夏日的冒险

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《脑航员2》


  大脑一直是人类最神秘的组织器官,至今依然有诸多未解之谜。由Double FineProductions开发的《脑航员》正是看准了人们对大脑的好奇,利用天马行空的想象力将大脑变成一个主题乐园,让玩家在其间展开一场“真心话大冒险”。
  虽然距离一代上市已经过去十几年,但在新作中,主角的时间只是前作后的十几天。对老玩家来说,这样的设定无疑可以勾起当年的回忆。不过游戏为了照顾新生代玩家,并没有让主角满血登场,而是把主角从满级打回了零级,连头衔也被打回实习生,得从教程开始重新来过。



  当然,在这款平台跳跃型游戏中,头衔、等级都并不重要,重要的是特色鲜明的关卡设计。为了打探情报或是拯救精神崩溃的角色,玩家要通过“任意门”一样的道具进入别人的脑内世界。每个NPC的脑内世界都完全不同:有的世界充满夜店的霓虹灯光,有的则满是书本与试卷。NPC在现实中的所思所想在他们的脑内世界里具象化,变成主角的挑战。此外,脑内世界还有各种“原住民”,比如“坏主意”会突然跑出来向玩家丢炸弹,“自我意识”则会以保安的形态出现试图把玩家这个入侵者赶出去。当玩家冲破层层机关后可以找到脑内最隐秘的区域,找到NPC的精神症结。至于你是想友善地为NPC解开疙瘩,还是无情地直接破坏一切负面情绪,就全看玩家的选择了。



  在关卡中,人类的眼睛、舌头和神经元都变身为不同的形态穿插在关卡中,有的能逗玩家会心一笑,有的则会冷不防夺走玩家一条命。本作的画面为色彩浓重的卡通风格,渲染的脑内世界可谓美轮美奂,个性化的Boss设计更是令人感叹制作方的脑洞够大。作为一款3D平台跳跃类游戏,本作对处理器的要求不高,体验游戏只需主频2GHz以上的4核处理器,要想爽玩也只需主频达到3GHz。不过它对显卡要求相对高,最低要求为英伟达GTX 1050/AMD RX 560显卡,推荐使用英伟达GTX 1060/AMD RX 580显卡。8GB内存及30GB硬盘空间则为必备的“刚需”。


《柯娜:精神之桥》


  在幻想乡大冒险
  如果你喜欢“塞尔达”风格的動作冒险游戏,那么就不妨来试试这款由Ember Lab制作的游戏。这家工作室此前以制作了精美的《塞尔达传说》同人CG动画而知名,《柯娜》虽然是他们的游戏处子秀,但美工可谓是更上层楼。本作画面在保持“塞尔达”奇幻飘逸风格的基础上将人物模型进一步精细化,体现出制作组不凡的美术实力。
  游戏的故事设定在一片大灾变后的大陆上。主角柯娜作为一名精神引导者在大陆上穿行,一面肩负着沟通精神世界与物质世界的任务,一面努力寻找当年大灾变的真相。现在玩家可以暂时把“塞尔达公主是谁”的问题先放一放,跟随柯娜展开一段冒险旅程吧。



  制作组采用了比较保险的第三人称视角。柯娜并不像某些游戏中那样十八般武器样样精通,而是只凭手中一根法杖打天下,结合不同的元素提供不同的招式效果,后期还可以变形成弓箭用以射击,玩起来不但不会感觉过于简单和无聊,反而必须进行一定的练习才能用好。游戏内的自然景色确实很美,但关卡和谜题设计方面还是显示出一定的短板,有些过于直白。好在游戏中有一个收集精灵的设定,这些精灵藏身于地图各个角落,不但是推动剧情的关键,也是玩家技能的主要来源。不同属性的精灵拥有不同的外形,平时还会跟随在玩家周围,可谓是出门旅行的好伙伴。



  本作对硬件的基础要求并不是太高。最低要求为AMD FX-6100/英特尔i3-3220处理器、AMD HD 7750/英伟达GTX 650显卡。作为一款以画面为主要卖点的游戏,想要在更好画质下欣赏游戏,推荐将硬件升级到AMD锐龙7 1700/英特尔i7-6700K处理器、AMD RX Vega 56/英伟达GTX1070显卡。此外游戏还要求最少8GB内存,推荐16GB,安装则需要25GB硬盘空间。


《迷宫大侦探》


  与其说《迷宫大侦探》是一部游戏,不如说它是一本可以互动的书本。事实上这款游戏正是改编自日本艺术家丸山千寻的绘本《迷宫大侦探皮埃尔》。在原作中玩家可以在纸质的书本上体验一场在手描迷宫中的冒险。有人喜欢纸张那种厚实的质感,体验那手指与图像摩擦的触感。不过对生活于赛博时代的玩家来说:“纸上得来终觉浅,绝知此事还得玩。”这款改编游戏正是为此而生。
  制作方在每一张迷宫地图上都精心设计了几十个互动元素。玩家可以翻开地上的石头看会不会有青蛙跳出来,可以敲敲窗口的玻璃看是不是有小猫探出头来,还可以剪断气球的拴绳搞点小破坏。互动元素不单是推动主线剧情的手段(作为侦探你需要在细节中搜集证据),也是达成各种成就的关键。游戏精心设计了专门的成就与图鉴系统,为的就是鼓励玩家在地图中寻找互动元素,不放过每一个细节。相比于纸质书玩家只能读不能“写”,互动性可谓游戏的优点所在。



