功能的客户基本都是三维动画景象的编辑及录制人员,人们可以进行密切协作,彼此传送操作讯息,可实施各类场景的拟设,实施特技镜头处理方式,确保三维动画镜像内容的编制、储存、传送及检索浏览。
2.3三维动画景象组成结构
三维动画景象的组成体系分布构架中,其中的局域网是提供给三维动画景象设计及编制人员在节目制作过程中使用的,但在其站点必须配以高效能电脑设备或图形绘制工在做网络情景烘托时发挥渲染程序服务器的效能。把渲染服务器当作渲染过程的程序管理器,在需要向网络渲染服务器传送渲染任务时,本身也发挥着渲染动画作品的职能。
三维动画景象编制系统依照三维动画内容编制程序,可划分为管理端子系统与制作端子系统,管理端功能包括对3D节目在前期准备过程中的各种创意创作方案、设计要求文件进行管理、分发的结构与功能主要解决三维动画后期制作各方面的问题。见图2为三维动画管理端构图。
2.4三维动画系统的界面
三维动画景象设置系统的用户界面可分为三维动画管理端界面与制作端界面.管理端主要实现将上述的创意创作方案、设计要求文件录入到三维动画专题片节目数据库中,并将它们发送到本节目文件管理服务器,再分发给制作端各用户,在发送前,先将制作端三维动画文件服务器中以前存储的文件进行管理与清理。对制作端服务器中完成的三维动画节目进行监看与审查,合格则补充到三维动画节目数据库中,并向电视节目制作支撑平台的输出送审系统发出请求,如合格则输出到其它子系统的文件存储,或存储电视节目数据库进行播控。
制作端子系统包含了当今三维动画的各种制作技术,实现各种三维动画素材的创建。创建这些三维动画素材,要求对操作人员进行分工。
3.结语
综上所述,通过在科技电视专题片制作系统中增加三维动画,可完善电视专题片制作中表现形式的不足,同时也可以提高专题片制作的水平與质量。
参考文献:
[1]刘学锋.对全球化视野下电视文化本土化的思考[J].中国电视,2009(1):43—46.
[2]缪丽,付辉,郭新蕾,等.港珠澳大桥岛隧工程施工过程三维仿真[J].南水北调与水利科技,2011(3):71一74.
[3]薛建华.谈广播电视信息化平台的建设和应用[J].广播电视信息,2010(9):49—52.
[4]于林青.满腔惆怅,无限感慨——电视连续剧《红楼梦》插曲与主题歌赏析[J].艺术探索,2016,3(07):123-125.
[5]汪洁清;;也谈“意淫”及其他——对祝秉权《谩言红袖啼痕重?红楼梦分回品赏》的评语[A];2006贵州省首届古典文学与民俗文化研讨会论文集[C];2016年3月,(5):121-122.
[6]杜志军;;再论近代前期狭邪小说与《红楼梦》之关系——以叙事结构为考察中心[A];面向二十一世纪:中外文化的冲突与融合学术研讨会论文集[C];2014年5月,(5):83-86.
关键词:科技电视专题片;三维动画技术;制作;运用
引言:自从电视产品一问世,即仅仅凝聚住了众人们的目光,变成了展示效能最高的公共媒介之一,且持续带动着各类新媒介的产生,促使电视专题片这类电视软型文化品牌深度关联着人们的日常文化吸收。三维动画本身是构建虚幻世界、仿效眼前世界最经典的设计模式,其能够给科技电视专题片的制作提供出最关键的要素即三维模式的动画表达素材,同时也能够直接用来编制科技电视专题片。因为其本身具备三维立体模拟及极强的特技展示效能,可使科技电视专题片展现出极强的感染效果及超凡的艺术熏陶功能,故其已成为眼下科技电视专题片制作中最关键的技术成分之一。
1、科技电视专题片制作系统概述
电视媒介的软文化内容依托电视专题片制作机构编制而成。科技电视专题片制作机构和电视专题片播控机构都属于电视节目编制系统中的关键组分。在当今的我国,广播电视台是仅有的利用电视专题片形式进行宣传的媒体机构。然而到目前为止,多数电视台机构内的电视专题片制作机构尚不健全,他们一般仅关注各类电视专题片的不断播控,电视专题片拍制手段单一,其中的三维动画内容表达未能形成完整体系,更未融入到电视专题片体系之中,由此导致电视专题片制作的成效差,特别是科技类电视专题片的制作品质不能得到有效保障。
