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学生的学习积极性是顺利完成学习任务的心理前提,而学习积极性又是学习动机伴随学习兴趣形成的。第斯多惠說:“教学的艺术不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞。”教学实践证明,精心创设各种教学情境,能够激发学生的学习动机,培养学生的求知欲望,调动学生思维活动的积极性和自觉性,促使学生为问题的解决形成一种合适的思维方式。
一、用故事创设情境
“学起于思,思源于疑。”学生探究知识的思维过程总是从问题开始的。数学问题的选择要能够借助数学典故、史实引出本堂课的知识点,可以使学生在欣赏历史人物、历史故事的同时,深深感到学习数学知识的迫切性。如用“商高与周王的对话”、“古希腊毕达哥拉斯学派的百牛宴”的传说,引入“勾股定理”的学习;用“希帕索斯之死”的故事,引领学生走进无理数世界等。教学中圆的周长或面积公式时,插入圆周率的故事:祖冲之把圆周率计算到第七位,在当时是世界第一,这个记录保持了一千年。或者插入以“规”、“矩”度天下之方圆的故事:山东省嘉祥县一座古建筑石室造像中,有两位华夏远古祖先的形象,一位是伏羲,一位是女娲。伏羲手中物体就是规,与圆规相似;女娲手中物体叫矩,是直角拐尺形。教师恰当地向学生介绍数学典故、史实,不但能激发学生的学习兴趣,还会引起学生的共鸣,增强民族自豪感。
二、用新颖有趣的事例,富有感情的创设情境
教师上课不直接板书课题,而以充沛丰富的思想感情,有趣富有思考性的问题以及精湛而富有魅力的谈话,吸引学生的注意,激发学生的兴趣,以产生直接的内驱力。如学习了代数式的初步知识后,在一节练习课上,问这样一个问题:七年级(3)班一共有44位同学,如果每两位同学均相互问候,握手致意,每个人一共要握多少次手?
学生思考后摇头,疑惑地望着老师。
“如果只有两位同学,握多少次手?”
“1次。”大家异口同声地回答。
“如果增加1位同学,是3位同学,增加几次?”
“增加2次。”
“4位同学增加几次?”
“增加3次。”
“能找出规律吗?”
学生们很快就投入到思考当中,不多时便解决了问题。接着再给学生提出这样一个问题:在同一平面内,有44个不全在同一条直线上的点,能画出多少条线段?这两道题目的考察角度不同,但方法完全一样,对于低年级的同学学习几何问题是很有帮助的。
利用联想来创设情境的关键是要找出问题相似的地方,或“形似”(条件或结论一样),或“神似”(方法或解题的思路一样)。“形似”称之为一题多变,而“神似”称之为多题一解。
三、以数学活动和数学实验创设情境,让学生体会“做数学”的无穷乐趣
把抽象与具体相结合,使得抽象的理论直观化,不仅能丰富学生的感性认识,加深对理论的理解,且能使学生在观察、分析的过程中茅塞顿开,兴趣倍增,从而达到培养学生创造力的目的。在讲授“证明”时,拿出一条长长的纸带,把一头反面刷上浆糊与另一头的正面粘合在一起,变成一个大圈圈,问学生:把这个纸圈沿着纸带中心线剪开,会得到什么结果?学生说会变成两个纸圈。教师拿起剪刀沿中心线剪开,学生个个睁大眼睛:并没有得到两个纸圈。这说明在数学上单凭想当然是靠不住的,从而引出推理和下结论须步步有根据。
四、运用多媒体教学技术为学生创设问题情境
在几何教学中,特别是几何图形运动的讲授中,运用多媒体教学手段能够帮助学生加深理解,激发学生探究的积极性。在教学二次函数的图像和性质时,用几何画板演示:上下拖动点A时,屏幕a的值(点A的纵坐标)随之改变,相应地,抛物线的开口大小、方向都在改变。学生经过观察,就能发现: 当a>0时,抛物线的开口向上;当a<0时,抛物线的开口向下;a的绝对值越大,抛物线开口越小。通过这样的演示,学生很容易得到抛物线的性质,激发了学生的学习兴趣。
五、利用生产和生活中的实际问题创设情境
对于实际问题,学生看得见,摸得着,有的亲身经历过。所以当老师提出这些问题时,他们跃跃欲试,想学以致用。这能起到调动学习积极性的作用。
