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在社会文明快速发展的今天,我们的孩子在享受着“小皇帝”、“小公主”的优越待遇的同时,也被来自课业、社会的众多精神压力压得喘不过气来。一位教育专家说,现在的孩子在上学之后就不再有童年了,“金色童年”变得多么暗淡、沉重。每个人的童年都只有一次,任何人都无权剥夺孩子快乐的权利。虽然我们只是一个普通的老师,不能还孩子一个快乐的童年,但是我们可以尽自己最大的力量给孩子一个快乐的课堂,让他们轻松愉悦的学习知识,领悟生活。
生活就是学生学习的第一课堂,通过对身边的事物的观察、体验来增长知识。我们可以适当地把日常生活中的情节移植到课堂上,用可操作的方式再现出教学需要的情境,使课堂与生活相连,提高学生的学习兴趣,让学生快乐的学习。
一、竞技类游戏
游戏目的:巩固己学成语,加深理解,学会灵活运用,提高语言表达能力,提高学生兴趣。
游戏规则:在积累成语的教学中,将很多前面己学的成语排列出来,由老师说一个生活主题,或给一个故事开个头,学生一个一个接着讲述故事,每个同学只能说一两句话,其中一定要按顺序加入一两个成语。构思时间30秒,说不上来算输。得罚者用十个成语写一个故事。
如在一次梳理七年级上册成语(小心翼翼、肃然起敬、忍俊不禁、玲珑剔透、不可磨灭、回味无穷、无忧无虑、心旷神怡、多愁善感、突如其来、获益匪浅……)时,就开展了这种游戏,笔者先给同学们找了个生活主题开了个头说:“今天我来到市图书馆,小心翼翼地翻看着图书……第一个同学请接故事”。这个同学反映很快:“当看到梁山好汉武松打虎情节时,我对武松肃然起敬”。下个同学应该懵了,《水浒传》中有什么可笑的呢?他突然灵机一动,出乎我们大家意料:“不过结合书籍看《新水浒传》的戏,那些穿帮的镜头真让人忍俊不禁呀。”下个同学思考一会换了个话题来接:“接着我翻看到一本冰心的短诗集《繁星春水》,一首首玲珑剔透的小诗,就是一个个迸发的火花。”紧接着:“这些作者都为我们的文学事业留下的不可磨灭的贡献。”下一个同学非常迅速的接过话:“经典的著作总能让我回味无穷。”一个调皮的学生接过话:“我们生活得无忧无虑,嘻嘻!”顿时班上像炸开了锅,同学们七嘴八舌表示意见,说,“衔接不上故事,要重来或罚写”。下一同学调侃到:“原本是无忧无虑的欣赏着经典名著,谁知突然惨遭罚写,哎!”那个调皮的女同学大声地请求:“老师,我可以将功赎罪吗?我来接几个行吗?“‘当然可以。”那同学非常流畅的接过话:“其实罚写也不是什么悲惨之事,如果能顺利的接下十个成语成一个故事,那种成就感一定会让自己心旷神怡,再说我也不是一个多愁善感的女孩,即使遇到突如其来的祸害,我相信也能迎刃而解。因为我爱读书,每一本书都能让我获益匪浅。我们要经常去市图书馆看书哦!”话题又巧妙地回到了开头,掌声和欢呼声一齐涌向这个自信的女同学。
除此竞技类接力游戏,还可以采取擂台赛的形式,再如“仿写比赛、词语接龙、小选手大智慧“等活动。到学期结束,评选出“故事大王“妙语能手”或“勤劳小蜜蜂”等等。
二、表演类游戏
游戏目的:让生活情节在课堂再现,让学生认识生活,养成积极观察生活细节的好习惯,发现生活中的真善美,从而热爱生活,幸福生活。同时吸引学生的注意力,提高学生学习新知的兴趣。
游戏规则:根据课堂内容的需要,由老师带领学生进入生活游戏场景或老师出示主题,学生创设生活场景,同时提出相应的问题一起探讨生活的真谛。
如有一天一进教室笔者就在讲台上摆弄几张扑克,学生来兴趣了“老师今天打扑克吗?……”我微笑着说:“认为自己聪明的举手:我们就来做个智力游戏算24吧”在课堂中创设一种生活情景,课堂中就如生活一样随意,没有师生之分,没有纪律要求,只要遵守游戏规则就成。笔者发现全体同学兴趣高涨,争先恐后的抢答,笔者还让学生分组来玩“算24”的游戏。游戏后巧妙引出新课“事物的正确答案只有一个”,并一直以“谁聪明”来激励同学。整节课学生表现出的求知欲望比平时强了好多。
三、生活角色转换游戏
游戏目的:通过转换角色表演,让学生明白处事要学会换位思考,从而理解别人、尊重别人,与人为善,助人为乐,同时也提高学生课堂学习兴趣,让学生课堂如生活一样轻松愉快地度过。
