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3D-HEVC在深度图中的内部模式众多导致了编码时间大量增加.为此,提出了一种基于边缘复杂度的深度图帧内模式选择方法.由于DMMs中的深度图帧内模式适用于不同特征的边缘,其中的Intra_Wedge模式针对简单边缘而Intra_Contour模式适用复杂边缘.因此提出了依据边缘复杂度情况分别选择不同深度图帧内模式到候选列表中.实验结果表明,该算法在保证视频质量的条件下,节省了29.24%的编码时间.