目前,我们国家已规划出“三网合一”的网络化传媒发展目标,通讯、互联网、电视终端等文化传播媒介,此类讯息传送必然朝着复合型目标进发,电视专题片制作体系将不再作为电视台机构独家具有的媒体专利,作为当今的电视台机构一定要强化电视专题片制作体系的效能发挥,完善电视专题片制作手段,整体建立三维动画展示体系,优质高效地实施科技电视专题片制作,优化电视专题片功能体系。
2、科技电视专题片制作中三维动画制作技术的应用
2.1三维动画制作体系中的数据传输流
依照电视专题片制作程序以及三维动画形态展示系统的设计程序对其在其它领域中具体运用展开分析,三维动画形态展示系统分初期制作及末期制作两段流程。
节目初期制作过程中其数据传输流可划分为初期准备、3D型节目录制、3D型剧本编制,分流至形态设计、场景布置、音乐音响调试,最末到分镜头录本,且传输到三维动画编制机构中,此环节总体归为创新设计。
末期制作所包含的数据流存在着多类模式,譬如实景构建、数学建模、烘托工艺、作品入档传送;场景布置、灯光设计、特技镜头拍摄、烘托技艺、作品记录传送;场景设置、粒子机构、渲染手法、作品储存传送;此类程序模式都能够实现三维动画内容的采集或三维动画专题片的制作过程。图1是三维动画片制作流程图。
2.2三维动画景象制作的需求条件
三维动画影像编制过程技术需求:各类电视台在开展电视专题片节目制作时,须保证现有的三维动画展示系统可成功加人相应的电视专题片制作过程之中,恰当地对电视专题片增设各类三维动画内容,且可完整化实施三维动画影像片的制作过程、存录过程及安全传送过程。
三维动画景象制作系统的客户要求:选取本功能的客户基本都是三维动画景象的编辑及录制人员,人们可以进行密切协作,彼此传送操作讯息,可实施各类场景的拟设,实施特技镜头处理方式,确保三维动画镜像内容的编制、储存、传送及检索浏览。
2.3三维动画景象组成结构
三维动画景象的组成体系分布构架中,其中的局域网是提供给三维动画景象设计及编制人员在节目制作过程中使用的,但在其站点必须配以高效能电脑设备或图形绘制工在做网络情景烘托时发挥渲染程序服务器的效能。把渲染服务器当作渲染过程的程序管理器,在需要向网络渲染服务器传送渲染任务时,本身也发挥着渲染动画作品的职能。
三维动画景象编制系统依照三维动画内容编制程序,可划分为管理端子系统与制作端子系统,管理端功能包括对3D节目在前期准备过程中的各种创意创作方案、设计要求文件进行管理、分发的结构与功能主要解决三维动画后期制作各方面的问题。见图2为三维动画管理端构图。
2.4三维动画系统的界面
三维动画景象设置系统的用户界面可分为三维动画管理端界面与制作端界面.管理端主要实现将上述的创意创作方案、设计要求文件录入到三维动画专题片节目数据库中,并将它们发送到本节目文件管理服务器,再分发给制作端各用户,在发送前,先将制作端三维动画文件服务器中以前存储的文件进行管理与清理。对制作端服务器中完成的三维动画节目进行监看与审查,合格则补充到三维动画节目数据库中,并向电视节目制作支撑平台的输出送审系统发出请求,如合格则输出到其它子系统的文件存储,或存储电视节目数据库进行播控。
制作端子系统包含了当今三维动画的各种制作技术,实现各种三维动画素材的创建。创建这些三维动画素材,要求对操作人员进行分工。
3.结语
综上所述,通过在科技电视专题片制作系统中增加三维动画,可完善电视专题片制作中表现形式的不足,同时也可以提高专题片制作的水平與质量。
参考文献:
[1]刘学锋.对全球化视野下电视文化本土化的思考[J].中国电视,2009(1):43—46.
[2]缪丽,付辉,郭新蕾,等.港珠澳大桥岛隧工程施工过程三维仿真[J].南水北调与水利科技,2011(3):71一74.
[3]薛建华.谈广播电视信息化平台的建设和应用[J].广播电视信息,2010(9):49—52.
[4]于林青.满腔惆怅,无限感慨——电视连续剧《红楼梦》插曲与主题歌赏析[J].艺术探索,2016,3(07):123-125.
[5]汪洁清;;也谈“意淫”及其他——对祝秉权《谩言红袖啼痕重?红楼梦分回品赏》的评语[A];2006贵州省首届古典文学与民俗文化研讨会论文集[C];2016年3月,(5):121-122.
[6]杜志军;;再论近代前期狭邪小说与《红楼梦》之关系——以叙事结构为考察中心[A];面向二十一世纪:中外文化的冲突与融合学术研讨会论文集[C];2014年5月,(5):83-86.