游戏规则:就课堂学习、生活问题,当场进行角色互换,设想互换角色后可能发生的事情进行即兴表演,然后再共同分析角色的行为是否符合个人身份特征,设身处地将问题解决。
如让学生尝试当“小画家”。学生喜欢通过绘画表达自己的思想感情,表达自己对外部世界的认识。将语文还原为画画,不仅可以加深学生对课文内容的理解,而且能够为学生提供再创造的条件。例如,教学《山居秋暝》一诗中,在学生诵读诗文、整体感知诗歌内容的基础上,让学生根据诗提供的景物作画并绘制诗画一体的书签。学生通过画画,不仅在头脑中影视了作者所见的美景,而且在感悟语言的同时获得了再创造的条件,使自己的个性在绘画中得到张扬。如尝试当“小导游”。将课堂学习转化成一次快乐的旅行,先让全班同学当旅游团成员,选择其中一位同学当导游,给小“导游”简单包装之后,要“导游”把课文改变成导游词,进入旅游情境,依次介绍旅游景点,同学们还可以旅游团成员身份向“导游”提问,由“导游”解答,如果“导游”答不出,也可以请老师或能回答的同学作答。这样一来,在快乐的旅行中,内化课文语言的同时,提高学生学习的兴趣和语言表达能力,充分体现学生对交际言语的学习和运用。
这些融于生活实际的实践活动,都能结合学生实际,让学生不断地改变生活角色表演,再现生活情境,把生活内容搬到课堂上来,把语文学习穿插到生活中去,让学生运用多种感官去多看、多听、多读、多记、多背、多体悟,不但提高了学生学习语文的兴趣,从小养成积累语言和运用语言的好习惯,而且在实践锻炼中,不知不觉地积累了语言。在课堂上营造一种富有生活情境的氛围,触发学生产生弄清问题的迫切心情,激发学生主动探索知识的强烈求知欲望,让学生的活动有机地投入到学科知识的学习之中,以形成主动发展的动因,并提倡让学生通过观察、动手实践和活跃思维,不断积累和丰富感性认识,在实践感受中逐步认知,发展,乃至创造,以提高语文素质和问题的发现、解决能力。真正为他们的终身发展打下坚实的基础。
以上游戏都需要很长的时间才能达到效果,然而将初中语文课全设计成这样的游戏课,那大纠目标是无法预期完成的,因此我们只能是在适当的时候开展适当的游戏课活动。当然我们也不要灰心,还有好多其他的方式能在瞬间提高学生的兴趣。
总之,人们认识事物,总是从个别到一般,再由一般到个别,经历一个实践一认识一再实践的过程,完成两次飞跃。生活情境教学的意义不仅限于知识生成,还包含有能力培养和情感熏陶的价值,符合三维目标的要求。因为生活之源永远不会枯竭,所以,语文课堂也针永远清新活泼。
生活就是学生学习的第一课堂,通过对身边的事物的观察、体验来增长知识。我们可以适当地把日常生活中的情节移植到课堂上,用可操作的方式再现出教学需要的情境,使课堂与生活相连,提高学生的学习兴趣,让学生快乐的学习。
一、竞技类游戏
游戏目的:巩固己学成语,加深理解,学会灵活运用,提高语言表达能力,提高学生兴趣。
游戏规则:在积累成语的教学中,将很多前面己学的成语排列出来,由老师说一个生活主题,或给一个故事开个头,学生一个一个接着讲述故事,每个同学只能说一两句话,其中一定要按顺序加入一两个成语。构思时间30秒,说不上来算输。得罚者用十个成语写一个故事。
如在一次梳理七年级上册成语(小心翼翼、肃然起敬、忍俊不禁、玲珑剔透、不可磨灭、回味无穷、无忧无虑、心旷神怡、多愁善感、突如其来、获益匪浅……)时,就开展了这种游戏,笔者先给同学们找了个生活主题开了个头说:“今天我来到市图书馆,小心翼翼地翻看着图书……第一个同学请接故事”。这个同学反映很快:“当看到梁山好汉武松打虎情节时,我对武松肃然起敬”。下个同学应该懵了,《水浒传》中有什么可笑的呢?他突然灵机一动,出乎我们大家意料:“不过结合书籍看《新水浒传》的戏,那些穿帮的镜头真让人忍俊不禁呀。”下个同学思考一会换了个话题来接:“接着我翻看到一本冰心的短诗集《繁星春水》,一首首玲珑剔透的小诗,就是一个个迸发的火花。”紧接着:“这些作者都为我们的文学事业留下的不可磨灭的贡献。”下一个同学非常迅速的接过话:“经典的著作总能让我回味无穷。”一个调皮的学生接过话:“我们生活得无忧无虑,嘻嘻!”顿时班上像炸开了锅,同学们七嘴八舌表示意见,说,“衔接不上故事,要重来或罚写”。下一同学调侃到:“原本是无忧无虑的欣赏着经典名著,谁知突然惨遭罚写,哎!”那个调皮的女同学大声地请求:“老师,我可以将功赎罪吗?我来接几个行吗?“‘当然可以。”那同学非常流畅的接过话:“其实罚写也不是什么悲惨之事,如果能顺利的接下十个成语成一个故事,那种成就感一定会让自己心旷神怡,再说我也不是一个多愁善感的女孩,即使遇到突如其来的祸害,我相信也能迎刃而解。因为我爱读书,每一本书都能让我获益匪浅。我们要经常去市图书馆看书哦!”话题又巧妙地回到了开头,掌声和欢呼声一齐涌向这个自信的女同学。