在讲“正多边形和圆”时,指出正多边形有无数种,哪些正多边形可以用来作为铺地的美术瓷砖?用一种规格的正多边形瓷砖既无空隙又不重叠地铺满地面的条件是:围绕每一公共顶点P的各角之和等于360°。通过计算得出:满足这样条件只能使用正三角形、正方形和正六边形三种。
总之,数学课堂教学是一个系统工程,培养学生的能力是最终目的,创设问题情境只是一个手段。
一、用故事创设情境
“学起于思,思源于疑。”学生探究知识的思维过程总是从问题开始的。数学问题的选择要能够借助数学典故、史实引出本堂课的知识点,可以使学生在欣赏历史人物、历史故事的同时,深深感到学习数学知识的迫切性。如用“商高与周王的对话”、“古希腊毕达哥拉斯学派的百牛宴”的传说,引入“勾股定理”的学习;用“希帕索斯之死”的故事,引领学生走进无理数世界等。教学中圆的周长或面积公式时,插入圆周率的故事:祖冲之把圆周率计算到第七位,在当时是世界第一,这个记录保持了一千年。或者插入以“规”、“矩”度天下之方圆的故事:山东省嘉祥县一座古建筑石室造像中,有两位华夏远古祖先的形象,一位是伏羲,一位是女娲。伏羲手中物体就是规,与圆规相似;女娲手中物体叫矩,是直角拐尺形。教师恰当地向学生介绍数学典故、史实,不但能激发学生的学习兴趣,还会引起学生的共鸣,增强民族自豪感。
二、用新颖有趣的事例,富有感情的创设情境
教师上课不直接板书课题,而以充沛丰富的思想感情,有趣富有思考性的问题以及精湛而富有魅力的谈话,吸引学生的注意,激发学生的兴趣,以产生直接的内驱力。如学习了代数式的初步知识后,在一节练习课上,问这样一个问题:七年级(3)班一共有44位同学,如果每两位同学均相互问候,握手致意,每个人一共要握多少次手?
学生思考后摇头,疑惑地望着老师。
“如果只有两位同学,握多少次手?”
“1次。”大家异口同声地回答。
“如果增加1位同学,是3位同学,增加几次?”
“增加2次。”
“4位同学增加几次?”
“增加3次。”
“能找出规律吗?”
学生们很快就投入到思考当中,不多时便解决了问题。接着再给学生提出这样一个问题:在同一平面内,有44个不全在同一条直线上的点,能画出多少条线段?这两道题目的考察角度不同,但方法完全一样,对于低年级的同学学习几何问题是很有帮助的。
利用联想来创设情境的关键是要找出问题相似的地方,或“形似”(条件或结论一样),或“神似”(方法或解题的思路一样)。“形似”称之为一题多变,而“神似”称之为多题一解。
三、以数学活动和数学实验创设情境,让学生体会“做数学”的无穷乐趣
把抽象与具体相结合,使得抽象的理论直观化,不仅能丰富学生的感性认识,加深对理论的理解,且能使学生在观察、分析的过程中茅塞顿开,兴趣倍增,从而达到培养学生创造力的目的。在讲授“证明”时,拿出一条长长的纸带,把一头反面刷上浆糊与另一头的正面粘合在一起,变成一个大圈圈,问学生:把这个纸圈沿着纸带中心线剪开,会得到什么结果?学生说会变成两个纸圈。教师拿起剪刀沿中心线剪开,学生个个睁大眼睛:并没有得到两个纸圈。这说明在数学上单凭想当然是靠不住的,从而引出推理和下结论须步步有根据。
四、运用多媒体教学技术为学生创设问题情境
在几何教学中,特别是几何图形运动的讲授中,运用多媒体教学手段能够帮助学生加深理解,激发学生探究的积极性。在教学二次函数的图像和性质时,用几何画板演示:上下拖动点A时,屏幕a的值(点A的纵坐标)随之改变,相应地,抛物线的开口大小、方向都在改变。学生经过观察,就能发现: 当a>0时,抛物线的开口向上;当a<0时,抛物线的开口向下;a的绝对值越大,抛物线开口越小。通过这样的演示,学生很容易得到抛物线的性质,激发了学生的学习兴趣。
五、利用生产和生活中的实际问题创设情境
对于实际问题,学生看得见,摸得着,有的亲身经历过。所以当老师提出这些问题时,他们跃跃欲试,想学以致用。这能起到调动学习积极性的作用。
在讲“正多边形和圆”时,指出正多边形有无数种,哪些正多边形可以用来作为铺地的美术瓷砖?用一种规格的正多边形瓷砖既无空隙又不重叠地铺满地面的条件是:围绕每一公共顶点P的各角之和等于360°。通过计算得出:满足这样条件只能使用正三角形、正方形和正六边形三种。
总之,数学课堂教学是一个系统工程,培养学生的能力是最终目的,创设问题情境只是一个手段。