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提起游戏,我们总是把关注的目光投向北美以及西欧国家如英国、法国、或者近邻的日本和韩国。然而,随着2002年的“欧文大清洗”事件之后,游戏已经成为商业的附属品,任何天才的创意不能带来金钱的回报,在商人们的眼里就是一堆毫无作用的垃圾。于是,游戏质量下降成了顺理成章的事情。也许我们应该转移视线往别处看