除此竞技类接力游戏,还可以采取擂台赛的形式,再如“仿写比赛、词语接龙、小选手大智慧“等活动。到学期结束,评选出“故事大王“妙语能手”或“勤劳小蜜蜂”等等。
二、表演类游戏
游戏目的:让生活情节在课堂再现,让学生认识生活,养成积极观察生活细节的好习惯,发现生活中的真善美,从而热爱生活,幸福生活。同时吸引学生的注意力,提高学生学习新知的兴趣。
游戏规则:根据课堂内容的需要,由老师带领学生进入生活游戏场景或老师出示主题,学生创设生活场景,同时提出相应的问题一起探讨生活的真谛。
如有一天一进教室笔者就在讲台上摆弄几张扑克,学生来兴趣了“老师今天打扑克吗?……”我微笑着说:“认为自己聪明的举手:我们就来做个智力游戏算24吧”在课堂中创设一种生活情景,课堂中就如生活一样随意,没有师生之分,没有纪律要求,只要遵守游戏规则就成。笔者发现全体同学兴趣高涨,争先恐后的抢答,笔者还让学生分组来玩“算24”的游戏。游戏后巧妙引出新课“事物的正确答案只有一个”,并一直以“谁聪明”来激励同学。整节课学生表现出的求知欲望比平时强了好多。
三、生活角色转换游戏
游戏目的:通过转换角色表演,让学生明白处事要学会换位思考,从而理解别人、尊重别人,与人为善,助人为乐,同时也提高学生课堂学习兴趣,让学生课堂如生活一样轻松愉快地度过。
游戏规则:就课堂学习、生活问题,当场进行角色互换,设想互换角色后可能发生的事情进行即兴表演,然后再共同分析角色的行为是否符合个人身份特征,设身处地将问题解决。
如让学生尝试当“小画家”。学生喜欢通过绘画表达自己的思想感情,表达自己对外部世界的认识。将语文还原为画画,不仅可以加深学生对课文内容的理解,而且能够为学生提供再创造的条件。例如,教学《山居秋暝》一诗中,在学生诵读诗文、整体感知诗歌内容的基础上,让学生根据诗提供的景物作画并绘制诗画一体的书签。学生通过画画,不仅在头脑中影视了作者所见的美景,而且在感悟语言的同时获得了再创造的条件,使自己的个性在绘画中得到张扬。如尝试当“小导游”。将课堂学习转化成一次快乐的旅行,先让全班同学当旅游团成员,选择其中一位同学当导游,给小“导游”简单包装之后,要“导游”把课文改变成导游词,进入旅游情境,依次介绍旅游景点,同学们还可以旅游团成员身份向“导游”提问,由“导游”解答,如果“导游”答不出,也可以请老师或能回答的同学作答。这样一来,在快乐的旅行中,内化课文语言的同时,提高学生学习的兴趣和语言表达能力,充分体现学生对交际言语的学习和运用。
这些融于生活实际的实践活动,都能结合学生实际,让学生不断地改变生活角色表演,再现生活情境,把生活内容搬到课堂上来,把语文学习穿插到生活中去,让学生运用多种感官去多看、多听、多读、多记、多背、多体悟,不但提高了学生学习语文的兴趣,从小养成积累语言和运用语言的好习惯,而且在实践锻炼中,不知不觉地积累了语言。在课堂上营造一种富有生活情境的氛围,触发学生产生弄清问题的迫切心情,激发学生主动探索知识的强烈求知欲望,让学生的活动有机地投入到学科知识的学习之中,以形成主动发展的动因,并提倡让学生通过观察、动手实践和活跃思维,不断积累和丰富感性认识,在实践感受中逐步认知,发展,乃至创造,以提高语文素质和问题的发现、解决能力。真正为他们的终身发展打下坚实的基础。
以上游戏都需要很长的时间才能达到效果,然而将初中语文课全设计成这样的游戏课,那大纠目标是无法预期完成的,因此我们只能是在适当的时候开展适当的游戏课活动。当然我们也不要灰心,还有好多其他的方式能在瞬间提高学生的兴趣。
总之,人们认识事物,总是从个别到一般,再由一般到个别,经历一个实践一认识一再实践的过程,完成两次飞跃。生活情境教学的意义不仅限于知识生成,还包含有能力培养和情感熏陶的价值,符合三维目标的要求。因为生活之源永远不会枯竭,所以,语文课堂也针永远清新活泼。