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机枪可以当狙用 躺着也能中枪
首先笔者要说的是本作的战斗思路很奇怪,鱼跃战法有种不适用的感觉,触发是有硬直的,玩家本来就想减缓对手的子弹速度的,殊不知一开始就中几枪;其次发动完全是卧倒姿势,这个太尴尬了,如果一个鱼跃中没能干掉周围敌人,那么玩家所体验到的也就是中枪了,而且是躺着中的枪。
如果选择起身,整个过程是无法发动攻击的,等着敌人把自己打成筛子。唯一的办法就是躺在地上与敌人对射,不知敌人会不会觉得突然扑进来的主角是个搞笑的家伙。只能躲避掩体让敌人打,以此积攒时间槽,然后再开子弹时间来狙头。
说到此作的特色之一不得不提,大多数敌人只要打头一枪就死,除了拿盾牌和机关枪的特警,特别是后期特警都穿着防弹衣,一整梭子弹拽过去这厮都不倒地,逼着玩家去打头。
散弹枪就是个摆设,因为子弹时间在短距离上完全起不到任何作用,梦想兰博式冲锋在本作中是看不到的,除非一心求死。
所以游戏中后期开始不管你用的是什么枪,都当狙击枪使吧。
动画霸道得本末倒置
游戏的剧情动画是很多的,个人感觉比例上超过了战斗部分。玩家的神经一直被过场动画牵着鼻子走,战斗好像是调味品。难道说我们玩游戏的目的是为了能持续地观看动画?
更令人发指的是,多周目游戏时剧情动画都不允许跳过,玩家必须一次次的忍受NPC的唧唧歪歪……过场动画的触发是不依靠具体按键的,只要到了就会开始,而本作的动画和战斗是无缝连接的,看动画的同时一个不留神就已经中枪了,这么做虽然代入感很强,但一次次的冲击下新意也变成瑕疵了。
还有就是往往一段过场动画经过你所暗藏的大型武器就变成了一把手枪,如果你是个“过日子的人”,省吃俭用想把好的子弹节省到Boss战再用,突如其来的动画后就回到解放前了,那是什么感觉……
剧情设定浑浊不清
这一带的剧情与前两作毫无关系,完全是新故事。虽然里边也有暗算和被判,但与前作那种刻骨铭心的丧亲之痛比起来逊色许多。这次佩恩兄遇到了很无良知的弟弟和一个倒霉的老板。游戏中佩恩的各种境遇让玩家一再有种主角英雄迟暮老无所依的感觉。这种感觉随着游戏的深入愈加明显,而剧情的设定(结果论)而言让佩恩从异类孤胆英雄变成了一个烂大街的铁血搏命硬汉。阔别9年的本作不少地方借鉴了大红大紫的《GTA》,大量的信息堆砌让玩家反而不容易接受其中有用的内容,况且游戏中还有不少葡萄牙语的过场完全听不懂。
说了这么多可以总结出一点,大多数问题稍加改动是可以避免的,但厂商过于自信地没有在游戏发售之前发布试玩版,才造就了有瑕疵的美玉。笔者在此呼吁大家不妨等待本作的导演剪辑版,或直接下载无动画版。
首先笔者要说的是本作的战斗思路很奇怪,鱼跃战法有种不适用的感觉,触发是有硬直的,玩家本来就想减缓对手的子弹速度的,殊不知一开始就中几枪;其次发动完全是卧倒姿势,这个太尴尬了,如果一个鱼跃中没能干掉周围敌人,那么玩家所体验到的也就是中枪了,而且是躺着中的枪。
如果选择起身,整个过程是无法发动攻击的,等着敌人把自己打成筛子。唯一的办法就是躺在地上与敌人对射,不知敌人会不会觉得突然扑进来的主角是个搞笑的家伙。只能躲避掩体让敌人打,以此积攒时间槽,然后再开子弹时间来狙头。
说到此作的特色之一不得不提,大多数敌人只要打头一枪就死,除了拿盾牌和机关枪的特警,特别是后期特警都穿着防弹衣,一整梭子弹拽过去这厮都不倒地,逼着玩家去打头。
散弹枪就是个摆设,因为子弹时间在短距离上完全起不到任何作用,梦想兰博式冲锋在本作中是看不到的,除非一心求死。
所以游戏中后期开始不管你用的是什么枪,都当狙击枪使吧。
动画霸道得本末倒置
游戏的剧情动画是很多的,个人感觉比例上超过了战斗部分。玩家的神经一直被过场动画牵着鼻子走,战斗好像是调味品。难道说我们玩游戏的目的是为了能持续地观看动画?
更令人发指的是,多周目游戏时剧情动画都不允许跳过,玩家必须一次次的忍受NPC的唧唧歪歪……过场动画的触发是不依靠具体按键的,只要到了就会开始,而本作的动画和战斗是无缝连接的,看动画的同时一个不留神就已经中枪了,这么做虽然代入感很强,但一次次的冲击下新意也变成瑕疵了。
还有就是往往一段过场动画经过你所暗藏的大型武器就变成了一把手枪,如果你是个“过日子的人”,省吃俭用想把好的子弹节省到Boss战再用,突如其来的动画后就回到解放前了,那是什么感觉……
剧情设定浑浊不清
这一带的剧情与前两作毫无关系,完全是新故事。虽然里边也有暗算和被判,但与前作那种刻骨铭心的丧亲之痛比起来逊色许多。这次佩恩兄遇到了很无良知的弟弟和一个倒霉的老板。游戏中佩恩的各种境遇让玩家一再有种主角英雄迟暮老无所依的感觉。这种感觉随着游戏的深入愈加明显,而剧情的设定(结果论)而言让佩恩从异类孤胆英雄变成了一个烂大街的铁血搏命硬汉。阔别9年的本作不少地方借鉴了大红大紫的《GTA》,大量的信息堆砌让玩家反而不容易接受其中有用的内容,况且游戏中还有不少葡萄牙语的过场完全听不懂。
说了这么多可以总结出一点,大多数问题稍加改动是可以避免的,但厂商过于自信地没有在游戏发售之前发布试玩版,才造就了有瑕疵的美玉。笔者在此呼吁大家不妨等待本作的导演剪辑版,或直接下载无动画版。