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失智症(Dementia)是一种因脑部伤害或疾病所导致的渐进性认知功能退化病症,是疾病现象而非正常老化现象。随着全球人口老龄化趋向日益明显,老年人失智症的病患率逐年飙升,对失智症进行预防及治疗成为全社会面临的共同难题,而我国在这方面的需求更加紧迫与广泛。笔者致力于设计面向罹患失智症高风险族群的移动设备端游戏APP,试图通过提前训练脑力、活化脑细胞达到预防失智症发生的目的。