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VR技术为动画制作带来了全新的模式,但在许多方面仍存在一定的不足之处,如在交互性上,由于硬件技术和动画设计方面的缺陷,在一定程度上影响了观众的体验感。本文通过了解VR技术在动画制作上的现状,积极开展VR技术在动画应用方面的研究工作,发现VR技术在动画制作领域的优势和不足,并在动作捕捉、交互性、人才培养等方面提出一些合理性建议。