视频网站青睐UGC

来源 :网络导报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:myh8888
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  自2005年中国诞生第一批视频网站土豆网、56网之后,中国视频网站先后经历了起步、发展、版权、牌照、融资以及IPO的历程。各个视频网站的发展之路也不同,有走视频媒体路线的,有走视频社区路线的,有崇尚HULU模式的,有参考YouTube模式的,而始终不变的、一直深受各大视频网站青睐的则是UGC:自制内容和用户产生内容。
  
  自由职业者胡戈在2005年创作了一部网络短片,在上传到视频网站之后,忽然在2006年爆红网络,历经千万点击,影响深远,甚至一度引发陈凯歌起诉,这部网络短片即“一个馒头引发的血案”,而这部短片也是最早的UGC视频内容之一。
  自此之后,许多视频网站开始重视UGC,重视鼓励网友原创视频内容并进行上传,现在很多视频网站纷纷转型Hulu模式,只有少数视频网站仍坚持内容原创与分享,肩扛着YouTube的大旗。
  几年的时间让各大视频网站的发展产生明显的差异化,各有各的优势与出路,但并不是谁先上市了就是成功,例如第一个借壳上市的酷6网,谁也不能说它现在就是成功。网络视频行业这场马拉松比赛其实刚刚开始或进行了一小半,谁能取得最终的胜利还没有定论。
  而视频行业有一个有趣的现象,就是UGC与视频分享一直是视频网站关注的焦点。而一度不重视UGC并把垃圾流量称为“工业废水”的土豆网,也开始重视起UGC了。土豆网CEO王微表示,将在将在UGC方面建立竞争壁垒。与土豆网一同重视UGC与视频分享的还包括搜狐视频以及奇异视频。
  各大视频网站之所以开始纷纷重视UGC,这和网络视频行业的发展状况是离不开的。曾经有人用如此标准来判断一个行业的成熟:当市场增速逐步放缓,当行业开始注重成本和服务上竞争的时候,就昭示着这个行业开始走向成熟,行业的竞争开始走向区域国际化,行业企业的兼并和收购逐渐增多。从这些标准和特性来看,其实国内的视频行业还不算是一个非常成熟的行业,例如视频网站之间的竞争还没有进入到成本和服务的竞争,各种竞争局限于国内市场并未走向国际,各种兼并和收购案例也很少。
  但不可否认的是,网络视频行业的发展速度很快,正逐渐走向成熟。因此不管是视频行业发展到一定阶段的必然反映,还是一些有远见的视频网站未雨绸缪,随着视频网站们的版权负担越来越重,一部分视频网站已经开始通过分销独家首播版权来摊薄成本,还有大部分的视频网站开始重新重视UGC内容和视频分享,例如土豆网、搜狐视频等。
  据统计,搜狐视频购买《新还珠格格》、优酷购买《倾城雪》、乐视网购买《后宫》、PPS购买《王的女人》等至少六部热门剧集,这些大剧的价格均超过2000万元。这些购买版权的巨额费用给视频网站带来了沉重的负担,一定意义上来说也是视频网站频频融资的诱因。
  总之,随着网络视频行业的发展与成熟,UGC为主的视频分享模式将愈发受到视频网站重视,而来自成本与服务之间的竞争也将成为视频网站之间主要的竞争。谁的成本更低,谁能更好的取得盈利,谁能做好UGC内容,谁就能制胜视频行业的未来,谁就是网络视频这场马拉松比赛的最后冠军。
  (作者系易观分析师)
其他文献
G、T分流就是中国移动希望提升TD网络综合资源利用率,令3G用户尽可能驻留在TD网上,并在TD网络上发起业务,进而降低GSM网络负载。  目前,TD终端绝大多数都是TD-SCDMA和GSM双模终端。其中TD-SCDMA即时分的同步码分多址技术(也可简称TD),是中国电信行业百年来第一个完整的移动通信技术标准。而GSM中文为全球移动通讯系统,俗称“全球通”。是一种起源于欧洲的移动通信技术标准,是第二
期刊
“微币”终于在新浪的微博上“现身”。作为微博界第一个“吃螃蟹的人”,新浪的此番举动引起了各界的广泛关注,而微币的发展,势必将遭遇很大的挑战。    微博上的货币  日前被传得沸沸扬扬的“微”币,终于出现在新浪微博上了。这是新浪上线两年来,第一次针对该平台的货币化行为。这对于拥有1.4亿用户的新浪微博来说可谓是发展中的关键一步,势必将对整个行业产生重大影响。  此前,Facebook已经要求所用的第