  游戏的迷宫地图全部来自于绘本。制作方力求每一个动画元素的风格都与原图保持一致,争取不让玩家出戏。不过鉴于迷宫地图元素非常丰富而玩家的显示器大小有限,游戏特意将原本的大图拆分成几张小图组成不同的小关,保证玩家不会因为盯着屏幕太久而老眼昏花。游戏不如纸质媒介的地方在这里也体现了出来,至少现在的电子屏幕还无法让画面达到与绘本完全一致的程度。作为一款以静态图画为主要卖点的游戏,本作对处理器等硬件要求不高。官方推荐配置为主频2.6GHz的双核处理器、英伟达GeForce 8系列/AMD HD2000/英特尔HD 4000显卡即可。相对来说,准备一台大尺寸、高分辨率、画质出色的显示器对本作的体验帮助更大。


《漫野奇谭》


  很多经典的奇幻冒险故事都源于小说。经典小说虽然为大家讲述了精彩的故事,但对于游戏爱好者来说却总觉得少了一点代入感。如果你想在冒险中编织一个属于自己的奇幻故事,那么《漫野奇谭》就是一个不错的选择。
  游戏的基础玩法并不稀奇,玩家选择三个属性随机生成的角色在一片奇幻大陆上开始自己的冒险,一边打怪升级,一边接任務解谜题,直至走向故事的终点。不过与同类游戏只给玩家一堆怪物让玩家自生自灭相比,本作最大的特色是准备了丰富的剧情内容。在游戏开始时可以选择不同的剧本,每个剧本都有自己的主题,可以是堕落与救赎,也可以是背叛与复仇。玩家会在故事中扮演什么角色全看自己的选择,一味追求力量很可能让自己变成大魔头,总是助人为乐则可能在关键时刻得到援助。而且玩家不但可以体验游戏预设的几个剧本,还可以利用故事编辑器编写只属于自己的故事,自由度很高。



  相比于剧本系统,它的战棋战斗系统就比较传统了。好在本作引入了环境物品互动玩法,让传统的战斗也有了新鲜感。比如可以利用瞬间移动把火堆移到敌人脚下给敌人持续伤害,然后利用“种树”技能在敌人四围种满树让敌人无法行动……环境互动的引入给千篇一律的战斗注入了挑战的活力,提升了游戏的重复可玩性。
  本作的画面采用了2D手绘卡通风格,让玩家在游玩的过程中犹如在阅读一本绘本,无论是战斗过程还是地图互动都以“纸片人”的形式表现,这样的好处是风格统一,坏处就是画面表现力不足。此类游戏对硬件基本上没有太多要求,官方只要求英特尔酷睿i3处理器、3GB内存、2GB硬盘空间即可运行。显卡虽然需要支持最新的OpenGL 3.2规范,但这个规范本身要求很低,很早的英伟达GeForce 8系列和英特尔HD 3000系列核显均可支持。游戏的优化还是有一定不足,以基本配置长时间游玩还是会有卡顿情况,建议玩家适当提升硬件水平,例如内存有4GB以上为好。


配置解析


  近期第10代、11代酷睿从前一段时间的高位开始逐渐下降。大家最关注的入门、主流价位上,优化版的10代酷睿i3-10105F不仅持续供货,还降至历史最低价位;酷睿i5-11600K则跌破了上市价,正准备升级、装机的玩家可以更加关注。
  在主板的选择上,B560最大的进步是更好地支持PCIe 4.0通道及新一代无线标准。但PCIe 4.0固态硬盘价格仍然高昂,无线网络的游戏能力也不及高速有线网络,使得这两个进步对主流玩家来说有点“鸡肋”,还不如选择PCIe通道更多、支持SATA RAID的B460主板。此外目前大量品牌、系列的DDR4 2666/3200价格基本没有差别,高频当然是更好的选择。



  由于自带核显的酷睿i3-10105/10100仍然无货,入门玩家无法先“凑合”着等显卡了。如果旧显卡实在太老,小编推荐1500元左右的GTX 1650系列显卡,玩在线射击、MMO大型网游、休闲单机游戏问题都不大,1080P和中高画质下能玩不少3A大作,未来升级3060级别显卡后出二手也不会损失太大。
  主流市场里,酷睿i5-10600KF/11600KF性价比差不多,都是不错的选择。而带核显的i5-11600K价格与i5-11600KF非常接近,核显不仅能提供基本的显示甚至3D游戏能力,帮助我们等待新显卡,还可以用来加速视频转换等应用。
  参考目前市场中的主流显卡RT X2060/RT X3060的实际售价,RTX 3060的性价比真的不高,因此本次选择的是RTX 2060。当然,显卡价格调整频繁,如果本刊上市时大家能幸运地买到价格合理的RTX 3060就更好了。
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