论文部分内容阅读
快速视频块运动估计是视频编码中的一个重要问题。在格雷码核(GCK)算法的基础上,提出一种改进的子搜索格雷码核(Sub-GCK)算法。理论上的计算复杂度分析表明:提出的子搜索格雷码核算法的运算量大约为原始格雷码核算法的22.1%。实验比较了子搜索格雷码核算法、原始格雷码核算法和其他几种常见的运动估计算法的编码性能,结果显示:新算法在保证编码质量的前提下,有效降低了运动估计时间,时间约为原始格雷码核算法的41.9%。