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笔者是非常喜欢汽车的,相信各位男性朋友中的大部分都非常喜欢车吧,记得笔者刚获得身份证所办的第一件事就是去报考驾校,那时候驾校是非常落后的,笔者学习用的车辆是北京吉普212,那是笔者见过所有小车中采用两脚离合系统的小车了。还记得在训练的时候的一次突发事件,笔者正以60公里的速度(相对此车来说已经是高速了)前进,突然发现刹车系统失灵,笔者果断的采用了急轰油门强行降档的措施,因为猛松离合自然让车辆发生了强烈的减速点头,在笔者右边昏睡的教练醒过来,正准备痛骂笔者,笔者告诉他刹车已经失灵,那时候教练车的副驾驶位用一个铁杆物理连接到主驾驶的刹车,经过他实验果然是有效,这时候笔者已经将车辆慢慢的滑停到了路边,就是这样的车况,笔者的师傅硬是将车开回了驾校,让笔者无限的景仰。可惜拿照十年,笔者依然没有拥有一辆属于自己的汽车,实在是件郁闷的事情,只有终日在赛车游戏中过车瘾。久游网公司最近新推一款竞速网游《光线飞车》,笔者继续在游戏里过车瘾。
油门、刹车、方向盘
作为赛车游戏,就是模拟驾驶,而驾驶车辆说复杂是很复杂,说简单也就是很简单,在游戏中我们没有离合的困扰,我们所要做的就是加速、减速、拐弯,其实要比现实中开车来的方便许多。而一款赛车游戏好不好玩,全在那几个键的操作感觉,好的赛车游戏,操作感很适当,尤其是在拐弯的时候,方向太灵活了会造成车身的摇摆不定,而如果方向太死了,就会造成拐弯时不能完成技术动作,撞墙或者是下道减速,影响比赛的成绩,所以游戏的操作感的度很重要,过一点与欠一点都不可以。其实笔者的意思不是限定的那么死,玩家能接受的操作感的度还是很宽的,通过几轮游戏可以适应,但是也有不适应的情况,例如极品飞车五代操作性相对于笔者来说还是无法适应。《光线飞车》的操作感觉良好,很快就能让玩家适应。游戏中加入了技能的概念,让玩家可以更好的操控车辆,例如急刹车技能,在直道急转的时候就非常的有用,保持高速的状态冲击直道,在临拐弯前使用此技能,让车速迅速下降,然后入弯后使用辅助推进加速,可以很好的提高比赛的成绩。游戏中比较有特点的技能就要数跳跃与多重跳跃了,当玩家的车辆在行进时,如果前方有很多车辆封住了去路的时候,使用跳跃技能就可以越过前方的车辆的车顶,然后再使用加速扬长而去是个好办法,跳跃是在现实中无法实现的,这也是游戏虚拟性的一个表现吧。
任务大派发
《光线飞车》与其他的竞速游戏从根本上有很大的区别,《光线飞车》引进了角色扮演游戏的要素,游戏中存在着等级与经验值的概念。每轮比赛完成后,玩家可以获得相应的经验值,经验值累积到一定程度后,玩家会提高等级,这完全是角色扮演的要素。等级的提高可以让车手们接到一些任务,任务从容易开始,逐步提高难度,任务是有连续性的。任务的奖励有几个种类,一类是技能,例如上面说的操作技能,有部分是通过任务来获得,只有完成相应的任务才可以使用。还有一类是道具类,通过任务获得任务物品,而任务物品有的则可以使用在游戏的奖励系统中,收集一些任务道具可以完成系统内的拼图游戏,完成后会获得一些令人惊喜的奖励,绝对物有所值。游戏中还有角色扮演游戏中常见的经济系统,将会应用在以后介绍的改车系统中。
赶车上墙