期刊
近日,有手机用户发现在某某手机论坛下载了一些“电源管理”、“释放缓存”的免费安卓软件后,手机便无法接收10086的短信,拨打10086客服电话后得知,手机已经订阅多个短信增值服务,被扣取大量费用。原来,这是用户手机感染了一种名为“安卓杀手”的手机病毒,因为没有安装专业安全软件,导致病毒运行后扣取话费。   据反病毒工程师介绍,这是一个最近在国内出现的安卓系统手机病毒——代号“安卓杀手”,病毒主要影
期刊
近日,艾瑞咨询发布的《2010-2011年中国移动互联网行业年度监测报告》,对中国移动互联网产业进行了细致分析,并向读者全面展示这一产业的发展逻辑和内在规律。通过对几个具有代表性的移动互联网细分行业进行分析,为整个产业界各方提供决策参考。  移动增值服务份额居首  2010年中国移动互联网市场规模达199亿元,同比增长16.4%。预计随着细分行业的发力及新型服务的创新,2011年移动互联网市场将迎
期刊
日前,方正电子书进行了一次大规模调整:彻底放弃硬件业务,仅保留文房客户端等相关软件的研发。  中国电子书行业如今受到了非常严重的冲击。特别是在以苹果iPad为代表的平板电脑上市之后,整个行业更是进入到了冰冷的冬季,致使包括汉王这样的龙头在内的多家电子书厂商都不得不祭出了价格战的杀手锏。  作为中国著名的IT企业,方正于2009年底推出首款电子书阅读器“文房”,正式进军电子书行业。当时,文房采取了硬
期刊
中国的互联网企业在意识到自身能力与用户多样化需求之间的矛盾后,纷纷开始通过开放平台战略引进第三方开发者和厂商,以此扩充平台内容和应用。7月18日,易观国际发布《中国互联网开放平台专题研究报告2011》,报告在对开放平台不同发展阶段进行分析的基础上,提出开放平台    开放平台的三个阶段  从发展进程来看,开放平台经历了启动阶段、深化发展阶段和稳定运营这三个阶段。  互联网发展初期,厂商通过自身产品
期刊
中国网络游戏目前在用户端能产生的市场规模已经趋向饱和,这促使网游行业开始了第三次转型。而这次变革的核心在于从单一、分散的PC平台向社区、移动平台迁移。    繁荣过后是沧桑  中国网络游戏行业经历了迅猛增长的繁荣之后,近年来增长速度日渐缓慢,网络游戏在单一的PC平台上,能产生的市场规模已经趋向饱和。中国网游走过了10年有余,进入了繁华过后的落寞。  究其原因,首先是因为玩家的年龄构造发生改变。过去
期刊
由于《裸婚时代》的热播,原著《裸婚》一书也在近期加印多次,其网络小说版的点击率更是居高不下,在出版商赚得钵满盆满的同时,数字出版和传统出版间也找到了一条融合的道路,并且一条产业链也随之产生。    数字出版迎来高速发展期  伴着经济高速发展以及IT技术互联网应用水平的持续提高,人们阅读习惯和阅读环境的需求早已有了明显的变化。原先的纸质版小说逐渐被电子版小说挤出到市场的边缘。数字出版产业也因其打破了
期刊
《魔兽世界》作为一款成功的游戏,从来不缺少话题,而“金币商人”就是其中之一。  作为“金币商人”的玩家专门从事“打钱”业务,收集大量游戏货币,再通过网络交易平台出售给其他玩家。购买者多是那些拥有一定经济基础,但由于各种原因无法过多地停留在游戏中的玩家。他们通过购买游戏货币、装备乃至直接购买游戏人物的方式来获得与他人平等的实力,俗称“人民币战士”。这样,游戏货币变成了现实中的钱,甚至两者之间有着较为
期刊
支付宝、快钱等在内的27家支付企业,终于获得了《支付业务许可证》可以“正身”。牌照的发放,拉开了国内第三方支付行业整合的大幕,中国第三支付行业迎来后牌照时代。接下来,如何进行差异化的竞争,如何挖掘更多的获利模式,将成为行业的探索重点。    牌照加速市场洗牌  支付宝、银联商务、快钱等27家企业获得了中国人民银行颁发的《支付业务许可证》,成为第一批“持证上岗”的第三方支付公司。牌照发放后,第三方支
期刊