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对云计算中的虚拟化技术在广电制作系统中的应用进行了探讨。分析了传统制作系统现存的一些问题和弊端,对非编工作站的虚拟化方式和过程、服务器端和存储的虚拟化进行讨论,并提出了把编辑与渲染功能分离的想法。其主旨是要充分利用系统资源和提升系统效率,提高制作系统的可用性和扩展性,同时减少投资成本,简化管理平台和减轻系统压力。其目的是最大限度消除传统制作系统存在的问题,提升广电竞争力。