《光线飞车》最大的特色就是车辆行驶的自由度了,车辆可以开上几乎玩家所能见到的地方,最有趣的系统就是爬墙系统了。如果说前面的跳跃技能十分荒谬的话,爬墙这个系统更为荒谬,我们可以驾驶自己的赛车爬上高楼,而且是沿车建筑的侧表面行驶,并且可以翻越建筑物。驾驶车辆攀爬建筑物的时候,如果从车辆的侧面视角的话,玩家可以看见车辆在蓝天白云中行进,很有视觉冲击的效果,但是这还不是最精彩的,最精彩的爬到楼顶的时候,你会发现众多的玩家也在翻越高楼,为了防止玩家看不清其他车手的位置,所以每辆车的名字用一根垂直线引出来,所以我们可以看清楚,在其他楼上努力攀爬的车手,如果爬在最高的楼上,笔者认为这是最有视觉冲击的,感觉象在玩空战游戏,因为车手的位置完全是立体的。所以如果你还没玩过汽车攀岩的话,笔者强力推荐玩家来试一试这个名副其实的极限运动。车辆行进并不局限在这些地方,还可以开上行人走的过街天桥上,看桥下的车流往来不停,也是现实中无法实现的事情,当然如果车辆下路,行驶在行人道上的时候车辆会有减速,玩家可以清楚的感觉到阻力增加,完全是真实的模拟。
首尔旅游考察团
《光线飞车》游戏的另一大特点就是赛道真实化,这些并不是说赛道中路面、车辆与地面的摩擦等等。《光线飞车》的赛道就是韩国的首都首尔城市的路面,游戏中完全将这个城市按等比例缩小,制作成了赛道,也就是说玩家所看见游戏中的场景,就是首尔城市的真实面貌,这是以往游戏中不常见的设计。顺便说下首尔听起来很陌生,其实就是韩国以前的汉城,基于一些客观因素改名为首尔了。也就是说对于国外的玩家来说,如果我们进入游戏,完全就等于是韩国汉城自驾游了,这是很吸引人的,对于一个没有去过韩国的玩家,就拿笔者来说,笔者对这个设计非常的感兴趣。另外游戏开发的列表里赫然写着几个熟悉的大都会的名称:东京、香港、上海,对于中国的玩家来说很有福气,香港与上海的玩家应该很荣幸,可以在游戏中看见自己的城市,说起上海来,老城区使的这个上海的道路较为复杂,熟悉上海的道路是一件非常困难的事情,强烈建议上海交通管理部门,把《光线飞车》作为最近考驾照增加的项目中。其实笔者更愿意看见其他城市在游戏中出现,笔者出国旅游可能是无望了,借助这样的形式去旅游也不失是一种好方法。
游戏画面白皮书
《光线飞车》的游戏特点很是吸引笔者,都忘了给各位介绍游戏的画面了。其实不用说大家也能猜的出《光线飞车》是一款全3D的竞速游戏,游戏是根据首尔城市建立的赛道,这里我们可以看见整个城市的风光,城市中的市政厅、中心广场、购物中心等等,沿街我们还可以道路两边的树木、灌木等绿化设施等等,首尔城市的特点是桥梁众多,在这里我们也可以看见,游戏中场景表现逼真,可谓上乘。对于车辆来说,首先是车型众多,车辆的3D模型利用的多边形处理相当的细腻,并没有让笔者感觉到粗糙的地方。游戏的光影效果表现的也比较出色,对于车辆的材质反光处理的也非常细腻,地面上因为光照的阴影效果也比较出色,所以游戏想要全效果流畅就需要提高一下机器的配置了,当然低配置也是可以流畅的进行游戏,只是效果要损失一些。
精装改车房
比赛后获得的游戏货币可以用来购买车辆的配件,通过配件的装备可以提高车辆的性能,关于性能的参数有这么几个系统可以改装:引擎、变压器、悬挂系统、轮胎、方向盘、刹车、推进器,这些系统的改进可以帮助玩家全面提高自己车辆的性能。当然作为大都会里的年轻一族所驾驶的坐骑,外型也需要很出众,游戏提供了车前盖、车头灯、散热器、车头缓冲、车身、车门、弯曲部分、车尾翼、车尾缓冲、车尾灯、贴纸、烤漆、车牌细节的变化给玩家修改,各位玩家按照自己的意愿改造一部属于自己的车辆。
群体加速
作为一款竞速游戏,尤其是《光线飞车》中游戏地图无比宏大,可以容纳的玩家更是众多,如何让游戏速度提高也是游戏的重点。《光线飞车》中采用了现在网络应用广泛的P2P技术,让整个网络速度提高,玩家不用担心游戏会卡了,通过P2P的技术支持,游戏中每个频道可以容纳数千人的玩家流畅游戏。当然P2P对硬盘的危害相信大家都是知道的,添加内存是唯一的途径,既可以保护硬盘,又可以提高机器的整体速度,这就是笔者给大家的建议了。
