【摘 要】
:
针对传统基于进化计算的三维动漫人物设计方法存在表情僵硬、行动不灵活的缺点,提出基于VR技术的动漫人物三维设计方法。其从客观存在的物理层面与主体审美的精神层面分析虚
【基金项目】
:
辽宁省科技厅科研项目(辽科鉴字[2012]261),辽东学院科研基金项目(2017FW001)
论文部分内容阅读
针对传统基于进化计算的三维动漫人物设计方法存在表情僵硬、行动不灵活的缺点,提出基于VR技术的动漫人物三维设计方法。其从客观存在的物理层面与主体审美的精神层面分析虚拟现实观,基于虚拟现实观图解,融合VR技术与动漫人物三维设计技术,获取三维动漫虚拟系统设计流程。通过鼠标双击地面的形式促使动漫人物在场景中行走,把文本输入到文本框中,实现三维动漫人物相互沟通式漫游;设置虚拟动漫人物角色运动、碰撞检测等基本属性,确保动漫人物能够自动计算障碍物的躲避路径。通过对相机实施动漫人物跟踪模式、飞行操作模式、双重模式的设置,确保人物通过控制相机实现动漫场景的漫游。实验结果表明,所提方法设计的动漫人物行动灵活、表情生动逼真、用户满意度高。
其他文献
人们用典型的临床问题以及标准问卷调查来评估流浪青少年的心理健康问题、受害经历和使用毒品的情况。这些流浪青少年也被问及他们认为的主要问题。结果显示。那些和健康有关
在非公有经济领域,青年创业、就业已经成为经济增长新的亮点.需求是人的本性,非公有经济领域青年的各种需求随着经济社会的发展不断变化.与经济社会发展存在着一定的非同步性
随着互联网的快速发展和计算机技术的普及应用,智能化浪潮席卷各个领域,其中,家居智能化管理成为新的发展趋势。由于智能信息管理系统具有方便、高效、智能化等特点,对促进智能家
青年文化是社会亚文化,一些学者从社会学、心理学、伦理学、经济学等不同视角广泛研究青年文化的形成动因、特点以及发展趋势,取得了一些共识.边缘科学的发展为研究青年文化
开展了99氧化铝陶瓷在不同应变率下的轴向压缩实验,通过对相应应变率下的试件碎片进行软回收,并结合筛余法对碎片进行几何表征,获得了不同应变率下的碎片尺寸分布曲线和试件
矿化解吸作为低能耗的再生工艺已成为二氧化碳捕集封存(CCS)技术的关注点。为了更好地研究矿化解吸已捕集二氧化碳的吸收剂以及吸收剂再生的整个过程,采用了衰减全反射傅里叶
日前,一些高等院校中出现了“急嫁族”,这种现象引起社会各界的关注。本文从个人、教育、社会文化三个方面分析“急嫁族”出现的原因,并从改变认知偏差、保持合理成就动机、保持
为了研究不同卸围压速率下花岗岩的力学性质,利用RMT-150B岩石力学试验系统对花岗岩试样进行恒轴压卸围压应力路径试验。试验结果表明:相同的初始围压下,随着卸围压速率增大,
基于实施乡村振兴战略的总目标,为助力乡村治理体系和治理能力现代化的实现,在SSM(SpringMVC、Spring、Mybatis)框架基础上,采用面向服务(SOA)的系统结构,应用JavaEE平台和SQ
加强高职院校思想政治教育首先要求对高职学生这一特殊群体有正确的认识.本文通过对高职学生群体特征及其形成原因的剖析,提出了加强高职思想政治教育针对性的几点思考性建议。