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计算机图形学是计算机和多媒体技术等相关专业的一门重要的专业基础课程。由于其涵盖数学、物理、程序设计语言和算法等多方面的知识,导致课程的学习难度较大。同时,由于没有后续课程使用计算机图形学的知识,致使学生无法将图形学理论与实际应用较好的结合,从而影响计算机图形学的教学效果。为了使学生理解图形学相关算法及其应用场景,与游戏开发应用结合,探讨计算机图形学的课程建设。