竞速游戏发展这么久,笔者还是第一次看见《光线飞车》这样另类思路的游戏,笔者最喜欢的就是游戏中的现实赛道的设计,希望可以在更多的城市中进行游戏,领略更多城市的驾驶生活。
本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文。
油门、刹车、方向盘
作为赛车游戏,就是模拟驾驶,而驾驶车辆说复杂是很复杂,说简单也就是很简单,在游戏中我们没有离合的困扰,我们所要做的就是加速、减速、拐弯,其实要比现实中开车来的方便许多。而一款赛车游戏好不好玩,全在那几个键的操作感觉,好的赛车游戏,操作感很适当,尤其是在拐弯的时候,方向太灵活了会造成车身的摇摆不定,而如果方向太死了,就会造成拐弯时不能完成技术动作,撞墙或者是下道减速,影响比赛的成绩,所以游戏的操作感的度很重要,过一点与欠一点都不可以。其实笔者的意思不是限定的那么死,玩家能接受的操作感的度还是很宽的,通过几轮游戏可以适应,但是也有不适应的情况,例如极品飞车五代操作性相对于笔者来说还是无法适应。《光线飞车》的操作感觉良好,很快就能让玩家适应。游戏中加入了技能的概念,让玩家可以更好的操控车辆,例如急刹车技能,在直道急转的时候就非常的有用,保持高速的状态冲击直道,在临拐弯前使用此技能,让车速迅速下降,然后入弯后使用辅助推进加速,可以很好的提高比赛的成绩。游戏中比较有特点的技能就要数跳跃与多重跳跃了,当玩家的车辆在行进时,如果前方有很多车辆封住了去路的时候,使用跳跃技能就可以越过前方的车辆的车顶,然后再使用加速扬长而去是个好办法,跳跃是在现实中无法实现的,这也是游戏虚拟性的一个表现吧。
任务大派发
《光线飞车》与其他的竞速游戏从根本上有很大的区别,《光线飞车》引进了角色扮演游戏的要素,游戏中存在着等级与经验值的概念。每轮比赛完成后,玩家可以获得相应的经验值,经验值累积到一定程度后,玩家会提高等级,这完全是角色扮演的要素。等级的提高可以让车手们接到一些任务,任务从容易开始,逐步提高难度,任务是有连续性的。任务的奖励有几个种类,一类是技能,例如上面说的操作技能,有部分是通过任务来获得,只有完成相应的任务才可以使用。还有一类是道具类,通过任务获得任务物品,而任务物品有的则可以使用在游戏的奖励系统中,收集一些任务道具可以完成系统内的拼图游戏,完成后会获得一些令人惊喜的奖励,绝对物有所值。游戏中还有角色扮演游戏中常见的经济系统,将会应用在以后介绍的改车系统中。
赶车上墙
《光线飞车》最大的特色就是车辆行驶的自由度了,车辆可以开上几乎玩家所能见到的地方,最有趣的系统就是爬墙系统了。如果说前面的跳跃技能十分荒谬的话,爬墙这个系统更为荒谬,我们可以驾驶自己的赛车爬上高楼,而且是沿车建筑的侧表面行驶,并且可以翻越建筑物。驾驶车辆攀爬建筑物的时候,如果从车辆的侧面视角的话,玩家可以看见车辆在蓝天白云中行进,很有视觉冲击的效果,但是这还不是最精彩的,最精彩的爬到楼顶的时候,你会发现众多的玩家也在翻越高楼,为了防止玩家看不清其他车手的位置,所以每辆车的名字用一根垂直线引出来,所以我们可以看清楚,在其他楼上努力攀爬的车手,如果爬在最高的楼上,笔者认为这是最有视觉冲击的,感觉象在玩空战游戏,因为车手的位置完全是立体的。所以如果你还没玩过汽车攀岩的话,笔者强力推荐玩家来试一试这个名副其实的极限运动。车辆行进并不局限在这些地方,还可以开上行人走的过街天桥上,看桥下的车流往来不停,也是现实中无法实现的事情,当然如果车辆下路,行驶在行人道上的时候车辆会有减速,玩家可以清楚的感觉到阻力增加,完全是真实的模拟。
