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将面向对象方法引入复杂逻辑顺序控制系统,提出将逻辑关系分成两部分,设备及相关的自有逻辑经抽象与封装成为设备对象,设备之间的逻辑则被封装到虚拟的流程对象中,通过对象之间的消息交互实现顺序控制功能.采用面向对象方法,顺序控制系统编程可以从实现复杂的逻辑运算转变成创建两类对象和建立对象之间的消息传递机制.以一个输送系统为例阐明面向对象方法可以显著提高编程效率,增强系统的可扩充性.面向对象方法为顺控系统的建模、优化等进一步研究提供了一个新思路.