首尔旅游考察团
《光线飞车》游戏的另一大特点就是赛道真实化,这些并不是说赛道中路面、车辆与地面的摩擦等等。《光线飞车》的赛道就是韩国的首都首尔城市的路面,游戏中完全将这个城市按等比例缩小,制作成了赛道,也就是说玩家所看见游戏中的场景,就是首尔城市的真实面貌,这是以往游戏中不常见的设计。顺便说下首尔听起来很陌生,其实就是韩国以前的汉城,基于一些客观因素改名为首尔了。也就是说对于国外的玩家来说,如果我们进入游戏,完全就等于是韩国汉城自驾游了,这是很吸引人的,对于一个没有去过韩国的玩家,就拿笔者来说,笔者对这个设计非常的感兴趣。另外游戏开发的列表里赫然写着几个熟悉的大都会的名称:东京、香港、上海,对于中国的玩家来说很有福气,香港与上海的玩家应该很荣幸,可以在游戏中看见自己的城市,说起上海来,老城区使的这个上海的道路较为复杂,熟悉上海的道路是一件非常困难的事情,强烈建议上海交通管理部门,把《光线飞车》作为最近考驾照增加的项目中。其实笔者更愿意看见其他城市在游戏中出现,笔者出国旅游可能是无望了,借助这样的形式去旅游也不失是一种好方法。
游戏画面白皮书
《光线飞车》的游戏特点很是吸引笔者,都忘了给各位介绍游戏的画面了。其实不用说大家也能猜的出《光线飞车》是一款全3D的竞速游戏,游戏是根据首尔城市建立的赛道,这里我们可以看见整个城市的风光,城市中的市政厅、中心广场、购物中心等等,沿街我们还可以道路两边的树木、灌木等绿化设施等等,首尔城市的特点是桥梁众多,在这里我们也可以看见,游戏中场景表现逼真,可谓上乘。对于车辆来说,首先是车型众多,车辆的3D模型利用的多边形处理相当的细腻,并没有让笔者感觉到粗糙的地方。游戏的光影效果表现的也比较出色,对于车辆的材质反光处理的也非常细腻,地面上因为光照的阴影效果也比较出色,所以游戏想要全效果流畅就需要提高一下机器的配置了,当然低配置也是可以流畅的进行游戏,只是效果要损失一些。
精装改车房
比赛后获得的游戏货币可以用来购买车辆的配件,通过配件的装备可以提高车辆的性能,关于性能的参数有这么几个系统可以改装:引擎、变压器、悬挂系统、轮胎、方向盘、刹车、推进器,这些系统的改进可以帮助玩家全面提高自己车辆的性能。当然作为大都会里的年轻一族所驾驶的坐骑,外型也需要很出众,游戏提供了车前盖、车头灯、散热器、车头缓冲、车身、车门、弯曲部分、车尾翼、车尾缓冲、车尾灯、贴纸、烤漆、车牌细节的变化给玩家修改,各位玩家按照自己的意愿改造一部属于自己的车辆。
群体加速
作为一款竞速游戏,尤其是《光线飞车》中游戏地图无比宏大,可以容纳的玩家更是众多,如何让游戏速度提高也是游戏的重点。《光线飞车》中采用了现在网络应用广泛的P2P技术,让整个网络速度提高,玩家不用担心游戏会卡了,通过P2P的技术支持,游戏中每个频道可以容纳数千人的玩家流畅游戏。当然P2P对硬盘的危害相信大家都是知道的,添加内存是唯一的途径,既可以保护硬盘,又可以提高机器的整体速度,这就是笔者给大家的建议了。
竞速游戏发展这么久,笔者还是第一次看见《光线飞车》这样另类思路的游戏,笔者最喜欢的就是游戏中的现实赛道的设计,希望可以在更多的城市中进行游戏,领略更多城市的驾驶生活。
本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文。